法术的主要问题还是不知道检定和5e多大程度相似(毕竟属性也不一样了),战斗比重和方式(甚至没有战斗属性),剧情主要困难形式等等……很多法术不知道拿了是否有用。
很多人不了解5e的话……我列一些我觉得可能有用的供参考吧。我是认为咱这个团也不是真的dnd,就把主要战斗/伤害用的法术都刨除了,主要考虑功能性的。
效果以5e2014为准,但同时效果描述我将作简化处理,并非规则中法术效果的严格描述,也不等于po在本团实际采用的法术效果——毕竟这也不是真dnd。
前三个/两个是我自己安价选的。抛砖引玉,如有遗漏指正。
那么首先是戏法,
维生术:让一个濒死目标的伤势稳定起来,不再有随时暴毙的风险……跑团没啥用,但咱是医生!要死出去死!不准死我医院里!
神导术:下次属性(包括技能)检定成功率提高。
魔法伎俩:各种生活小妙招合集,包括创造无害的感官效应,点燃/熄灭火种,清洁一小块物件(无菌处理!),给物体盖戳,一定程度上改变温度,调味,创造临时小玩意……人称小许愿术(并不)
如果检定系统/神导在本团不作用,那神导就改成
安价:
修复术:修补一个小物件的小损伤,比如小裂缝啊,链条断了啊之类的。但我们作为机娘(构装),也可以用它一定程度的修自己。
如果采用的是老扩展的战俑,即将其视为类人,不适用修复术,就再改成
法师之手:身边招个幽灵手,帮你搭把手,但不能攻击,也没多大力气。(对于一人诊所来说,多了50%的人手)
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其他我认为可以考虑的戏法:
传讯术:三十多米范围的双向密语频道
次级幻象:搓一个全息图像/一段声音
交友术:强行让对方对你有好感,但完事之后会发现自己被强迫然后敌视你。
光亮术:让一个东西开始发光。
奇术:给自己扩音,改变火焰颜色,虚空播放音频,开关门,改自己眼睛颜色啥的,小魔法伎俩
德鲁伊伎俩:小小魔法伎俩,搓个小播片,让植物发个芽开个花啥的。哦还能天气预报。
抵抗术:让一个目标豁免检定成功率提升。
控火/操水/舞风/塑土:四个戏法,每个分别小小地操作一种元素对象,吹个风推人一下,土上挖个坑,改改水的颜色或者结个冰之类的。
或者拿个有战斗用途的,也行,很多战斗用途的多少有点别的效果但这就不一一介绍了……