你死了,转生到了修仙界,胎穿。
你的父母是普通的凡人,经营着一家小铺子,生活平平淡淡。
你出生的这天,天地平常,没有异象。
你的面板:
力量 0
速度 0
精神 0
智力 0
体质 0
开始进行成长决策:
1 时长:出生至8岁,逐月推进,共96回合。成长值降至负数则游戏提前终止。
2 成长值:初始为0。每回合自动+1。成功解决危机额外+1~3。失败则扣除 rd5+5 点成长值。
3 兑换:1成长值可兑换2体质,或3力量/速度,或1精神。
4 危机触发:每月投 d2,结果为单数则下月遭遇危机。
5 危机处理:危机为具体事件,自定义操作,根据操作进行相关属性的骰子检定,成功即解决,失败则承受上述惩罚。
>第一个月:
成长值:1
是否进行兑换?若为是,进行兑换分配。