>>No.69050795
不要怕,我会稳稳地接住你。
第一、数值不合理。
顾盼挥不动的锤子也太搞了。也许做成有力量要求,比如力量3才能用会更好。
而且我觉得强调特工本身的属性是更好的,而不是武器本身的数值。武器系统应该是辅助而不是主体。
第二、种类不够丰富。
感觉可以开放diy,反向捏数值就好了( ゚ 3゚)然后使用每个数值的武器最好做2-3把差异化的。
第三、价格不合理。
pl肯定想尝试不同的武器组合。我觉得更好的方法是,不给金元,而是给每次任务的资金,这样还可以用更高的初始资金来表明任务更重要。
然后漏掉回复只是下一次任务给额外的初始资金,这样也不会让这样的事情有额外的局外收益。
每次任务开始前给一个武器选择的轮次,这样探索队的用处也更明显。