X岛揭示板
搜索
时间线
综合线
创作线
非创作线
亚文化线
综合2线
游戏线
生活线
综合
综合版1
DANGER/U/
欢乐恶搞
速报2
绘画(二创)
社畜(校园)
故事(小说)
都市怪谈(灵异)
军武
技术宅(代码)
数码(装机)
宠物
女装(时尚)
买买买(物品推荐)
亚文化
动画综合
漫画
婆罗门一
电影/电视
主播管人(圈内)
卡牌桌游
特摄(布袋戏)
战锤
胶佬(手办)
铁道厨(车辆)
VOCALOID
小马(美漫)
东方Project
舰娘
创作
跑团
创作茶水间
规则怪谈
海龟汤(推理)
科学(干货)
文学(推书)
音乐(推歌)
AI(Chatgpt)
摄影(cos)
ROLL点
游戏
游戏综合
手游专楼
任天堂
N
S
腾讯游戏(LOL)
暴雪游戏
SE(FF14)
V社(DOTA)
怪物猎人
鹰角游戏
米哈游
音游打卡
联机(服务器发布)
生活
露营
育儿
自救互助
料理(美食)
体育(健身)
学业打卡
日记(树洞)
管理
值班室
技术支持
版务
三百人委员会
功能
用户系统
我的订阅
我的发言(new)
手机版
普通版
首页版规
|
用户系统
|
移动客户端下载
|
丧尸路标
|
|
常用图串及路标
| 请关注 官方公众号:
【X岛揭示板】
官方微博:
【@X岛极速版】
|
人,是会思考的芦苇
常用串:·
豆知识
·
跑团板聊天室
·
公告汇总串
·
X岛路标
X岛揭示板
创作茶水间
No.68841060
第 64 页
登录
No.68841060 - 无限收人 - 创作茶水间
回应模式
No.68841060
名 称
管理员
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
水印
• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。
无限收人
新怪谈多人团
2026-06-13(六)01:26:59
ID:RgrjdLX
[
举报
]
[
订阅
]
[
只看PO
]
No.68841060
[
回应
]
管理
管理 -> No.68841060
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
车卡串。
…
Tips
无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
Tips
超级公民
[
举报
]
No.9999999
管理
管理 -> No.9999999
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
( 」゚Д゚)」<X岛
新
官博:
@X岛极速版
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)20:57:11
ID:8VeLqgX
[
举报
]
No.69051051
管理
管理 -> No.69051051
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69050998
这我倒是觉得一般般,又不能逼着po给自己漏回,目前反而是支线奖励很丰厚,也有可能是泽大哥的黑钱实在太多了,如果触发支线麻烦以后po给个提示
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)20:58:31
ID:4Og6haS
[
举报
]
No.69051068
管理
管理 -> No.69051068
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
我觉得他们字多都有道理( ゚∀。)7
还有现在想想漏回给卷好像确实不好,这样叫之前被漏回的怎么办?( ゚ 3゚)
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:02:21
ID:RgrjdLX
(PO主)
[
举报
]
No.69051105
管理
管理 -> No.69051105
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69050901
没有特别理解...总之属性不对口的话可以用起来不好用,可以不兑换。这里的一个重要加值就是特工本身的属性啊。
种类问题倒是确实应该再研究一下,目前主要是按照打数分的,想的是先糊弄一下以后再给差异化大一点的武器。
价格这个思路倒是不错,我觉得很有趣,可以用诶。真的可以试一下。
>>No.69050875
这个是真的,做了比较严谨的数值模型,平衡了强度;;
目前想的是比较有趣和自由的部分放给能力,武器上暂时不搭载diy。
工作量倒是不大。
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:03:51
ID:RgrjdLX
(PO主)
[
举报
]
No.69051123
管理
管理 -> No.69051123
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69050922
可能我们理解有点差异,假设杂兵的力量是0,那么你的值是D10+4-0≥6,也就是不骰出D10=1就能命中,如果开加伤就是4+4=8伤害,我不觉得弱啦
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:05:42
ID:RgrjdLX
(PO主)
[
举报
]
No.69051135
管理
管理 -> No.69051135
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69050998
主要是一张两张券真的很便宜啦,没什么用,所以才敢发...是打算主要靠支线发券的。
>>No.69050958
我还是想试试数值化啦。
>>No.69050954
定制呼声比较大诶,好像可以有,再看吧。
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:08:35
ID:RgrjdLX
(PO主)
[
举报
]
No.69051150
管理
管理 -> No.69051150
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69051046
带很多也挺奇怪的,再想想...
>>No.69051021
其实是10%打空啦。
牢顾有优势,实际命中率是84%。这些我真的都算了...
体质现在和血量挂钩了,用处应该有了。力量怎么抬还得想想。
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:10:05
ID:8VeLqgX
[
举报
]
No.69051161
管理
管理 -> No.69051161
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
也就两个人,目前不确定其他人怎么想的
武器我觉得分为两个大类比较好,不然主走魅力的我和二郎只能滚去玩克隆人大军了
活化攻击也是看我本人的属性,没啥好用的玩意了属于是
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:10:17
ID:pzbYaqs
[
举报
]
No.69051162
管理
管理 -> No.69051162
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69051051
我想了一下,觉得可能还是用剧情解释更好,比如之前布部长的黄金可以拿来购买专武什么的……
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:11:53
ID:pzbYaqs
[
举报
]
No.69051177
管理
管理 -> No.69051177
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69051161
武器用力量、敏捷的更多我觉得还挺……合理( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:12:14
ID:RgrjdLX
(PO主)
[
举报
]
No.69051180
管理
管理 -> No.69051180
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69051162
确实是打算主要靠支线给金券的,嗯...
目前大概不打算大改这个机制!先运行一下看看desuwa
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:13:16
ID:axUo3bD
[
举报
]
No.69051193
管理
管理 -> No.69051193
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69051150
不是,加点这么多还是纯减值,每次都要赌攻击不空,其他人有多少命中率,感觉纯坐牢。我敢断言每次互相攻击要打一小时
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:14:19
ID:8VeLqgX
[
举报
]
No.69051197
管理
管理 -> No.69051197
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
不是不行,但什么叫被我活化的随从不论是射击还是追踪都是看我本人的属性,之前活化枪械和麻痹瓦斯,效果和我本人上没什么区别
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:14:38
ID:pzbYaqs
[
举报
]
No.69051202
管理
管理 -> No.69051202
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69051135
数值化本身就得把标签克制表做进去……不然手感会非常怪异……然后你会发现标签会持续膨胀,虽然一开始可能十几个就足够了……
然后适度的范围也是必要的,比如pl可能rp,“我要瞄准这个人的头,把他干掉”,或者,“我要瞄准这个人的手,争取活捉他”,这时哪怕同一个武器的伤害不同也是合理的……你总不会像继续做伤害部位系统吧(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:16:18
ID:RgrjdLX
(PO主)
[
举报
]
No.69051215
管理
管理 -> No.69051215
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69051202
确实?总之再看吧,感觉数值化和非数值化的部分融合的不能说天衣无缝吧,也能说是天壤之别。
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:17:00
ID:pzbYaqs
[
举报
]
No.69051224
管理
管理 -> No.69051224
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69051197
这个倒是真小问题,改一改瑞纳金的描述就行了( ゚ 3゚)
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:17:45
ID:RgrjdLX
(PO主)
[
举报
]
No.69051232
管理
管理 -> No.69051232
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69051193
其实我真的测了...我觉得是不至于的,真不行再看吧。
而且trpg战斗打起来很漫长是正常情况,dnd还会更长desuwa。
>>No.69051197
这个得专门研究一下
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:18:55
ID:8VeLqgX
[
举报
]
No.69051237
管理
管理 -> No.69051237
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
要不直接先用当前系统进行模拟战吧?
几个人报名用模拟装备大战两波当前版本的普通小怪模拟板,然后打完采访下几位测试者的感受
反正我觉得这物理-2常驻的环境,想整点灵魂,火焰,寒冰属性伤害的武器是很正常的
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:20:36
ID:pzbYaqs
[
举报
]
No.69051251
管理
管理 -> No.69051251
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.69051215
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:22:20
ID:4epV0bJ
[
举报
]
No.69051260
管理
管理 -> No.69051260
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
话说控制型武器是完全消失了吗( ゚∀。)7
电击枪改打蚊子腿虚弱
闪光弹震撼弹麻醉针全都没有了
网枪……好吧这个一开始就没有
之后活捉只能肉搏了
首页
上一页
63
64
65
下一页
末页
UP主: