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创作茶水间
No.68841060
第 65 页
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No.68841060
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2026-06-13(六)01:26:59
ID:RgrjdLX
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No.68841060
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管理 -> No.68841060
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
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No.9999999
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( ;´Д` )说谁肥人呢
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无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:24:04
ID:pzbYaqs
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No.69051273
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>>No.69051105
数值的问题就是数值设计真的有问题……
对于一般的小怪,我觉得pl期望的战斗时长只有2-3轮,目标不要只设置成期望时长为多少,而是不超出期望时长的概率尽量小……这样对体感优化更强
然后武器伤害特别高也不是很行的……除非是那种打boss特化的,不能让武器的作用超过能力,甚至不能超过能力的一半,至少我是这么理解的……武器有用还要abi特工干嘛(`ε´ )
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无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:25:38
ID:RgrjdLX
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No.69051289
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>>No.69051237
可以,稍等一下
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无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:28:17
ID:pzbYaqs
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No.69051312
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>>No.69051237
那还真不一定,我说为了新武器系统改动环境……然后发现之前有特工点了物理抗性-2(虽然实际没有),直接版本飞升(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ……这也是数值设计的一个侧面
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无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:30:39
ID:8VeLqgX
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No.69051332
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>>No.69051312
那就缝缝补补接着过喽,这个团不就是这么跑下来的,先把当前版本的事整明白吧
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无名氏
2026-07-13(一)21:31:48
ID:pzbYaqs
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No.69051345
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>>No.69051332
我的意思是用之前版本的数值来测算下一个版本是不对的,但是我们理应期望保持手感
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无标题
无名氏
2026-07-13(一)21:38:57
ID:8VeLqgX
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No.69051374
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>>No.69051345
可我们连当前版本都没玩明白呢,之前打架普通小手枪打过去那叫一个刮啊,甚至小灰用喷火器都是物理伤害(`ε´ )
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无标题
无名氏
2026-07-13(一)22:45:00
ID:RgrjdLX
(PO主)
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No.69051819
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解释一下,莱克的技能判定为打了2*3的AOE,然后别的没了
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无标题
无名氏
2026-07-13(一)22:45:46
ID:8VeLqgX
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No.69051826
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打完了
首先把我注灵的数量上限设置成两个吧,你好我好大家好
然后就是没想到起全装伤害这么暴力,五个还是四个不算战斗派的家伙这么快把三个精英怪刷掉了
虽然有人觉得自由度变少了,但实际跑团也不可能全是测试版战斗,然后真到了团里环境因素和敌方弱点等,结合自身能力还是能玩出各种奇招的,当然也有可能是我的注灵比较灵活,想当然了,不知道其他人怎么看
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无标题
无名氏
2026-07-13(一)22:46:33
ID:4epV0bJ
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No.69051834
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管理 -> No.69051834
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( ゚∀。)7这场主要有两个新版本最强的角色吧
一个瑞纳金,一个人当三个人用
一个莱克,一个人当两个人用
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无名氏
2026-07-13(一)22:48:37
ID:4epV0bJ
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No.69051846
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管理 -> No.69051846
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然后就是,重击真的没法用
白值和命中率完全不匹配,每多一点伤害都要多一点命中难度,这导致重击像坨屎( ゚∀。)7
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无名氏
2026-07-13(一)22:50:07
ID:RgrjdLX
(PO主)
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No.69051854
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>>No.69051846
我严格算了期望,只能说不同武器不同属性情况不一样,但是肯定是可以用的
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无名氏
2026-07-13(一)22:51:39
ID:8VeLqgX
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No.69051862
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然后这次虽然不管是随从还是注灵武器都是直接看瑞纳金的魅力属性
后续有调整的打算么?
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无名氏
2026-07-13(一)22:53:52
ID:li10Zcu
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No.69051869
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>>No.69051826
苟富贵,勿相忘
以后还能在探索队看到你吗?・゚( ノд`゚)
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无标题
无名氏
2026-07-13(一)22:55:46
ID:8VeLqgX
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No.69051886
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>>No.69051869
体感确实有些超模了,目前数量上限肯定要限制,也做好po在注灵物品攻击方面砍我一刀的准备,我的主舞台应该还是探索队,除非那天又来了个大决战任务( ゚∀。)
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无名氏
2026-07-13(一)22:58:54
ID:li10Zcu
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No.69051911
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管理 -> No.69051911
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po设定一人携带两把武器。理论上你应该是两动的。(`ヮ´ )
当然特工内部借把武器也正常。
而且你的注灵没有cd吗?可以同时注灵两把?( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-07-13(一)23:01:01
ID:pzbYaqs
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No.69051923
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>>No.69051854
其实鼓励重击只需要一个物理抗性的boss(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
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无名氏
2026-07-13(一)23:01:12
ID:8VeLqgX
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No.69051926
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>>No.69051911
克隆人也占武器位,很难的啦
cd五分钟,持续时间一小时,够打完一场战斗了
目前注灵数量是2,我也不打算提升这个数量了
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无标题
无名氏
2026-07-13(一)23:04:57
ID:pzbYaqs
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No.69051943
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>>No.69051834
瑞纳金三动属于意料之外的事情,至于两动我觉得很多特工都有办法做到差不多的效果……
二郎能控+打,应该算2-3动;
顾盼单纯伤害高,可能能到2动;
瑞纳金活化3动;
M召唤技能交了应该也是2动;
莱克双骰应该也算1.5-2动;
安康控几个就算几动
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无名氏
2026-07-13(一)23:07:14
ID:4Og6haS
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No.69051965
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管理 -> No.69051965
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我这能力在新版本好像都挺有说法的( ゚∀。)7
灾难的口胡性也非常大( ゚ 3゚)
不过后面应该不至于今天这样厉害,毕竟是d100得2的结果( ゚ 3゚)
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