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No.68841060 - 无限收人 - 创作茶水间


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No.68841060
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无限收人 新怪谈多人团 2026-06-13(六)01:26:59 ID:RgrjdLX [举报] [订阅] [只看PO] No.68841060 [回应] 管理
车卡串。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:00:24 ID:4Og6haS [举报] No.69121461 管理
>>No.69121453
怎么能这么说呢( ゚ 3゚)
电力是学生炸的,炸弹也不是我按的,我可是什么都没做啊⊂( ゚ω゚)つ
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:01:47 ID:4Og6haS [举报] No.69121467 管理
>>No.69121444
所以另外两个人是谁啊?( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:02:06 ID:4epV0bJ [举报] No.69121470 管理
安康一炸下去是至少900万美金的经济损失,实际邪恶反派
学生一炸下去是至少3金圆券的经济损伤,实际牙亚反派
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:03:00 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69121478 管理
>>No.69121467
我发下图
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:03:39 ID:4epV0bJ [举报] No.69121483 管理
吹风机律师和那个谁
那个谁来着……
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:04:15 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69121485 管理
不过其实女的这张我一直不满意,看起来有点伪人。

虽然言行也挺伪人的。
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:05:08 ID:4Og6haS [举报] No.69121488 管理
( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:05:10 ID:4epV0bJ [举报] No.69121490 管理
破窗会的哐哐哐和妙迹的呼呼呼!
嗯,这个哐哐哐的能力好像是空间系?
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:05:33 ID:4Og6haS [举报] No.69121492 管理
期待明天cc能来( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:06:54 ID:4Og6haS [举报] No.69121501 管理
>>No.69121492
记错名字了(;゚ 3゚)
好像是纽曼( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:08:07 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69121507 管理
>>No.69121501
草哈哈哈哈哈哈哈哈草

没事的,说曹操曹操到desuwa
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:10:03 ID:pzbYaqs [举报] No.69121526 管理
>>No.69121501
……?abi内讧了吗(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:12:19 ID:4Og6haS [举报] No.69121544 管理
>>No.69121526
我就是想看破窗会互相开撕口牙₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:14:24 ID:9Z8R1X6 [举报] No.69121558 管理
对面可是纽曼上位替代,单挑打不过喵
湮灭到了对面反而超模起来了,一发反物质下去特工就只剩血皮了
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:32:33 ID:li10Zcu [举报] No.69121640 管理
三个重点人物:
一个是妙计的吹风的律师。
上次找他不是已经变成血泊了吗?( ゚∀。)
另一个是破窗会的老大,香蕉。
为什么要叫他香蕉啊。

我觉得注灵超模的点,一个在跨越空间和注灵的东西对话。两团空气一个天上一个地上随时对话,太超模了。
再一个是随时“变”出来东西注灵,比如钢卷什么的。
我控人就没有这么方便了。(`ε´ )
下次强化要往这两个方向进化。( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:36:05 ID:8VeLqgX [举报] No.69121654 管理
>>No.69121640
abi空投,你值得拥有,想要啥空投啥
共感就是为了合理对话整的,不过真正超模的还是注灵的灵活度,一切死物都能活化
所以,二郎要走魅惑死物路线吗( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-07-26(日)00:38:31 ID:8VeLqgX [举报] No.69121665 管理
以及我可是很老实的,大部分时候活化都是和物品对话完才走
虽然本团允许禁忌的四重存在,一个人能同时出现在多个地点,但我还是保持老一辈的操守( `ー´)
无标题 无名氏 2026-07-26(日)02:04:37 ID:li10Zcu [举报] No.69121962 管理
>>No.69121654
但是共感确实节省了你的行动轮。不过这也没啥。多个空气飘上来,飘下去的操作,除了浪费时间也没有意义。(`ヮ´ )
还有两点超模:
一个是你注灵基本不过休谟。这个虽然可以用cd短来解释,但设定上你用技能会导致休谟提高,从而打草惊蛇。
如果是我的话,我应该会设置常态优势休谟,战斗或紧急情况下正常休谟。
二是你注灵之后的物体“智力”太高了。如果手枪执行射击算是本能的话,空气去地毯式探查异常,这个操作对于空气来说应该是困难检定,目前的完成度太理想了。
类比一下的话,pc也可以进行地毯式搜索,但这种情况下肯定是要过感知骰。
同理我觉得你注灵空气进行探查也应该过检定:智力,空气真的足够聪明发现异常吗?或者劣势感知,视为你共感空气进行探查,但效果比本人去差,所以劣势。

我目前升级倒是没想去魅惑死物,那不就撞车了吗?( ゚∀。)在想怎么提高范围和增加口胡的空间。(`ヮ´ )
//我真的不能再熬夜了。该死的下一回合。
无标题 无名氏 2026-07-26(日)02:18:03 ID:8VeLqgX [举报] No.69121991 管理
>>No.69121962
冷知识:最开始的注灵就是让死物拥有能和人正常交流的智慧,后续也有强化活化的活动能力,理解个地毯式当然是轻轻松松啦
至于cd,本来就是要在调查中不断切换物品询问的能力,给我来个和战斗型同类的30min那可真是牢完了

而且真到了要上强度的时候基本就劣势休谟保底了,也不必这么过度的吹捧我,我会害羞的( ゚ 3゚)

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