>进入战斗轮
你当下的闪避能力为
基础值1d54[1,5]+天赋值1d74[1,7]-偷袭1d32[1,3]
红发剑客的命中率为
基础值10+功法加成1d54[1,5]+剑技加成1d55[1,5]-试探出手1d55[1,5]
*顺便解释一下战斗中的闪避和命中设定
1.闪避值,命中值还有后续会出现的一些数值上限为50,但是存在某些破限的手段,比如特殊功法,武器等。
2.战斗中会因为情况的不同而出现修正,比如红发的试探出手以及主控的被偷袭
3.闪避高于命中5点时,无伤闪避,并且下次闪避时有加值修正。
高于10点及以上时,进入优势地位,可以再骰一轮战斗选项。
闪避等于命中时,勉强躲开,没有debuff或者buff。
闪避低于命中时,没有完全躲开,会受到“衣服划破——皮肉伤”级别的伤害。
闪避低于命中5点时,不仅受伤,还有减值修正。
10点同理