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No.68876442 - 战争模拟器 - 跑团


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战争模拟器 打仗,打仗 2026-06-17(三)22:15:01 ID:WGzD3Up [举报] [订阅] [只看PO] No.68876442 [回应] 管理
将军百战死,来!

这是一个庞大帝国的生命末期,由于皇帝纵情深色和宰相执政的巨大失败,边境的将军掀起了巨大的叛乱。

帝国付出了巨大的代价平定了叛军,但这并不意味着情况变好了。

在战争中获得了权力的大小军阀遍布各地,他们将共同埋葬这个时代,并且,开启一个,全新的——武人主导的残酷世界
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:12:57 ID:0z4mNXr [举报] No.68882214 管理
r
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:13:17 ID:wvl82tZ [举报] No.68882218 管理
r
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:13:48 ID:0z4mNXr [举报] No.68882221 管理
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:14:03 ID:wvl82tZ [举报] No.68882225 管理
霉逼大将军亦有乎( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:19:12 ID:WGzD3Up (PO主) [举报] No.68882258 管理
//( д ) ゚ ゚ 我是说过霸王再世,但四面楚歌来的太快了吧
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:19:29 ID:lWAwDM8 [举报] No.68882259 管理
//来来来骰狗你告诉你爸四加八等于多少
(╬゚д゚)
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:19:51 ID:wJxvmAO [举报] No.68882262 管理
我看游牧大叔也别搁那怕东怕西的了,直接上来放一轮箭给个痛快得了( ゚∀。)人吕布都没打过这么窝囊的仗
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:25:23 ID:WGzD3Up (PO主) [举报] No.68882299 管理
缠住……

已经是第三次了,你身边的亲卫越来越少……

r50亲卫损失

而敌军仿佛无穷无尽一般……

你死死盯着帅旗,心中愈发暴怒!

第四个百人队,来!

武力9,敌军2,亲卫+1
1-3缠住
4-10破阵!
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:26:36 ID:0z4mNXr [举报] No.68882311 管理
19[1,50]
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:27:19 ID:7DVQxgo [举报] No.68882322 管理
5[1,10]
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:28:08 ID:0M0XPkz [举报] No.68882329 管理
r
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:31:33 ID:2F6yHRf [举报] No.68882364 管理
破阵!虽然过程有点艰难,但是最终还是摧破敌阵了( `д´)
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:36:34 ID:WGzD3Up (PO主) [举报] No.68882406 管理
//嘶……如果只看尾号的话,这把的点数还是1啊( д ) ゚ ゚
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:47:02 ID:WGzD3Up (PO主) [举报] No.68882471 管理
破阵!

你一骑当先,身后亲卫相随,跃马冲出了4个百人队的围堵!

不够,还不够!

第五个百人队,来!

武力9,敌军2,亲卫+1,剩余人数的166
1-3缠住
4-10破阵

亲卫损失1d50

*解释一下为什么亲卫损失是骰50,因为亲卫设定满素质,除以敌军的2就是5
*赫史赖之所以能够调兵围堵,是因为他打赢了,如果两军相持中主将冲阵,只能以初始的百人队数量来算
*这仗打的真是一言难尽啊
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:49:22 ID:h7XsJuK [举报] No.68882494 管理
49[1,50]
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:49:49 ID:h7XsJuK [举报] No.68882496 管理
//真的霉( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:59:14 ID:wJxvmAO [举报] No.68882554 管理
不知道主角是一路霉到底,还是会逆天改命,拿个龙傲天剧本( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-18(四)20:00:41 ID:wguCOUi [举报] No.68882575 管理
8[1,10]
无标题 无名氏 2026-06-18(四)20:01:06 ID:R90tij7 [举报] No.68882583 管理
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