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跑团
No.68924618
第 7 页
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No.68924618 - 无限流多人团 - 跑团
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No.68924618
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• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
无限流多人团
无名氏
2026-06-24(三)14:21:11
ID:FgAfoZA
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No.68924618
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一个新的主神苏醒了,一群轮回者开始了他们的历练
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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超级公民
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No.9999999
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(`ε´ )说了多少遍了,这里是
婆罗门
宅向论坛
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)18:54:10
ID:4epV0bJ
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No.68926504
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>>No.68926499
//不过这种感觉不如进去捡副本里的武器( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:00:24
ID:Fc9wJfR
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No.68926544
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>>No.68926464
゚∀゚)σ
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:02:10
ID:FgAfoZA
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No.68926556
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有佛灭手雷,不过手雷的价格都在D+500左右
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龙涛町
无名氏
2026-06-24(三)19:05:42
ID:4epV0bJ
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No.68926572
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贵死了,啥也买不起( ゚ 3゚)
普通手雷什么价格
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:06:21
ID:Fc9wJfR
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No.68926575
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//不是那种直接的手雷,而是要更加便宜点的,廉价的,类似一次性元素石头那种( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:07:34
ID:FgAfoZA
(PO主)
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No.68926580
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>>No.68926499
有突刺剑,直接买的价格是200点
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:10:12
ID:FgAfoZA
(PO主)
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No.68926598
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>>No.68926572
莫洛托夫鸡尾酒 100点
手机改装静电炸弹 500 点
万岁刺雷 500 点
破片手雷 d+500点
燃烧手雷 d+500点
大概是这样的价格
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:11:56
ID:FgAfoZA
(PO主)
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No.68926609
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不稳定的海克斯宝石: 400点
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:12:33
ID:4epV0bJ
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No.68926616
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//价格一点也不美丽啊
符文师搓一点火焰瓶?便宜又简单( ゚ 3゚)
话说这玩意真的算是科技侧的吗,科技含量堪比发酵小麦果汁
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:14:33
ID:FgAfoZA
(PO主)
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No.68926630
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先save了,陆仁义决定一下造什么,明天直接进本看看战斗过程,如果太复杂推的太慢的话那我要修改一下规则了
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:18:15
ID:Fc9wJfR
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No.68926655
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//不对吧?( ゚ᯅ 。)7
这物价有问题,为什么消耗品会和可以反复使用的武器价格高?一个破片手雷可以买好多枪和子弹了,甚至不需要支线点数
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:25:58
ID:FgAfoZA
(PO主)
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No.68926731
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>>No.68926655
//这么说还真是,非要说的话就是爆炸物伤害特别高吧
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:28:37
ID:Fc9wJfR
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No.68926752
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>>No.68926731
//好像也不太合理,你现实中也不会有一颗手雷换几把枪加一堆子弹的事吧?( ゚∀。)7
要我说不如改为原价1/5甚至1/10( ゚ 3゚)
…
无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:31:10
ID:8VeLqgX
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No.68926770
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太便宜就要削伤害了,版本平衡的大手
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:33:37
ID:Fc9wJfR
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No.68926789
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>>No.68926770
要我说削伤害也比用不起强( ゚ 3゚)
再说了消耗品是这样的( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:40:51
ID:FgAfoZA
(PO主)
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No.68926846
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//那就假设有个200的炼金手雷好了,明天我再去编数值。200的手雷解读和制作,需要的成功次数都是2,陆仁义可以投11d10看看造出来几个
…
路仁义
无名氏
2026-06-24(三)19:42:50
ID:Fc9wJfR
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No.68926855
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//先6d10( ゚ 3゚)
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路仁义
无名氏
2026-06-24(三)19:48:14
ID:Fc9wJfR
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No.68926891
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//感觉之后炼金机制或骰子机制总有个要大改( ゚ 3゚)
现在新手道具都搓不起,后面稍微涨一点数值都要一起膨胀,不然玩不了(如c500就要10个成功了( ・_ゝ・))
其次就是骰子成功率太低了,机制不改后面绝对玩的非常困难|д` )
…
无标题
无名氏
2026-06-24(三)19:49:00
ID:Fc9wJfR
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No.68926897
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//好比这次11d10只有3个过了的|д` )
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