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婆罗门一
No.68950801
第 1 页
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No.68950801 - 无标题 - 婆罗门一
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No.68950801
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• 动画 / 游戏 / 漫画 / 业内 / 圈子事 / AcFun / Bilibili
• 又萌又烂的砍
• 禁时政类内容
• 没点大众接受不了的偏激观点算什么婆罗门
无标题
无名氏
2026-06-28(日)21:43:48
ID:Rd5NY0R
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No.68950801
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神之天平的游戏性实际上非常地低下,关卡、怪物以及战斗系统都味同嚼蜡。
出彩的只有它的经典故事。看视频远胜游玩。
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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超级公民
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No.9999999
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(=゚ω゚)=是不是冷场了,埋一下
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无标题
无名氏
2026-06-28(日)21:54:57
ID:VIWdi3f
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No.68950846
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一斤压力,战斗手感非常好,刷起来非常爽
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无标题
无名氏
2026-06-28(日)22:54:24
ID:xpN5Eq2
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No.68951190
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异议( `д´)只不过练级部分古典了些,但我玩得很爽
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无标题
无名氏
2026-06-28(日)23:21:08
ID:tulQhIL
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No.68951406
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Objection!刷武器熟练度挺好玩的,刷刷刷,肯刷就会变强
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无标题
无名氏
2026-06-28(日)23:55:02
ID:Poqg7zH
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No.68951751
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恰恰相反
神之天平的剧情就是个超级大杂烩包子,里面包韭菜包猪肉包粉条包地软包豆腐包白菜包了一大堆经典日式rpg,只不过融合的不错但本质还是老一套
但刷刷刷的感觉爽的一笔,游戏设置了装备,道具,属性,凭依技,嘉隆技五套系统让你刷刷刷,还有宝箱,徽章等收集品,除了第一个boss不够爽刷不起来以外,此后刷的都很爽
…
无标题
无名氏
2026-06-29(一)00:00:00
ID:0KezGYz
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No.68951792
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不知道你在说什么,但是你说味同嚼蜡,我喜欢蜡,所以我支持你
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无标题
无名氏
2026-06-29(一)00:04:45
ID:ads7k3G
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No.68951878
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不刷导致的,前期先靠技能打伤害,到了火山猛猛刷级,刷完荒谬难度也是顺便踢死小怪和boss爽的要命,更别提指令拳这种轮椅了
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无标题
无名氏
2026-06-30(二)01:20:39
ID:1d7nB83
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No.68959469
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错误的,游戏击中反馈,击杀反馈都不错,后期刷东西也设计了较为明了的正面收益,我认为在刷子游戏里算中上之作
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无标题
无名氏
2026-06-30(二)01:33:37
ID:BiSXLRx
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No.68959542
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不是很认可,神之天平的战斗系统有很明确的回报和爽感,数值,加点,熟练都能带来回报,让刷怪更爽,再去刷更多怪,再获得更多数值,加上真的不错的手感,我觉得这是属于“游戏性”的乐趣
如果神之天平只有剧情,做成番剧或小说的话,绝对会泯然众人,剧情和游戏性是相辅相成的
…
无标题
无名氏
2026-06-30(二)13:51:12
ID:NzXw6AB
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No.68961975
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这故事感觉很俗套很一般啊,就是那种古早要素全都缝合的大烩菜风味。游戏性方面反而还行,可以说这个战斗系统挑人不适合所有玩家,但至少满足了一部分爱好者吧,对于独游而言那就足够了。
…
无标题
无名氏
2026-06-30(二)14:09:15
ID:VtRTwq2
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No.68962073
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我附议
因为我真的是因为这个原因玩了2.3小时就退款了
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无标题
无名氏
2026-06-30(二)17:38:05
ID:BPX3gG1
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No.68963127
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>>No.68962073
2/3小时估计只打了第一个BOSS吧,神之天平的系统属于是越后面积累越多越爽的,我是听别人建议开了困难难度,但中后期依旧感觉切菜。
…
无标题
无名氏
2026-07-15(三)06:52:02
ID:5bxCXkn
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No.69060092
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至少手柄震震的。|∀゚
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无标题
无名氏
2026-07-15(三)06:59:49
ID:pH9MsKN
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No.69060104
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前面也不爽,后面也不爽,我赞同你
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