那么继续回顾我的大学生活,书接上回,大二做游戏的时候,跟一个中传爷混到了一起。
这位兄弟人挺不错的,给我分享了很多经验,也指出很多我没有注意过的问题,可以说我现在的技术百分之五十都是跟这个哥们学的。
后面打了两次gamejam(肥哥卿卿们理解成限时开发游戏的比赛就好了)结果都不怎么好。
第一次是跟班上同学组成三人小队打的,版本管理工具没有用git而是unity自带的那个plastic(这是重大伏笔,我曾极力要求过使用git,他们以不会用为理由驳回了这个提案)我们敲定是做恶魔城类游戏,结果前两周一直都是我单打独斗,玩法基本闭环已经做完了。我叫同学找点合适的素材导入进项目里,结果不帮忙还好,一帮忙直接炸了。他们导入资源时不知道抽了什么风,连着库给删了。一问才知道,原来他们也不会用plastic,只是看是unity自带的所以用了。这次就这么不了了之。
第二次是跟之前做微信小程序那个人合作,我带了一个美术(下文以小黑龙代称),他带了一个程序兼策划,一个美术(这个美术是程策的女友)。
程策上来就给我拉一坨大的,短短一个月时间,他说想做个类似饥荒的游戏,最后投票决定是三比二,我跟小黑龙胳膊没拧过大腿。
开发期间,这个程策天天开那点没有意义的会议,讨论的内容是玩家最容易获得的食物是红莓还是黑莓这种无关紧要的话题。
代码写的也是一坨,错漏百出,完全没有扩展的可能,我修他的代码被定性成没有产出,为此在会议上我被狠狠地皮豆了。(这人官瘾是真大)至于跟我做微信小程序那个哥们,我只能说这人纯是有点唐氏,之前低压环境做小程序还没暴露出问题,这次高压环境他完全不知道干啥。
更加雪上加霜的来了,我跟小黑龙因为比较熟,而且UI是小黑龙的舒适区,所以我跟小黑龙索性懒得管这帮人,自个做自个的,我们每天都拿出成果发群里,程策那边说他女友画的素材他把关,但是一个星期也没拿出来让我们看看。在我跟小黑龙的不懈逼问下,他女友终于把她的小学生简笔画发出来了,看得我两眼一抹黑。最后终于是绷不住了,我两在群里狠骂了他们三个人一顿,最后退群了。
跟我做小程序那个哥们还来劝我,我懒得跟他bbll,最后甩我一句我没有识人之明,就再也没有联系了。