>>No.69016031
不能( ゚∀。),毕竟缠斗阶段大家都一直在保持移动。
撞角是“移动并触及到”时才会生效——毕竟是撞角。陷入缠斗后就一直保持触及,没有“触及到”这个步骤了。
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嗯,得稍微上一点强度。
你甩动短剑,细致观察对方的一举一动..
..得从某个角度切进去。
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战技:
顾名思义,战技是在战斗中使用的特殊能力。所有战技都需要消耗能量才能使用。
战技分为“触发”和“主动”两种——不过看描述你们也能看出来哪些是触发哪些是主动使用了( ゚∀。)
·潜行技巧
“..她什么时候学会的这个?”
消耗能量:2
你可以重骰潜行、躲藏或开锁的豁免检定。
【火舞者】:
“跟上不死鸟,然后你就能活下来。”
·火焰武器
“灰金从你的铠壳延伸向武器,只需轻轻一挥便可点燃。”
消耗能量:2
你为一把关键词为【近战】【动能】的武器附上火焰。这把武器的每次攻击+1D6伤害。
·控场
“舞蹈需要配合。一退,一进,保持距离,但永不分开。”
消耗能量:1
你可以重骰阻止对方脱战的豁免检定。
·点燃自己的短剑..
·继续保持缠斗就好...
·那么..主动脱身?
·自拟