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No.69082663 - 冰汽时代 - 跑团


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No.69082663
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冰汽时代 或许略有不同? 2026-07-19(日)00:07:24 ID:aZUw1YD [举报] [订阅] [只看PO] No.69082663 [回应] 管理
【新人】【机制完善中】

巴贝奇的天才构想将我们引入了一个全新的黄金时代,而这无穷的繁荣年份似乎将会延续到历史的尽头。

直到我们越过了那个顶点

火山、陨石、渐熄的太阳、南极的风暴、乃至那名为“藏红花云”的末日低语,无数的学者仍在争论着凛冬的成因

但解释已无意义
积雪吞没了伦敦的街道,赤道的废墟寂静无声,旧世界已然被埋葬
但我们依旧矗立在大地上,我们孤立无援,我们团结一致
准备好面对寒冷吧
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)01:49:13 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69176556 管理
//先把第六天事件写完,第五天结算白天再更
>第六天事件——地底的呼吸
今天早上,你接到了一些报告,报告称居住在工程主体附近的工人感觉到了不适。紧接着,你又得到了一份事故报告:今天最先下坑的工人没有上来。第二批工人见情况不对,决定派一个人下井一探究竟,上来的时候两个人都在咳嗽,脸色发青。二人后续在救助站中产生了明显的不良反应——其中包括呕吐、发烧甚至是休克等症状。

工程师进行检测后给出了结论:这是随着地基挖掘以及底部能源层完工而伴生的有毒气体导致的中毒。我们现有的防护措施并不能对这种毒气进行有效的隔绝,如果不能及时处理好毒气问题,其将会对工人的生命健康乃至工程进度产生严重影响。除此之外,毒气浓度也会随着时间产生波动

毒气将在主体工程完工后被封存在地下,不再外泄


>新增机制【毒气浓度与安全度】
工地现增加安全度机制,分为四级——0(安全)-1(不健康)-2(有害)-3(危险)-4(致命)

每负一级安全度将为工地日常事件中,负面事件产生的判定区间+1
例:若原负面事件产生区间为1-3,则在2级安全度影响下变为1-4
注:安全度对判定区间的影响将于最后结算

毒气浓度每天会进行波动。分为三档,每一档将降低一级工地安全度

同时工地安全度将对整个工地产生罢工风险,每负一级安全度会扩大罢工产生的判定区间
0——(不可用)
-1——(1-2)
-2——(1-4)
-3——(1-6)
-4——(1-8)
每天将自动进行行动轮的罢工判定,每个行动轮都将进行1d10的判定,若结果在区间内,则判定为罢工,当天该行动轮不可用。可与罢工工人进行谈判,或进行镇压(镇压现不可用)以保障工地正常运作

现增加建筑:
>通风工厂——(1轮)5材料、1蒸汽核心
“抽出致命的气体,给予宝贵的氧气,就是这么简单”
提高一级工地安全度,后续将解锁并联通风工厂的研究选项

>新增工地安全面板
当前工地安全度:-2
当前工地毒气浓度:1(↑)
-1因为基础值
-1因为毒气浓度
罢工风险低(1-4)

当前的临时处理措施
>暂停施工,进行临时强制通风
希望值略微增加,工地安全度提升1级(持续3天)工程施工行动将在3天内不可用,挪威劳工也不会生效,工程机不受影响
>轮班作业,避免长时间暴露
不满值略微增加,工地安全度提升1级(持续3天)工程施工行动和挪威劳工效率减半,工程机不受影响
>进行临时机械通风
消耗2材料、1煤炭,工地安全度提升1级(持续3天)工程施工行动和挪威劳工效率当天不可用,工程机不受影响
>继续施工
希望值降低,不满值提高
>自定义
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)02:04:06 ID:L6vPUuC [举报] No.69176621 管理
1
开始上强度了啊( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)02:07:48 ID:vJ1miF6 [举报] No.69176638 管理
2,照顾不少需求了,该抓抓进度给领事看了
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)02:12:44 ID:Cup25CM [举报] No.69176654 管理
1
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)10:46:33 ID:cd0qCpl [举报] No.69177750 管理
3
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)00:06:40 ID:Hxd9Gjh [举报] No.69182655 管理
3
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)01:15:50 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69183041 管理
冰上捕鱼站判定
是否有收获
无0[0,1]有
若有收获则收获了3[1,3]单位食物
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)01:20:04 ID:vJ1miF6 [举报] No.69183066 管理
霉啊
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)01:27:01 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69183098 管理
第六天行动
【1】指派α小队前往克瓦尔岛
【2】建造教堂(-5材料,还需要一行动轮完成建设)
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)01:30:11 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69183117 管理
>克瓦尔岛探索情况
1-3敌意的拾荒者
4-6废弃的捕鲸站
7-9大自然的馈赠
0搁浅的鲸鱼
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)01:30:36 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69183125 管理
自助r一发
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)01:31:25 ID:L6vPUuC [举报] No.69183130 管理
罪人r
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)01:41:50 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69183188 管理
>克瓦尔岛探索
和情报中的一样,巨大的鲸鱼骨架,废弃的捕鲸站,还有一些巨大的锅炉和罐子
平平无奇的探索

如何利用这些东西呢

>骨架
1.喊皇家协会的学者过来看看
2.拆解骨架试着利用(+3[1,3]材料、1轮)
3.整个扛回工地给大家看看!(希望值略微增加、1轮)
4.自定义

>捕鲸站
1.整个拆掉,回收所有能用到的东西(+3[3,5]材料、+2[0,2]食物、1轮)
2.修修补补,试着重新利用捕鲸站(消耗3材料、2轮进行驻扎,驻扎后每天进行判定——类冰上捕鱼站,但上限更高)
3.自定义

>废旧锅炉
1.这修个蛋,拆了带回去吧(+12[10,15]材料、1轮)
2.你们真的要试着修好这堆破铜烂铁吗.....
3.自定义
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)01:44:33 ID:vJ1miF6 [举报] No.69183205 管理
喊学者
修复捕鲸站
拆了
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)01:45:23 ID:L6vPUuC [举报] No.69183208 管理
>>No.69176556
//铸币了这应该是第七天事件,欠的是第六天结算
感觉自己像是那个上下文过长丢失注意力的笨比llm( ゚∀。)已经有点回想不起自己写的机制了
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)01:46:05 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69183214 管理
>>No.69183208
//完蛋了又暴露一个小饼( ;`д´; )
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)01:47:50 ID:vJ1miF6 [举报] No.69183227 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)01:48:02 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69183229 管理
>骨架
皇家协会的学者接到了你们的请求,2[1,3]天后将有学者到达进行现场勘探
>捕鲸站
-3材料,预计第七天投入生产
>废旧锅炉
获得了12材料
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)02:09:32 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69183328 管理
//回看的时候发现第五天的行动轮好像被我忽略掉了( ゚∀。)
当时的方案应该是研究信任投票制和建造温室,也就是说要额外扣掉15材料和一颗蒸汽核心
作为补偿就免去这两项的消耗吧(=゚ω゚)=

就当那天的领事在海边愣神散步的时候被一个装着十五材料和一颗蒸汽核心的大箱子给绊倒了(`ε´ )

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