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No.69082663 - 冰汽时代 - 跑团


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No.69082663
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冰汽时代 或许略有不同? 2026-07-19(日)00:07:24 ID:aZUw1YD [举报] [订阅] [只看PO] No.69082663 [回应] 管理
【新人】【机制完善中】

巴贝奇的天才构想将我们引入了一个全新的黄金时代,而这无穷的繁荣年份似乎将会延续到历史的尽头。

直到我们越过了那个顶点

火山、陨石、渐熄的太阳、南极的风暴、乃至那名为“藏红花云”的末日低语,无数的学者仍在争论着凛冬的成因

但解释已无意义
积雪吞没了伦敦的街道,赤道的废墟寂静无声,旧世界已然被埋葬
但我们依旧矗立在大地上,我们孤立无援,我们团结一致
准备好面对寒冷吧
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)16:30:26 ID:PjYzzNq [举报] No.69192807 管理
那。。。原版把工厂当仓库的操作会复刻吗( ゚∀゚),这可是真天顶星科技,俺寻思能放
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)16:47:48 ID:uOjmN8I [举报] No.69192928 管理
因探索收益无法预测,所以以下计算是按停用透镜观测站和不再探索来算的。
刨除可选的试射校准,现在剩余工程量36.5,材料需求105,煤炭需求50,核心似乎只有发射平台那个是消耗掉的,矿井还有50个材料可采,伐木场和采煤机的基础期望是6.5/行动轮,捕鱼加捕鲸的期望是3.25/天,算上汤消耗减半养工人完全足够,而目前核心的每日消耗则是2材料4煤,再把温室停用免掉一个核心的维持费(1材料2煤/天)。这样算下来完成工程需要约53个行动轮,研发伐木场采煤机2个行动轮,假设运力和特殊支援都用来叫工人,则获得工人的日期为8、10、13*2、16天,我们从第7天直到第16天总计的行动轮为45个,这10天核心消耗维持费为10材料20煤,约合5行动轮,10天工程机和挪威劳工完成15个工程量,刚好足够完成工程了。算上试射校准也就是再多需求10个工作轮,差不多再多干一到两天而已。
当然这个计算的前提是不考虑工人罢工,不过点科技加机械通风就能在3天内毒气浓度为1的时候无风险,平均每3天能安全大干1天得通风三次,成本13材料6煤,差不多3行动轮。
不碰上负面事件,不探索也能在第18天完事,更不要说探索拿资源还能额外加速了。合同居然给了50天,到40天大西洋才冰封。想来翻车点就在工人发现真相暴动上了,然而工程机每天还扣5点怀疑,导致这个数值不会自己爆只会吃剧情杀。
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)16:52:22 ID:PjYzzNq [举报] No.69192964 管理
>>No.69192928
那是不是说,我们甚至可以光速完成工程然后要求撤离
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)17:50:25 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69193368 管理
>>No.69192807
//首先我们得找到这么一个巨大工厂( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)17:54:47 ID:uOjmN8I [举报] No.69193396 管理
工程机:吃1材料2煤维持费,无条件给每天1点工程进度,减5不满5怀疑
温室:消耗一样,每天给0.5食物。就很……( ・_ゝ・)
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)17:56:24 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69193409 管理
>>No.69192928
//好,好强大( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)18:54:11 ID:uOjmN8I [举报] No.69193763 管理
>>No.69192964
计划有效且发射一组透镜就够了:作为拯救世界的英雄凯旋;
计划有效但需要更多透镜组:全大英乃至全世界都会拼命支援你继续发射,别着急跑;
计划没有卵用:宝贵的运力资源要留给建成或接近建成能量塔的地区,你们自求多福吧。
…
无标题 无名氏 2026-08-07(五)01:49:03 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69196277 管理
>>No.69193396
//我只能说温室相关内容不在负面事件池里( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-07(五)03:10:51 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69196627 管理
>>No.69176556
毒气初见处理结果:
>暂停施工,进行临时强制通风
希望值略微增加,工地安全度提升1级(持续3天)工程施工行动将在3天内不可用,挪威劳工也不会生效,工程机不受影响
当前(第七天)工地安全度情况:当前工地安全度:-1
当前工地毒气浓度:1(↑)
-1因为基础值
-1因为毒气浓度
+1因为临时强制通风(第十天开始时失效)
罢工风险极低(1-2)
…
无标题 无名氏 2026-08-07(五)03:46:26 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69196654 管理
>>No.69190747
第七天行动
【1】进行科研——采煤机(完成)
【2】使用采煤机开采了8[5,8]煤炭
…
无标题 无名氏 2026-08-07(五)04:54:17 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69196743 管理
>>No.69189421
>>No.69190290

>绊倒铁盒
塞普蒂默斯·克罗觉得自从踏进这个鬼地方,他的运气就变得古怪了起来
先是昨天在海边被深埋在沙砾里的箱角绊了一下,整个人扑在那堆勉强能被称作沙子的珊瑚骨骼碎片上来了个前滚翻,让这个穿着时兴的英伦绅士身上挂满了远古遗骸

愤怒的领事叫来随从,命其移走箱子免得绊倒别人。随从们试了试,面有难色地回来报告:箱子太重,嵌得太深,一时半会儿挖不出来。克罗亲自回到案发现场,绕着那只没有标识的巨箱走了一圈,然后下令:“把顶盖撬开。”
随从们七手八脚地撬开箱盖,里面赫然躺着一枚完好无损的蒸汽核心,以及几捆上好的木料和钢材。领事沉默地看着这些意外之财,最后下令找来工人把这些东西抬回去


不过来不及为自己的丝绸礼帽和粗花呢外套哀悼,今天遭殃的是羊毛马甲和镀金怀表

在吸取了海边的教训之后,克罗决定往内陆走走,远离潮汐线的地方,应该能更好地保护他那昂贵的装束。很可惜,在工地边上一个工人们不常去的犄角旮旯里,想着如何措辞向伦敦报告那箱意外发现的物资的时候,他再一次的通过脚尖和一块不起眼的煤之间发生的复杂反应接触了大地——和上面的一堆煤灰。古生物的遗骸顿时布满了这位先生的全身,顺便卡死了从马甲口袋里滑出来的镀金怀表

天知道这些煤灰是怎么来的,像是为了发扬绅士的善心,亦或是单纯对这些该死的黑色粉末所产生的愤慨。他再一次唤来随从令他们将这一片打扫干净。
当一个做过矿工的随从蹲下来看了看,以昨天同样难为情的面容向他报告说“先生......这下面是一小片煤层”的时候

他没绷住


获得影响因素:工地附近的小煤层
【采煤机判定结果将+2,持续20次】
…
无标题 无名氏 2026-08-07(五)05:00:27 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69196753 管理
结算:第七天
>工地状态——数字不会说谎,但说出来的也未必是真相
希望值:71(较高)+3(因为第六天的纪念事件)+2(因为强制临时通风)
若希望值>80,则进入【动力充足】状态,每日+1行动轮
不满值:3(极低)-5(因为工程机)
怀疑值:0(极低)-5(因为工程机)——工人们对自己在建造能量塔一事上毫无疑问



物资储备:
[材料储备]:10/30+5(因为塞尼亚岛生产)
最终计算结果为15/30
[煤炭储备]:2/20-6(因为蒸汽核心消耗)+8(因为采煤机开采)
最终计算结果为4/20
[食物储备]:0.5/5+0.5(因为温室)+2(因为冰上捕鱼站)

[特殊储备]
【蒸汽核心×1】
【发条透镜组×2】
【史前石刻临摹】

当前可支配运力:30
(可进行常规物资呼叫)
运力使用详情见>>No.69144747

影响因素:
挪威劳动力【每2天推进1点工程进度】(第23天效果消失)
当地地形图【了解当地大致地形和资源点,探索时间需求4轮行动轮内地点探索所需的时间减半】
渔民的旧海图【在探险突发风险事件中,判定结果若为最低一档,则可进行二次roll点,若判定结果>5则提一档。在进行非定点探索时(即诸如向北探索)发现有价值地点的概率增大】
伦敦的特殊援助【每5天可向伦敦额外呼叫一次物资援助,即刻送达】(当前特殊援助冷却中,下次可用时间:第八天)
正在赶来调查鲸鱼骨架的学者【暂无效果】(第9天抵达)
工地附近的小煤层【采煤机判定结果将+2,持续20次】

法令和科技效果:
信任投票制【在关键决策时可征询工人意见,若判定通过将为决策结果提供增益(结果+3)】

现有蒸汽核心应用设施:当前消耗6煤炭/天,15材料/5天(第十天结算时进行消耗材料的检修维护)
工程机【无视任何影响因素,每日固定推进1工程进度,同时在每日结算环节降低5怀疑值、5不满值】
透镜通信观测站【远征队探索效率翻倍,提供未来十天内精确的天气预报。远征队将能够发现更多地点,地点探索的收益翻倍,远征临时决策的负面影响区间判定减小。提高2远征队上限(当前可用远征队0/3)】
温室【每两天产出1单位食物】——升级选项详见科研面板

天气预报——第15天将降温至10℃

现有营地建筑:(更多可用建筑规划中)
居住区:施工队抵达后修建的住处,能够应对泥泞和积水。几乎没有抗寒能力
材料储备站*1(材料储备上限+20)
教堂【建造中、还需要1行动轮】:供人们进行晚间祷告的场所,建成后每日希望值+3,负面事件区间减少至1-2,略微削弱负面事件影响。解锁建筑技能:集体祷告——消耗1食物,增加10希望值,冷却3天

远征队情况:
α小队——驻扎克瓦尔岛捕鲸站生产食物
β小队——驻扎塞尼亚岛矿井进行生产,每天+5材料,将于第16天枯竭
γ小队——正在休整,等待物资准备

>工程进度——时间就是生命
▸主体工程
开挖地基5/5√
↓
轨道铺设 2.5/10——//进行中//
↓
平台建造0/13——50材料、1蒸汽核心

▸发射前置
组装车间0/5——20材料、1蒸汽核心(可进行)
↓
透镜组装0/3——10材料、1蒸汽核心、1发条透镜组/次【只可由施工轮推进】

校准观测站建造√
↓
计算发射窗口0/2——5材料【只可由施工轮推进】(可进行)

▸发射阶段
平台集成0/2——10材料、1蒸汽核心(不可用)
↓
(可选)试射校准0/1——50煤炭、10材料、1组装后透镜组/次【只可由施工轮推进】
↓
装载发射0/3——50煤炭、10材料、1组装后透镜组/次【只可由施工轮推进】
进度来源:挪威劳工(0.5点/天)【不可用直至第十天开始】+工程机(1点/天)
投入资源不占用行动轮。执行顺序为:选择并投入资源→(可能的行动轮施工)→其他因素推进施工→每日结算时计算工程进度,建议优先资源投入以进行施工

>工地安全度面板——高高兴兴上班来,平平安安回家去
当前工地毒气浓度:2(=)
-1因为基础值
-2因为毒气浓度
+1因为临时强制通风(第十天开始时失效)
罢工风险低(1-4)
进行两个2d10自动判定
7[1,10]
1[1,10]

>每日行动轮——24小时在伦敦只够开两场议会辩论,不过在这能干的事可多了去了
当前每天【2】个行动轮
可用于以下方向:
①加班施工(推进1点工程进度)【不可用直至第十天开始】
②指派科研(为科研完成前置准备)
③指派探索(为探索队准备物资)
④建造蒸汽核心设施
⑤与领事沟通
⑥与挪威方面交涉
⑦进行常规物资呼叫(不占用行动轮)
⑧使用采煤机开采5-8煤炭
⑨自定义行动
说明:科研/探索一旦指派,研究进度、远征行程与行动轮并行,不额外占用每日行动轮。
未使用的自由轮将视情况顺延至次日,或用于加班施工
更多面板请详见茶水间>>No.69126424
研究面板>>No.69196723【对时间等数值进行了适应性修改,增添了一些新科技和法令】
探索面板>>No.69144725——克瓦尔岛已探索
蒸汽核心应用场景>>No.69196752【增加了通风工厂选项】
交涉与NPC情况>>No.69144747
毒气浓度与工地安全度机制>>No.69183279
…
无标题 无名氏 2026-08-07(五)05:07:41 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69196760 管理
>有一轮工人罢工了
他们的诉求是
1-3休息直到提高安全度至-1
4-6休息一天
7-9更多食物
0额......给你办庆功会?
2d10

对此你给予的答复是
>好吧
同意其请求,不满值增加,领事态度降低
>不行
拒绝其请求,希望值降低,不满值增加,该行动轮罢工会持续三天
>商讨
以其他方式讨好工人
>镇压
缺少【宪兵营】,不可用
>我也要罢工!
啥?
>自定义
…
无标题 无名氏 2026-08-07(五)06:23:05 ID:sejbKrz [举报] No.69196829 管理
4[1,10]
…
无标题 无名氏 2026-08-07(五)08:46:49 ID:Hxd9Gjh [举报] No.69197280 管理
6[1,10]
…
无标题 无名氏 2026-08-07(五)08:48:03 ID:Hxd9Gjh [举报] No.69197285 管理
σ( ゚∀。)…?
…
无标题 无名氏 2026-08-07(五)09:05:04 ID:PjYzzNq [举报] No.69197353 管理
( ☉д⊙)你们罢工是要干什么?办什么会?
…
无标题 无名氏 2026-08-07(五)09:48:52 ID:odOXjKZ [举报] No.69197502 管理
( ☉д⊙)
…
无标题 无名氏 2026-08-08(六)00:22:23 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69202639 管理
>罢工?
你的副官匆忙冲进了你所住的小屋,身上带着一丝初秋的凉气
“先生!那群工人今天都没上工,您去看看吧”

身为工地主管人的你须履行义务,前去察看情况

远处工人黑压压一片,聚在一起逸散出些许令人不安的低语
直到你走到了他们面前,嘈杂的人群静了下来,一双双目光聚焦在你身上

还好他们没拿工具,情况似乎没那么差,你如是想到
“发生什么了吗?怎么没有去上工?”你保持着距离,谨慎地询问他们

人群并没有做出回答,转而攒动着向两边散开,人群尽头处的一口热气蒸腾的大锅吸引了你的注意,那是一大锅兔肉汤

“Hip, hip...”
“Hooray!”
人群中突然爆发出一阵欢呼声

正当你一头雾水时,一个长相圆滑的矮胖工人上前对你解释道

“很抱歉长官没有通知您,这是那几个井下中毒被救上来的伙计们的主意,我们傍晚出去打了点野兔,又和伙房那边打了招呼,想着给您呈上一锅兔肉汤来给您庆个功。”

他掏出一块灰色的破布擦了一下额头的薄汗,继续说道

“挪威这块离家也挺远,附近也不是什么有人烟的地方,大家刚来的时候或多或少都有些不适应,老实说,那会有不少工人都琢磨着过两天要不要偷偷爬上运输船跑回家去。还好您一上来不像之前那些头头一样,只知道挥鞭子催工期,反倒是优先照顾着我们的诉求,我们又买不起什么贵重礼物送给您,就只好筹划了这么一次小宴会,还请您见谅”

那个矮胖工人脸上堆起了笑容,向你伸手邀请道

“请您尝尝吧,这是我们的一点心意”


你决定......
>那很好了
欣然接受他们的庆功邀请,当天1行动轮不可用,希望值略微增加
>很抱歉先生,这并不是你们能够休息的理由,推进工程进度仍是我们的第一要务
婉拒他们的邀请,当天维持2行动轮可用,希望值减少
>光有这些还不够,拿些酒来!
整个工地陷入狂欢,-1食物,当天所有行动轮不可用,希望值增加,五天内所有事件骰子结果+2
>光有我可不够,再请领事过来吧(可与1、3同选)
领事也将加入庆典,领事态度提高
>自定义

新附加机制:【最低安全度期望】
工地上的人们将对工地的最低安全度产生一定期望,若工地当前安全度低于期望,则将每日对希望值、不满值和怀疑值产生惩罚。反之则有增益
当前工人最低安全度期望:-2——无惩罚

高于期望2级:所有事件骰子判定结果+2
高于期望1级:所有事件骰子判定结果+1
等于期望:无惩罚
低于期望1级:每日-7希望值、+7不满值和怀疑值
低于期望2级:每日-13希望值、+13不满值和怀疑值——所有事件骰子结果-1
低于期望3级:每日-22希望值、+22不满值和怀疑值——所有事件骰子结果-2,每日可用行动仅科研、领事、挪威人沟通、呼叫常规援助可用
低于期望4级:每日-30希望值、+30不满值和怀疑值——所有事件骰子结果-4,每日可用行动仅科研可用

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