>科研与法令研究选项——知识不会给你带来热量,但是点燃的书本会
选择一项开始研究,研究期间施工和探索并行不悖(研究天数包含开始研究的当天)
研究槽上限:3
【正在研究中的科技会进入已完成项目面板】
▸温室升级(3天、30材料、1蒸汽核心)——温室产出+1.5
“更大的温室,更高效的生产”
▸极地自动化物流系统(4天、30材料、1蒸汽核心)——所有驻扎选项不再占用探索队,转而进入自动产出状态,每有1驻扎中的营地消耗2煤炭、不可减免。封冻后与特罗姆瑟的交付量50% → 75%(仅作叠加计算,上限为100%)
“大地上流动的血液”
▸捕猎技巧(立刻、15材料)——捕猎判定出点和产出+2(针对驯鹿和海豹捕猎)
“守着树墩子和冰溜子,它们就会自己一头撞死在上面”
▸极地进阶探险技巧(立刻、10材料)——探索队判定永久+1 (叠加)
“北方,在北极星之下“
▸宪兵营(立刻、10材料、20可支配运力)——在人群相关事件中解锁更多安全方向的选项
“蟹六跪而二螯,民六棍而一嚎”
↓
▸治安队与灯塔(2天、10材料、需要宪兵队前置)——难民相关判定+3,在出坏点时允许进行二次重掷
“A free people ought not only to be armed, but disciplined.”
▸优化冰面运输(2天、15材料)——封冻后的交付量 50% → 65%
“注意看路,别撞了石头”
▸雪原信标(立刻、10材料)——封冻后的交付量 50% → 60%
“极夜下的指路明灯,下埋着一些应急用的燃料和食物”
▸探索队员负重优化(3天、10材料、5煤炭)——派遣探索队不再消耗行动轮,但每次出发材料消耗变为5
“优化后的负重系统可以让队员们在出发时背负更多的原材料——这样他们就可以自行组装工具了”
▸三联通风工厂(2天、15材料、1蒸汽核心)——工地安全度+1,煤炭消耗+1
“更大工地,更大排量”
▸探索支持(立刻、10材料)——探索队上限+1
“更多喜欢送死的人手”
▸两班制(立刻、3材料)——每日可用行动轮效果/产出翻倍,每日希望值-8,可选择启用与否,研究后解锁子法令。不可和短时班次同时使用。与延时班次同时使用时,负面效果翻倍
“每个人多干一会和半夜去干活,我宁愿一个都不选”
▸两班制子法令:交接维护(立刻、5材料)——两班制将使工地安全度+1,但每日降低的希望值将+4
“下班前对工作场所的额外维护有助于保证安全”
▸短时班次(立刻、3材料)——施工速率减半,工地安全度+1,可选择启用与否,研究后解锁子法令,工程机不受影响。不可和两班制和延时班次同时使用
“干活在精不在多”
▸短时班次子法令:短时班次协调(立刻、5材料)——每日行动轮+1,希望值+4
“恰当的工作协调反而能够让他们在同样时间内干更多的活”
▸药房(立刻、5材料)——每天有50%概率行动轮+1,50%概率导致工人死亡(降低希望值、提高不满值),二者平行计算
“一些小小的‘辅助类’药物可以让工人们干活时更有精神”
▸丰盛饮食(立刻、5材料)——解锁丰盛饮食配餐方式,若采用,将使食物消耗翻倍,每日希望值+8、不满值-8、怀疑度-8。不可同时与汤或木屑餐使用
“吃的比伦敦的中产阶级还好”
▸汤与木屑餐(立刻、1材料)——解锁汤和木屑餐两种配餐方式,若采用,则二者都会使食物消耗减半。喝汤将导致每日不满值+5,木屑餐将每日进行是否降低工地安全度的判定(食品安全也是安全的一部分)。不可同时与丰盛饮食使用,喝汤与木屑餐不能同时使用
“吃吧,总比那帮爱尔兰佬没得吃来的强点”
▸炭窑(立刻、5材料)——将在工地中建成炭窑,每日可以2:1的比例将材料转换为煤炭,上限为20材料消耗,可升级
“材料当中还有钢材,这是怎么变成煤炭的呢?”
▸安全防护支架(立刻、5材料)——每天可选择消耗5材料使工地安全度+1
“这个比竹制的更不易燃”
▸救助站升级(立刻、5材料)——每日疾病值-2
“一些源自战场上的紧急处理措施可以让伤员不至于变成烈士。止血、固定、保暖、在医生到来之前,这就是全部”
▸配餐改进(立刻、5材料)——每次消耗食物储备时额外降低2不满值
“只要加上一些额外的调料,比如那种喝完就会神采奕奕的牛肉汁,大家就会对工作中的不如意给予更多的宽容。毕竟营养学家的建议总是对的”
▸挪威语速成指南(立刻、3材料)——与当地人交流判定结果永久+1
“试着说当地人的语言总比操着外国腔要更能让人得到信任,不过黄金肯定比这个更好使”
▸工地安全培训(2天、10材料)——工地事故判定结果+2、工地安全度永久+1
“我们花了好几天来给工人们宣讲劳动安全的重要性,最后那个睡觉不打呼噜的工人拿了学习标兵”
”
▸蒸汽核心替代方案(3天、50材料)——以更多材料、煤炭消耗(提高100%)以及效率大幅下降(50%)为代价,用多个并联的小型蒸汽机临时替代蒸汽核心
“只要那玩意还能运行,那就是没问题”
▸紧急配给制度(立刻、5材料)——在食物库存告罄的时候开启可大幅延后陷入饥饿的时间点(+3天),但不满值将快速上升(10/天)
“我猜当年爱尔兰人肯定没试过吃皮鞋——如果他们有的话”
[[已完成项目]]已被折叠进>>No.69616772