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No.69220066 - 进来看看? - 创作茶水间


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No.69220066
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进来看看? 嘻嘻,我一定要更下去吔 2026-08-10(一)20:09:27 ID:8T9GSBB [举报] [订阅] [只看PO] No.69220066 [回应] 管理
多人团茶水间
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:11:09 ID:oBM5GUi [举报] No.69220081 管理
看看团
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:11:58 ID:5izlvsM [举报] No.69220089 管理
看看团
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:15:20 ID:Fc9wJfR [举报] No.69220103 管理
看看团
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:24:38 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.69220168 管理
首先,团是一个什么画风类型呢...灾后废土(比划),还带一些奇幻,不过奇幻的基调或许才是饺子醋。这些对于一个故事的基调来说已经足够了。

那么开始介绍...

这个故事发生在一个名为【澄川】的城市(的废墟)里。

为什么会成为废墟呢,因为【祟】>>No.62978670

不过,因为这样或者那样的原因,这个世界失败了。十年前爆发的大规模祟力冲击与祟主的不正常降临,使得整个世界迅速变为废墟。失控的祟力已经弥漫在世界各地,所谓文明,也只剩下一个个零星的幸存者聚落与联邦政府残存的控制区域。拾荒者,佣兵,劫匪,流浪者...往日的废墟中唯有过往文明的鬼魂。
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:24:39 ID:Ydugtk1 [举报] No.69220169 管理
看看团
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:25:14 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.69220175 管理
//莫急,内容已经做好了,需要码一部分介绍文字...
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:28:20 ID:5izlvsM [举报] No.69220188 管理
所以,崇究竟是如何产生的呢?
关于澄川 无名氏 2026-08-10(一)20:33:12 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.69220228 管理
澄川市在灾厄降临的过程中,遭遇了不明祟主的袭击。虽然异常诞生的祟主很快就被击毙,但其临死前位于市中心的自爆毁灭了澄川的半数城区,并在原地留下了一柄剑形污染源【烬世巨剑】,同时,其作为共鸣源,也是许多超凡者的共鸣对象。

城市的废墟虽然危险,但往往也是幸存者聚落的所在地——因为祟蚀现象带来的时空异常,城市里总是可以找到灾难来临前的物资——也就是那些没有被祟蚀污染过的食物与水。面对灾难后总是无法避免祟力污染的食物,许多人选择了留在城市的残骸中,与恒久的灾难斗智斗勇。

澄川市也是上述的城市之一,只不过,在前些日子里,澄川的祟力防护罩不知为何重新启动,城区内所有人都被困在其中...
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:34:42 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.69220245 管理
>>No.69220188
//这对于这个团要讲的故事并不非常重要,就如同许多丧尸片里病毒的起源一样)
//我们可以把它理解做具体化的灾难
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:35:44 ID:Fc9wJfR [举报] No.69220260 管理
所以,这到底会是一个什么样的故事呢( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:39:25 ID:5izlvsM [举报] No.69220288 管理
>>No.69220260
一定是像少女终末旅行那样,可爱的人们在废土中寻找温暖的治愈故事吧……( ゚ 3゚)(确信)
车卡相关 无名氏 2026-08-10(一)20:39:52 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.69220293 管理
好吧,迅速进入正题。
车卡模板

姓名:
性别:(男或女)
背景:(一段可以复杂可以简单的背景介绍,串联一下你的增减益出身等)
外貌:(至少让我可以描述出来)
——————

出身:
共鸣源,被动与技能:
增减益:
初始地点:(西部城区/南部城区/郊区)

备注:(初始武器,外貌备注,出身备注等想要补充的内容)
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:41:16 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.69220304 管理
初始属性如下
生命60,韧性10
战斗开始时能量为2,每回合恢复1能量
最大能量为5

战斗细则
每回合可以进行2个动作(或发动2个技能),最大能量消耗为2
每回合只能进行攻击1次
【打击】和【格挡】是冲突的

//不需要诸位后续进行多么精确的计算,只不过希望不要出现战斗轮中打击并防御
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:42:50 ID:5izlvsM [举报] No.69220316 管理
请问战斗轮多、重要或无可避免吗( ゚∀。)由于本人只会rp,数学能力堪比香蕉,所以数值稍微复杂一点的团我就不能跑了
出身 无名氏 2026-08-10(一)20:43:12 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.69220320 管理
-本地人
在这片废土里,你选择居住在城市的残骸里,至少这让你感觉离文明没那么遥远。
不过你可没有和这座城市一起完蛋的打算。
【获得城市粗略地图】(你知晓西部城区,南部城区及郊区的一些主要地点而无需探索)
【获得1名友善的npc关系】(需要自行描述)
【初始资金:中】

-受感召而来
你觉醒时的共鸣源是【烬世巨剑】,你最近感受到了共鸣源的异动,关乎力量之源,好奇与不安等情绪驱使着你来到这座城市,调查共鸣源的情况。
刚来没几天就被困在这里了。
【澄川是烬世巨剑的主场】
【横渡荒野与废墟,你一定有着与众不同之处】(增减益点数+3)
【初始资金:随机】

-恶魔的任务
你曾经因为一些原因,被迫与某位类似于恶魔的存在做了交易,现在,是你还债的时候了。
刚来没几天就被困在这里了。
【恶魔...恶魔们的本体似乎就在这里】
【你已经和恶魔交易了】(开局在几项恶魔增益中选择其一)
【初始资金:随机】
共鸣源,被动与技能 无名氏 2026-08-10(一)20:45:05 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.69220338 管理
选择共鸣源之后,需要进行以下选择【大部分情况都是2被动3技能】
【被动1】
【被动2】
【技能1】
【技能2】
【技能3】

四类共鸣物作为初始选项有着不同的战斗风格
【烬世巨剑】
鼓励进攻,利用进攻换取的资源【余烬】进行强化战斗
在精通后可以在战斗中创造临时武器,为自己创造更大的优势
【无名者面容】
鼓励运营,在不断的战斗中获得强化,夺取敌人的能力
在精通后可以夺取敌人的核心能力,构筑更为自由的体系
【夜的编织】
鼓励做出选择,以牺牲了一部分正面作战能力为代价,换取了阵地作战与偷袭的优势
在精通后可以通过研究敌人获得针对敌人的额外加强
【赌徒胸针】
鼓励冒险,大胆运用随机性完成正常情况下难以达成的条件
在精通后可以对随机数进行较大的影响,使得不可能变为可能
比较需要运气
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:45:06 ID:oBM5GUi [举报] No.69220339 管理
共鸣源能随便编还是固定几个里面选?
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:46:00 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.69220347 管理
>>No.69220316
战斗轮无可避免,但不会为难pl,或者说,数值计算部分在po,pl只需要骰骰子...
无标题 无名氏 2026-08-10(一)20:46:37 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.69220354 管理
>>No.69220339
>>No.69220338

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