III原创游戏概念III
<向往天空的世界树>
II职业设定II
魔法师 负责对弈
神职者 负责场控
驱魔师 负责念咒
观星客 负责审核
修仙者 负责博弈
暗杀客 负责猎杀
无职业 负责休闲
音乐策略游戏
自由匹配机制
一个版本一条命
大型开放异世界
魔法书是下棋小游戏
咒术书是唱歌小游戏
观星客负责检查唱没唱错词
唱错词提交会扣驱魔师的血
对弈失败也会扣血
吃东西能回血
但每日有饱腹值
神职者也是负责下棋
但不论输赢
看的是步数
步数越多魔法伤害越高
收益也越大
步数小于对方神职者
结算时扣血
隐藏职业暗杀者
以猎杀其他玩家的数量
作为成就
但不能被发现
有匿名功能
还有关于无职业
就是生活类玩法
可以把游戏当做网络社区
只要不离开主城都受到保护
II魔法三元施法机制II
三个人下棋
两个人对弈
一个人维稳
一人走一步
时间越长
魔法越强
II僧侣戒魔咒术机制II
快速准确吟唱超长的经文
在技能等级足够的时候
能够进入施法的棋局
只获得一步的权限