【人物车卡模板】
【基础信息】
姓名:
性别:
年龄:
出身阶层:(市井平民/匠人家庭/军伍世家/学院学徒/流亡者等)
当前身份:(密教学员、官方外勤、黑市超凡、流浪秘术者等)
【本源倾向 · 核心特质】
初始主基底,可增加点数2点,可减少点数2(类似可以把0变成-2这样可分配点数就有4点了,非必加,可以什么都不选普通人开局)
血源:0(初始0最高+5)
骨源:0(初始0最高+5)
灵源:0(初始0最高+5)
最终觉醒特质(单选)
【单源】纯血 / 纯骨 / 纯灵
【缺陷】墟(血骨) / 相(骨灵) / 欲(血灵)
【吾】三源平衡
【茧· 能力&代价】
(源蜕失败的人会成为怪物,而源蜕成功的所抛弃的茧,将成为你的能力与代价,如【血】源质的茧有狼人,源蜕成功你会获得狼人相关的抓击,修复,撕咬等能力)
3. 特质触发条件
什么时候力量变强:(如狼人夜晚增强)
什么时候缺陷加重:(如狼人月圆之夜发狂)
【人物数值面板】
通用点数8点类dnd加点,最终点数14为上限8为下限
肉身战力:10(近战、耐力、自愈、抗伤)
意志坚守:10(抗压、防御、底线、镇定)
灵能感知:10(洞察、感知、情绪读取、魔法适配)
风险抗性:10(抗恐惧、抗魅惑、抗精神干扰)
失控风险:0~100(0–100,越高越容易被缺陷反噬异化)
【人物性格&行为逻辑】
表层性格:
深层执念:(对应本源,血=渴求力量,骨=渴求安稳,灵=渴求掌控自我)
致命弱点:(缺陷对应的本能短板)
行为模式:(守序/邪恶/中立)
【背景履历】
觉醒契机:(战争创伤、女巫运动遗留、高压生活、情绪极致失衡等)
过往经历:(人物的成长背景和以前的经历故事)
创伤根源:(导致三源失衡、产生缺陷的核心往事)
【人物成长走向】
源蜕阶段:(+1初醒/+3熟练/+5临界,初醒只有本源的茧,每提升一个阶段可拥有茧多一个,熟练2个,临界3个)
未来偏向:(压制缺陷、拥抱缺陷、重塑三源平衡)
异化风险:(是否有对应畸变怪物的异化倾向)
【专属人设备注(自由填写)】
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