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No.69333256 - 吾身为囚 - 创作茶水间


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No.69333256
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吾身为囚 【4人】【近现代西幻】 2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm [举报] [订阅] [只看PO] No.69333256 [回应] 管理
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)现充,杀!杀!杀!
无标题 无名氏 2026-08-27(四)19:43:41 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333259 管理
故事大时代背景为
现实1890年前后。蒸汽技术已经深度改变生活,火车穿梭大陆,工厂轰鸣;内燃机汽车刚刚被发明,性能不可靠、价格高昂,仅有极少数权贵与官方机构拥有,世间主流依旧是各式马车。电报普及,电灯零星出现,多数城市仍依靠煤气照明。栓动步枪与新式火炮成为战争主力,枪弹足以威胁绝大多数「源蜕者」。


曾经席卷大陆的女巫肃清运动已成过去,但恐惧与流言仍留存民间。普通民众将魔法当作古老传说,可列国高层知晓超凡本源的真实存在,建立秘密机构登记、管控觉醒者,将其视作潜在战争资源。新旧时代交替,旧秩序尚未褪去,新技术缓缓闯入,动荡与机遇并存。
无标题 无名氏 2026-08-27(四)19:44:11 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333265 管理
【主流正派认为】
人类生来便具备血、骨、灵三本源,三者均衡即是平凡凡人。本源蜕变并非外来魔力赐予,力量本就蛰伏在每个人体内。
远古时代人类尚不懂把控内心的欲望、恐惧、守护执念,极端情绪重压之下,部分人本能撕开了本源的枷锁,无意识觉醒力量,也被缺陷反噬,诞生第一批蜕残体畸变怪物。
后世经过漫长岁月,少数幸存者摸索观察,总结出血‑骨‑灵的规律,建立早期秘传。 并自称为「源蜕者」

普通民众几乎听不到这些名词,大多只会把怪事归为“女巫余孽”“诅咒缠身”“怪物袭击”并不知道「源蜕者」蜕者」这套完整概念。
畸变异化后的怪物被「源蜕者」成为蜕残体(魔像,魅魔,狼人,幽灵等全部归为此类,同时也是普通民众故事里的怪物)。
【反派认为】
凡人的三源平衡不是“完整”,而是世界施加的枷锁。
所谓“缺陷反噬”不是力量的代价,而是挣脱枷锁的阵痛。不该压制失衡,应当拥抱蜕变,彻底释放本源,才是人的本貌。
他们不做制衡训练,他们会用痛苦、致幻、极端环境主动激化人的本源失衡,人为制造源蜕者。这也是他们手下蜕残体数量众多的原因。
无标题 无名氏 2026-08-27(四)19:46:13 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333289 管理
【特质与缺陷】
[血]……所摒弃的
[墟]……空有其表
[骨]……白霜之树
[相]……千面万面
[灵]……世界中心
[欲]……刮骨毒药
[吾]……平庸既罪
【血】

承载肉身根基,涵盖血脉、肌肤、脏器与躯体本能,对应杀戮、掠夺、生存本能与暴戾意志。
信奉力量、信奉以暴力解决困境、追逐躯体极限与战斗快感的人,会偏向此基底。

【骨】

支撑肉身的骨架,是躯体的架构根基,损伤后极难复原,对应守护、怯懦、安稳执念与秩序渴求。
渴望平稳生活、不愿动荡、倾向固守现状、以自保为先的人,会偏向此基底。

【灵】

统御肉身的灵魂内核,执掌意识、情绪、意志与超凡魔力,对应自我意志、精神执念、魔法天赋与本心抉择。
追寻精神自由、掌控自身情绪、钻研魔法奥秘、坚守自我信念的人,会偏向此基底。

【缺陷】

两大基底冲突失衡,便会滋生扭曲缺陷;三者彼此制衡,方为完整常人,过度偏执单一本源、放任矛盾激化,缺陷便会不断滋长。

【墟】——血+骨

灵魂缺位,徒有血肉皮囊与坚硬骨架的空壳。
既渴求暴力带来的力量,又畏惧动荡祈求安稳,两套本能彼此对冲拉扯,灵魂无力调和这份矛盾,最终陷入麻木停滞。遇事不愿抉择、被动摆烂、逃避行动,长期不作为会持续加深此缺陷。

【相】——骨+灵

皮囊消散,脆弱的骨架与赤裸的灵魂直面世间风雨。
渴求安稳庇护,却始终找不到可依托的港湾,精神与意志在不安中反复内耗,愈发畏惧风险、习惯性逃避现实。长期选择回避冲突、蜷缩自保,会持续加深此缺陷。

【欲】——血+灵

舍弃骨架的约束,任由肉身本能与精神欲望肆意泛滥。
抛开安稳的枷锁,沉溺躯体快感、感官享乐、情欲与各类执念,失去底线与自我节制。放纵私欲、任由本能支配自身行为,会持续加深此缺陷。

【吾】——血+骨+灵

拥有所有,也失去所有,这也是大部分普通人的源质,平凡
无标题 无名氏 2026-08-27(四)19:47:25 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333299 管理
【茧 · 蜕残契约 】

所有蜕残体怪物,都是源蜕失败、被缺陷彻底吞噬异化的人类。
而玩家是源蜕成功者。
成功者不会异化,反而会收纳失败者异化前的本源残壳——【茧】。

茧=怪物遗留的本源模板
玩家通过与「蜕残体残留执念、本源碎片缔结隐性契约」
获得该怪物专属的超凡能力
同时继承该怪物的本能缺陷、异化副作用

力量本质:
你驾驭了失败者的怪物形态,但永远背负它失控的本能。
无标题 无名氏 2026-08-27(四)19:48:54 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333322 管理
【人物车卡模板】


【基础信息】

姓名:
性别:
年龄:
出身阶层:(市井平民/匠人家庭/军伍世家/学院学徒/流亡者等)
当前身份:(密教学员、官方外勤、黑市超凡、流浪秘术者等)

【本源倾向 · 核心特质】

初始主基底,可增加点数2点,可减少点数2(类似可以把0变成-2这样可分配点数就有4点了,非必加,可以什么都不选普通人开局)

血源:0(初始0最高+5)
骨源:0(初始0最高+5)
灵源:0(初始0最高+5)


最终觉醒特质(单选)

【单源】纯血 / 纯骨 / 纯灵
【缺陷】墟(血骨) / 相(骨灵) / 欲(血灵)
【吾】三源平衡

【茧· 能力&代价】

(源蜕失败的人会成为怪物,而源蜕成功的所抛弃的茧,将成为你的能力与代价,如【血】源质的茧有狼人,源蜕成功你会获得狼人相关的抓击,修复,撕咬等能力)

3. 特质触发条件

什么时候力量变强:(如狼人夜晚增强)
什么时候缺陷加重:(如狼人月圆之夜发狂)

【人物数值面板】
通用点数8点类dnd加点,最终点数14为上限8为下限
肉身战力:10(近战、耐力、自愈、抗伤)
意志坚守:10(抗压、防御、底线、镇定)
灵能感知:10(洞察、感知、情绪读取、魔法适配)
风险抗性:10(抗恐惧、抗魅惑、抗精神干扰)
失控风险:0~100(0–100,越高越容易被缺陷反噬异化)



【人物性格&行为逻辑】

表层性格:
深层执念:(对应本源,血=渴求力量,骨=渴求安稳,灵=渴求掌控自我)
致命弱点:(缺陷对应的本能短板)
行为模式:(守序/邪恶/中立)


【背景履历】

觉醒契机:(战争创伤、女巫运动遗留、高压生活、情绪极致失衡等)
过往经历:(人物的成长背景和以前的经历故事)
创伤根源:(导致三源失衡、产生缺陷的核心往事)

【人物成长走向】

源蜕阶段:(+1初醒/+3熟练/+5临界,初醒只有本源的茧,每提升一个阶段可拥有茧多一个,熟练2个,临界3个)
未来偏向:(压制缺陷、拥抱缺陷、重塑三源平衡)
异化风险:(是否有对应畸变怪物的异化倾向)

【专属人设备注(自由填写)】

专属彩蛋、人设细节、禁忌、执念、隐藏特质
无标题 无名氏 2026-08-27(四)19:50:49 ID:hrZv1vj [举报] No.69333356 管理
我问一下,战斗不可避免且重要吗( ゚∀。)/
想玩多人团,但我只会rp口胡,数学能力堪比香蕉,数值什么的根本看不懂,太多数字的话我就不能参加了
无标题 无名氏 2026-08-27(四)19:57:33 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333405 管理
>>No.69333356
有战斗的,在我设想里有可能有点频繁,我打算抄dnd的2次短休1次长休,一但长休那今天就做不了任何事,直到所有人一起长休后才能行的,短休就简单治疗这种,还有能力骰,就是我描述的【茧】使用怪物能力就要消耗,初始就2个骰,短休一次全恢复,要是短休完了就只能人形态平A,知道长休后才会恢复
无标题 无名氏 2026-08-27(四)20:00:11 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333421 管理
目前缺少我设想的一些东西,源蜕者组织,类似女巫会这种,或者是巫师三里面的学派类型,然后是反派组织,国家组织,还有一些我没想到的东西,需要大家一起补充都同意的话就进入设定里面
无标题 无名氏 2026-08-27(四)20:22:25 ID:VLY96ty [举报] No.69333575 管理
大框架最好还是gm来定,pl肯定各种意见,甚至提议互相矛盾( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-08-27(四)20:23:45 ID:DuUT0LG [举报] No.69333585 管理
我先询问一下,预计大致是什么时候跑?在哪个时间段里跑?
无标题 无名氏 2026-08-27(四)20:24:32 ID:VLY96ty [举报] No.69333592 管理
>>No.69333575
我们的补充一般只会跟自己的PC相关
无标题 无名氏 2026-08-27(四)20:25:13 ID:2rH2nKO [举报] No.69333596 管理
背景很有趣,请问标题的ai辅助是准备怎么用?
以及无大纲四人是各自飞还是终究会绑在一起做事
无标题 无名氏 2026-08-27(四)20:26:42 ID:hrZv1vj [举报] No.69333604 管理
正在编写反派组织……
无标题 无名氏 2026-08-27(四)20:29:41 ID:VLY96ty [举报] No.69333623 管理
>>No.69333596
这个确实是好问题( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-08-27(四)20:29:43 ID:DuUT0LG [举报] No.69333626 管理
纯血/肉/骨没有相应的缺陷吗?
无标题 无名氏 2026-08-27(四)20:30:55 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333635 管理
po有早晚班,早班的时候晚上跑,晚班的时候白天跑,星期天休息,我会提前说的,要是晚班不忙我也可能会开,我会通知的,跑的时候可能出现数值或者机制有问题,类似前期怪物太强或者血量太高,提出来的话会及时修正
无标题 无名氏 2026-08-27(四)20:33:20 ID:DuUT0LG [举报] No.69333644 管理
白天,晚上什么的太笼统了吧?有没有更加具体一点的时间段?
无标题 无名氏 2026-08-27(四)20:33:45 ID:DuUT0LG [举报] No.69333649 管理
以及会有连号相关奖励吗?
无标题 无名氏 2026-08-27(四)20:35:02 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333654 管理
>>No.69333596
我是个错别字大王,我会把我想要的效果先写一遍,然后让AI来帮我润色和增加一些我想不到的,类似我需要出现一个普通路人人物和形象,这种情况我就懒得描写,让AI来给我一个,比如我说,发现了一个遗迹,我会让AI来给我描写遗迹的景象,里面要是有我想要的,类似AI生成了一个密道,我就会描写密道里有什么,比如怪物,财宝,还是近路。大概7成是我3成是AI吧,希望不要介意。

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