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No.69371324 - 三尺人间道 - 跑团


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No.69371324
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三尺人间道 无名氏 2026-09-02(三)17:34:18 ID:RxTVpAY [举报] [订阅] [只看PO] No.69371324 [回应] 管理
【武侠】【多人】【故事生成器】

本企划是一种以角色为基础的开放式故事生成企划。

参与者可以自由创建角色,包括角色的身份、经历、性格、立场、人际关系与个人目的等。企划本身不预设固定的主角,也不要求所有角色从属于同一支队伍或同一条故事线。角色可以在任何时间创建并加入企划。新角色既可以进入已经存在的故事,也可以从独立的事件开始,随着发展再与其他角色产生联系。因此,整个企划不存在严格意义上的“角色创建阶段”,角色与故事都可以持续增加。

因此故事也并非事先预设,而是在角色出现之后逐渐形成。Po会根据已有角色的设定设计人物、事件与冲突,并尝试在不同角色之间建立合理的联系。一个角色背景中的人物、组织或事件,可能成为另一个角色故事的一部分;原本彼此无关的故事,也可能因为共同的人物、地点、利益或事件而逐渐交汇。故本企划更接近一个持续运行的故事生成器。一件事件造成怎样的结果,以及某段经历最终是否会影响到其他人的故事,都将在实际进行过程中逐渐确定。

【车卡须知】
*无固定模板
*必须以「属性:值」的方式描述。例如:“年龄:50”或“背景:xxxxxxxxxx”
*对于不希望Po进行调整的属性,需要注明(固定),若允许Po进行调整,则无须特别注明
*每位饼干可创建的角色卡数量不限
*点击下方链接前往茶水间发布角色卡
https://www.nmbxd.com/t/69371314
…
无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:31:11 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.69441693 管理
>>No.69441644
如果按照我刚刚描述的行动线。会发生以下事件:
1. 相对于完整执行抢先攻,因为执行了就少施卯的动作,只能获得半步先。(影响骰子加值)
2. 相对于完成执行施救过程,因为执行了抢先攻动作,会降低少施卯被救成功率(比如服药失败,未能打开铁锁)
3. 但若少施卯被成功解救,少施卯就可以对罗茵使用一个完整的被救动作,因此罗茵的被救成功率提升
…
无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:31:31 ID:h7XsJuK [举报] No.69441695 管理
那先喂罗茵药,然后把地牢里的光源(蜡烛、油灯)扑灭,大家都变成瞎子捉迷藏,直到兄妹俩赶来( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:33:46 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.69441711 管理
>>No.69441693
才睡醒错字太多……

如果按照我刚刚描述的行动线。会发生以下事件:
1. 相对于完整执行抢先攻动作,因为同时执行了救少施卯的组合动作,聂子夜只能获得半步先攻。(影响后续战斗时的骰子加值)
2. 相对于完整执行施救动作,因为同时执行了抢先攻的组合动作,会降低少施卯被救成功率(比如服药失败,未能打开铁锁)
3. 但若少施卯被成功解救,少施卯就可以对罗茵使用一个完整的施救动作,因此罗茵的被救成功率提升
…
无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:34:21 ID:OzAijU5 [举报] No.69441713 管理
这样的话,估计还得再讨论( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:36:35 ID:OzAijU5 [举报] No.69441724 管理
>>No.69441711
如果是单选2的话,能在一步里救俩人吗( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:36:37 ID:A5fnSpK [举报] No.69441725 管理
那就完整解救少施卯,然后让少施卯先去就罗阿姨,同时恢复一下状态,之后体力更充沛的小聂拿贼人的武器对敌人进行周旋(如果有自己的武器就拿自己的武器)


之后等少施卯完整救完罗阿姨之后,寻找机会加入战局。


完整施救只是没有先手加成,对吧?
…
无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:37:22 ID:h7XsJuK [举报] No.69441731 管理
>>No.69441695
大家觉得这个方案怎么样?敌人还要问绝武令,虽然少施卯被锁着,但应无性命之忧,罗茵在他们眼里与死人无异,应该也不会遇到危险( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:37:34 ID:z530060 [举报] No.69441732 管理
>>No.69441725
还要小卯被成功解救。。

那不如专心救小卯然后一起迎敌
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无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:38:35 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.69441739 管理
>>No.69441683
体力状况

聂子夜:虚弱,轻伤
少施卯:严重中毒,轻伤,虚弱
罗茵:严重中毒,昏迷,濒死
…
无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:39:28 ID:A5fnSpK [举报] No.69441743 管理
>>No.69441732
po都说了啊
>>No.69441711
第三点,完整解救少施卯,少施卯就可以完整拯救罗阿姨。罗阿姨前文描述已经快要死掉了吧?
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无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:40:35 ID:A5fnSpK [举报] No.69441752 管理
中间让小聂带着贼人武器打周旋,施救过程完整之后恢复一些体力的少施卯再加入战局
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无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:40:46 ID:OzAijU5 [举报] No.69441754 管理
>>No.69441725
我觉得可以,如果半步先机需要用救小卯成功率下降来换,有点不值得
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无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:42:35 ID:OzAijU5 [举报] No.69441765 管理
>>No.69441725
fy,既然有人留在庙里,那翻了天也最多是2V3
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无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:43:17 ID:A5fnSpK [举报] No.69441768 管理
>>No.69441754
是的,完整救完只是失去半步先机的微弱优势,但是兔兔就解放出来了,小聂再拿着武器周旋一下,少施卯喂完罗阿姨药,得空就能来帮忙,他还是轻伤,只是加了虚弱buff
…
无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:46:17 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.69441782 管理
这里我得提一句。实际上我们这一轮选项决定的只是聂子夜的一个动作时间。无论是用来完整执行一个动作选项,还是组合执行。都只是聂子夜的动作而已。在聂子夜的动作执行完毕后,贼人就会进入地牢。

至于之后会发生什么,比如刚刚提到的让少施卯救罗茵等等。都是一种对未来的规划,而不是一定会发生的必然,因为敌人的行动也会影响战局。
…
无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:46:19 ID:OzAijU5 [举报] No.69441783 管理
同时我其实并不觉得这个杀人王有那么大本身只身战二人,有的话也不用通过下毒这种脏手段了,所以大概率地牢是2v2
…
无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:46:55 ID:OzAijU5 [举报] No.69441787 管理
>>No.69441782
那直接2好了,之后的事之后再看
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无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:47:19 ID:OzAijU5 [举报] No.69441789 管理
>>No.69441787
2,救小卯
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无标题 无名氏 2026-09-14(一)19:47:52 ID:h7XsJuK [举报] No.69441791 管理
>>No.69441695
有人考虑这个方案吗?\( ゚∀。)/

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