今天看到有人吹主线的暴风雪山庄,怎么说呢狼人杀是还有点意思,而且人选也比较出乎意料,但吹什么本格推理就很过分了吧?写的好的设定系不是没有,但你一开始要讲出来啊,这跟密室杀人最后告诉你凶手有超能力会穿墙不是一样的吗?
提到这个就不得不说我早年被剧情毒打之后放弃一切在原神剧情里搞推理的想法了,为啥呢,编剧太喜欢空降设定了,猜是谁在装神弄鬼猜了个遍最后告诉我真的有鬼( ・_ゝ・)
是的提瓦特遍地神奇种族区区一个鬼算什么,但是我看下来难道不会觉得我被耍了吗。
这次主线也是一样,过到中间我都不敢开始猜,我怕编剧又空降个什么神秘力量(而且这次也真有鬼)
事实证明我也已然掌握了编剧脾性了,若娜瓦会随时蹦出来杀人前面有任何伏笔吗,人死了会短暂丢失记忆又是哪里的设定,剧院里面有鬼魂但凡前面提一句我都能开脱一下,反而放到了主线做完才给开的个人线,非常神秘。
反正就是,先来个逆模因类似的逻辑“知道的人都会忘记但我们看得到地图上的空洞”,再给失忆找个由头,反推回角色塑造,正好捏个狼人杀大家生死与共卖点cp和ml,最后反转一下反派其实是最意想不到的人。
虽然我知道很多故事都是这样一个为醋包饺子的过程,但硬吹这个饺子如何国宴那我只能说没吃过好的