——休息点
——你的行动(休息或交易二选一)
>短暂休息(人格稳定度提升20%)
当前人格稳定度=85%
>交易
(1)力量强化IV:基础攻击+10(花费5低级核心,随等级提升消耗依次递增,5/6/7……)
(2)高周波振动刀:基础攻击+50(花费10低级核心,武器/单一)(已拥有)
(3)重粒子放射手枪:基础攻击+300,攻击次数锁定为1次(花费10低级核心,武器/单一)
(4)网络连锁精灵:瘫痪敌对机器一轮,使其攻击系数x0.5,消耗。(花费5低级核心,消耗品,战斗中使用)
(5)人工制品:无效敌对单位负面效果一轮,消耗。(花费5低级核心,消耗品,战斗中使用)
(6)连击模块:额外增加1次攻击,其基础值为装备者的最低攻击。(花费15低级核心,单一)(已拥有)
(7)暴走模块:装备者攻击获得额外增益系数,增幅%=100%-当前人格稳定度%。(花费15低级核心,单一)
(8)蜥蜴尾巴:装备者可抵消一次致死攻击,并恢复40%的人格稳定度,消耗。(花费15低级核心,单一)
——
(9)锁定系统:对[标记]单位造成[必中]。[必中],roll小于最大值一半时视为最大值的1/2。(花费20低级核心,单一)
(10)缓冲系统:无视roll<100的攻击。(花费20低级核心,单一)
(11)爆发系统:本轮攻击系数x2,下轮攻击系数x0。(花费20低级核心,单一)