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游戏综合
No.69539660
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No.69539660
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无标题
无名氏
2026-09-30(三)10:21:47
ID:7VIXj4z
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No.69539660
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3d格斗是怎么立回的啊?2d平面可以比较方便地判断距离,但是那种3d的要咋整啊,还是说放宽判定直接是一个大的范围然后自带攻击吸附?
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Tips
无名氏
2099-01-01 00:00:01
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无标题
无名氏
2026-09-30(三)13:33:06
ID:Gs2SdhS
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No.69540615
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感觉可以参考铁拳/doa,另外不是所有格斗游戏立回都像街霸一样,需要极其谨慎的控距离打差合
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无标题
无名氏
2026-09-30(三)15:39:09
ID:5ZiaCGX
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No.69541311
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( ゚∀。)如果你认为exvs是一种3d格斗的话
攻击吸附(诱导),但你做出特定动作(step)可以切掉这个吸附,也可以大幅度位移躲闪
step或快速移动需要气槽,落地站定进硬直并回气,气槽用得越多,落地硬直越长
于是整体立回逻辑就变成了气槽管理
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无标题
无名氏
2026-09-30(三)16:13:56
ID:6oFg6Cw
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No.69541511
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之前一人之下出的那个游戏是不是就是3d 格斗?( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-09-30(三)16:26:13
ID:YNpr2Ty
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No.69541592
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3d还是剑术格斗更多点
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无标题
无名氏
2026-10-02(五)08:42:48
ID:qS8JpjZ
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No.69549611
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对我来说,3d与其说是格斗,不如说是pvp为主的动作游戏。
铁拳,doa我认为还是普通2d格斗,无非是加了一个横移轴而已。
3d就比如gvg,火影究极风暴系列。
大多数就是攻击范围扩大,有些是带追踪。
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无标题
无名氏
2026-10-02(五)08:44:39
ID:TUBW5Vq
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No.69549613
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兵击其实是一种3d格斗( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2026-10-02(五)10:14:18
ID:GnGJW1m
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No.69549820
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究极风暴那样的?( ゚∀。)7
像魂系那样锁定对方,一些技能在释放前有红色的范围提示
海贼王热血航线,他们会在角色底下做一个圆形提示框,只要圆框接近,先按方向+攻击的人就可以打到对方(角色强度差异巨大,不推荐玩)
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无标题
无名氏
2026-10-02(五)10:25:18
ID:GnGJW1m
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No.69549847
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还有个cs龙珠…算了,那个命中判定真的难77
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无标题
无名氏
2026-10-02(五)10:34:37
ID:ZWembHL
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No.69549867
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骑马与砍杀
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无标题
无名氏
2026-10-04(日)02:07:44
ID:H2hpyW0
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No.69559889
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也许魂3后院教曲对砍
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无标题
无名氏
2026-10-04(日)02:47:37
ID:GsrXB4Q
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No.69560000
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荣耀战魂现在是不是还在运营
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