是这样的……
部分成功也能得到线索!只是过程会有点曲折。
失败的概率大概是40%,成功(不管是哪种成功)的概率是60%
这个规则其实非常简单(`ε´ )我带了那么多车(在企鹅群)下来,没有一个卡关的(哪怕有人连凶杀现场和犯人都没见到过)。所以不用担心失败过多会错过线索什么的。
目前的想法是集齐6个左右的线索就开始尝试推理/结团了。
2d10系统是钟形曲线,我可以随便给优劣势或加减值而不用担心数值崩坏(大概)。比1d20系统好带一点。
不过你的顾虑确实有道理,因为……我忘记启用物品、技能和灌铅这些可以提供加值的机制了(|||゚д゚)等会儿就加上。
总之,我是第一次尝试把这个规则挪到论坛系统下,可能会很多问题。希望各位多多指正orz