>>No.51691498
(`・ω・)回合类的话那还有的玩,细节注意的点其实非常多,不过有个最大的问题我得先挑明
( ゚∀。)现在岛上的多人团趋势......除非你参考哥布林团那种(玩家结构化,每个玩家操控的角色并不独特,只是群体的一个部分而已)开其他类型的多人团,最大问题就是开不动
(*゚ー゚)而且要给具体建议的话可以给点大概的机制参考和思路,单纯说的话涉及非常非常多类别,简单来说就一堆
三角洲(桌游类)
哥布林(玩家结构化)
传统TRPG类(COC和dnd)
wns(即兴参与类多人混沌)
演绎团(重故事)
等等等等
( ゚∀。)在类别不明确的情况下没法直接给出非常统一的建议的,只能说现在环境确实多人团土壤不丰厚