而如果你的百分制是为了玩法机制上进行的特别设计,那又另有其说法
而且数值位数本身他的含义就不同,十分,百分,千分,你可以看到随着位数的增加,人的感官也越来越无法直接权衡,而其实吧
( ゚∀。)岛团玩数值,是相当厉害的,这个赛道的成功者为你介绍
《先驱project》(脚本驱动游戏)
《三角洲》(标准场桌游复杂度)
《刁民议会》(数据膨胀的数学游戏)
《小肥的自动跑团》(岛脚本转网页)
( ゚∀。)......你明白我的意思了吧,所以一般建议是十分制,最好就是删繁就简,数值的运用是很需要设计和反复斟酌的