首席,这是恒国第33回合的报告
人口:出生率乘数:1.1
诺林:217单位(86.44/100)
+2.17来源于种族基础值
+113.05来源于食物充足
最终增长数:126.08
孽蜥:157单位(5.85/100)
+2.82来源于种族基础值
+113.05来源于食物充足
最终增长数:127.42
生产:(失业人口73)(移动中人口59)
农业:(已知最高值4.1)(就业人口28)
等级3.5: 67单位(33.48/35)(就业人口67)
+0.67源于就业人口自发
纸面生产力:2144
X1.2来源于务农天赋(蜥蜴人)
实际产出:2573单位
人口需求:374单位
结余:2199单位
工业:(已知最高值2.6)(就业人口166)
等级2.5: 166单位(23.66/25)(就业人口166)
+1.66来源于就业人口自发
+22来自人物:阿斯加德
纸面生产力:1328单位
X1.2来源于工场生产
X1.2来源于巧匠天赋(诺林)
实际产出:1912单位
人口需求:374单位
结余:1538单位
服务:(已知最高值3.5)(就业人口40)
等级3.0: 40单位(1.20/40)(就业人口40)
+0.40来源于就业人口自发
纸面生产力:640单位
X1.0来源于巧匠天赋(诺林)
实际产出:640单位
人口需求:374单位
结余:266单位
军事:(已知最高值2.8)
陆军:(就业人口22)(征召人口6)
等级2.5:
狮心军团 5单位 向北探索
号角军团 4单位 向西探索
阴影军团 3单位 向南探索
翼狮军团 10单位 城镇防御
等级0.5
号角辅助军 6单位 城镇防御
阿兰怀斯正在率领号角军团
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍
维持军队所需资源:220
海军:(已知最高值2.0)
等级1.5:
未命名舰队:护卫舰 1单位
风力利用:纵帆:最坏结果范围为1-2
人力利用:桨:战斗中获得一轮随时可用的单方面攻击
维持军队所需资源:220
结余资源:2819单位
+2199来自农业产出
+3076来自工业产出
+798来自服务产出
+0来自探险收益
-1122来自权利保障
-220来自陆军维持
-4来自海军维持
-1560来自民兵训练
-1085来自教育保障
-2040来自投资
权利保障:每人口+3资源花费
完整训练:每公民+8资源花费
进阶教育:每公民+5资源花费
灌铅骰子:11
四百回复:4(4800)
一千回复:1(5000)
研究:
农业研究:
水利设备:高架水渠
干磨就干磨吧,反正我们不缺木头
这么想的诺林们把小河都搭上了水车,然后发现这点水量九牛一毛,压根照顾不了这么多的田地
田地要水,城市也要水,怎么办呢?他们此时想起了翼狮见到的远处群山
从大河靠超大型水车把水提升目前看来不太现实,但架一条高架水渠从山脉一路把水拉过来...
虽然架起一个起步高度90米,末端高度60米,还要穿过大半个森林的石制水渠与必要的维护机构听上去很离谱,实际上非常离谱但是吧
我们,恒,失业的人有的是,钱也有的是!
(650/4000)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
畜力工具:重型农机
打造一个大型的架子,再把一大堆刀片装上去,让翼狮拖着它在田里走一圈,这周的活就完事了
畜力工具的原型机赢得了农民们的欢呼,他们欢呼着把研究者抛向天空,同工人和研究者围成一团讨论改进措施
我们相信田地中的大部分工作实际上都能用工具取代
(0/600)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
工业研究:
能源研究:焦煤
煤炭是很棒的燃料,但冥冥中有人告诉我们,它还能更好,提供更高的温度
我们将使用从魔法到科学到玄学在内的各种方法研究出让煤炭更加热烈的方法
(0/500)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
投资的效果如何?
1d10
1-3 1.5*500
4-6 2.0*500
7-9 2.5*500
0 3.0*500
生态保护:废水处理
为了我们的渔业不会死于工业,冶炼过程中产生的废水需要一定的处理后再进入水体
我们发现大部分杂质经过一定时间的放置就会沉底,不过应该还有能令其更加干净的方法
(0/1000)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
投资的效果如何?
1d10
1-3 1.5*200
4-6 2.0*200
7-9 2.5*200
0 3.0*200
土地补充:农家肥
我们从很早之前就知道了,有排泄物的地方植物总是长的不错,但也有寸草不生的
我们将找到其中的区间或规律,为我们的农业提供更高的产量
*虽然这点肥料0.1等级都提供不了
(0/50)
1d10
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
服务研究:
居民消费:绘画
闲的没事画一点是恒国民众的娱乐,学校也有美术教育以提高公民们的素养
但艺术就是这样,总会有人追求更加新奇的形式,而其中的某一些就会成为潮流
(0/300)
(0/50)
1d10
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
魔力研究:
技术升级:
没有指引的道路总是那么艰难,学者们苦苦寻思下一步的路在何方,写满废弃思路的纸张撒满一地
(575/900)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
魔力捕集
天然水晶,玻璃也行,事先往里边输入一点魔力作为引子,魔力就会缓慢地向其中集聚,慢,但同时做很多就完事了
充能完成的魔晶可以用于各种项目,也可以和火药一样丢出去,一样能炸飞不少
但速度始终是一个问题,如果我们能研究出主动捕捉魔力的办法,魔力的使用将会更加便利
(250/500)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
军事研究:
大型船只:三桅帆船
船只规模的上升带来一些需要解决的问题,但在足够的资源投入下,没有问题会是问题
坚韧的巨木芯材被用作船只的结构,桅杆和帆撑,在确保强度的同时极大降低了重量
工人们运用自己的智慧琢磨出了滑轮组的技术,这极大便利了我们升降帆的操作
淡水储存和食物保存技术同样得到解决,虽然很难说这种掺了酒的水和大量加盐的肉能保存多久,但比以前久就行
军队代表在和工人们商讨后,在甲板上安置了三座有一定旋转能力的投石机,至少让船只自带了一些火力
新一代的,更大型的,35m长的三桅帆船已经在实验,不过这好像是河滩泥地的极限了
青冥没有事干,干脆来这边盯着了,回合进度+12
(12/500)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40