首席,这是恒国第34回合的报告
人口:出生率乘数:1.1
诺林:219单位(12.52/100)
+2.19来源于种族基础值
+238.45来源于食物充足
最终增长数:126.08
勾陈:158单位(33.27/100)
+2.84来源于种族基础值
+238.45来源于食物充足
最终增长数:127.42
生产:(失业人口75)(移动中人口0)
农业:(已知最高值4.1)(就业人口67)
等级4.0: 67单位(0/40)(就业人口67)
+0.67源于就业人口自发
纸面生产力:4288
X1.2来源于务农天赋(蜥蜴人)
实际产出:5146单位
人口需求:377单位
结余:4769单位
工业:(已知最高值2.7)(就业人口167)
等级2.5: 167单位(22.31/25)(就业人口167)
+1.66来源于就业人口自发
+22来自人物:阿斯加德
纸面生产力:1336单位
X1.2来源于工场生产
X1.2来源于巧匠天赋(诺林)
实际产出:1924单位
人口需求:377单位
结余:1547单位
服务:(已知最高值3.6)(就业人口40)
等级3.0: 40单位(1.60/30)(就业人口40)
+0.40来源于就业人口自发
纸面生产力:640单位
X1.0来源于巧匠天赋(诺林)
实际产出:640单位
人口需求:377单位
结余:263单位
军事:(已知最高值2.8)
陆军:(就业人口38)(征召人口0)
等级2.5:
狮心军团 5单位 向北探索
号角军团 10单位 向西探索
阴影军团 3单位 向南探索
翼狮军团 10单位 城镇防御
开拓军团 10单位 向东探索
阿兰怀斯正在率领翼狮军团
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍
维持军队所需资源:380
海军:(已知最高值2.0)
等级1.5:
未命名舰队:护卫舰 1单位
风力利用:纵帆:最坏结果范围为1-2
人力利用:桨:战斗中获得一轮随时可用的单方面攻击
维持军队所需资源:220
结余资源:2861单位
+4769来自农业产出
+3094来自工业产出
+789来自服务产出
+0来自探险收益
-1131来自权利保障
-380来自陆军维持
-4来自海军维持
-1448来自民兵训练
-2190来自教育保障
-2040来自投资
权利保障:每人口+3资源花费
完整训练:每公民+8资源花费
高等教育:每公民+10资源花费
灌铅骰子:12
四百回复:4(5200)
一千回复:1(5000)
研究:
农业研究:
水利设备:高架水渠
干磨就干磨吧,反正我们不缺木头
这么想的诺林们把小河都搭上了水车,然后发现这点水量九牛一毛,压根照顾不了这么多的田地
田地要水,城市也要水,怎么办呢?他们此时想起了翼狮见到的远处群山
从大河靠超大型水车把水提升目前看来不太现实,但架一条高架水渠从山脉一路把水拉过来...
虽然架起一个起步高度90米,末端高度60米,还要穿过大半个森林的石制水渠与必要的维护机构听上去很离谱,实际上非常离谱但是吧
我们,恒,失业的人有的是,钱也有的是!
(650/4000)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
畜力工具:重型农机
打造一个大型的架子,再把一大堆刀片装上去,让翼狮拖着它在田里走一圈,这周的活就完事了
畜力工具的原型机赢得了农民们的欢呼,他们欢呼着把研究者抛向天空,同工人和研究者围成一团讨论改进措施
我们相信田地中的大部分工作实际上都能用工具取代
(0/600)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
工业研究:
能源研究:焦煤
将煤炭隔绝空气加热,它就会变成能散发出更高温度的焦煤,加热它所需的热量被它储存,在需要的时候更快地绽放
有了这样的高温燃料,铁矿的加热变得更加便捷,厚铁瓦的打制也变得更加顺利
陶瓷工人也发现,在更换燃料之后,烧出来的陶瓷还能更加透亮
工业等级+0.1
服务等级+0.1
投资取得了预料之外的收获
项目进度+1000
生态保护:废水处理
为了我们的渔业不会死于工业,冶炼过程中产生的废水需要一定的处理后再进入水体
我们发现大部分杂质经过一定时间的放置就会沉底,不过应该还有能令其更加干净的方法
(400/2200)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
投资取得了预料之外的收获
项目进度+400
土地补充:农家肥
我们从很早之前就知道了,有排泄物的地方植物总是长的不错,但也有寸草不生的
我们将找到其中的区间或规律,为我们的农业提供更高的产量
*虽然这点肥料0.1等级都提供不了
(20/50)
2d10
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
服务研究:
居民消费:绘画
闲的没事画一点是恒国民众的娱乐,学校也有美术教育以提高公民们的素养
但艺术就是这样,总会有人追求更加新奇的形式,而其中的某一些就会成为潮流
(20/300)
1d10
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
魔力研究:
技术升级:
没有指引的道路总是那么艰难,学者们苦苦寻思下一步的路在何方,写满废弃思路的纸张撒满一地
(575/900)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
魔力捕集
天然水晶,玻璃也行,事先往里边输入一点魔力作为引子,魔力就会缓慢地向其中集聚,慢,但同时做很多就完事了
充能完成的魔晶可以用于各种项目,也可以和火药一样丢出去,一样能炸飞不少
但速度始终是一个问题,如果我们能研究出主动捕捉魔力的办法,魔力的使用将会更加便利
(250/500)
1d10
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
军事研究:
大型船只:三桅帆船
船只规模的上升带来一些需要解决的问题,但在足够的资源投入下,没有问题会是问题
坚韧的巨木芯材被用作船只的结构,桅杆和帆撑,在确保强度的同时极大降低了重量
工人们运用自己的智慧琢磨出了滑轮组的技术,这极大便利了我们升降帆的操作
淡水储存和食物保存技术同样得到解决,虽然很难说这种掺了酒的水和大量加盐的肉能保存多久,但比以前久就行
军队代表在和工人们商讨后,在甲板上安置了三座有一定旋转能力的投石机,至少让船只自带了一些火力
新一代的,更大型的,35m长的三桅帆船已经在实验,不过这好像是河滩泥地的极限了
青冥正在参与研究事务,回合进度+12
(24/500)
1d10
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40