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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-11-24(四)09:55:10 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53700347 管理
>>No.53700305
要不等你们搞远洋探索了我刮点台风吹死几单位(`・ω・)海军相比陆军要的人是少嘛
无标题 无名氏 2022-11-24(四)09:57:10 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53700393 管理
>>No.53700378
【大战略缝合】
你觉得航线不要船维护吗(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-24(四)10:02:57 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53700513 管理
>>No.53700410
海军人数的大头在管理维护啥的上嘛,算进服务业了(`・ω・)要是海战打完死多了我会判定人口损失的
无标题 无名氏 2022-11-24(四)10:15:20 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53700743 管理
>>No.53700666
科技研究吗?
1服务拨款换1.5每研究回合进度(高等教育)
但你们不都是直接砸钱的( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2022-11-24(四)10:22:15 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53700877 管理
>>No.53700858
升了呀(`・ω・)下回合就扣钱了
无标题 无名氏 2022-11-24(四)10:27:51 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53701022 管理
>>No.53700892
服务拨款哦( ゚ᯅ 。)相当于3资源换1.5进度
项目多开的话确实值当,但你们想要的不都是直接砸出来的(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-24(四)12:45:04 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53703852 管理
>>No.53703078
感谢,这就开写(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-24(四)13:41:58 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53704933 管理
首席,这是恒国第35回合的报告
人口:出生率乘数:1.1

诺林:221单位(77.22/100)
+2.21来源于种族基础值
+238.25来源于食物充足
最终增长数:364.5

勾陈:160单位(74.56/100)
+2.88来源于种族基础值
+238.25来源于食物充足
最终增长数:265.243

生产:(失业人口0)(移动中人口97)

农业:(已知最高值4.1)(就业人口67)

等级4.0: 67单位(0.67/40)(就业人口67)
+0.67源于就业人口自发

纸面生产力:4288
X1.2来源于务农天赋(蜥蜴人)

实际产出:5146单位
人口需求:381单位
结余:4765单位

工业:(已知最高值2.7)(就业人口168)

等级2.5: 168单位(20.97/25)(就业人口168)
+1.66来源于就业人口自发
+22来自人物:阿斯加德

纸面生产力:1344单位
X1.2来源于工场生产
X1.2来源于巧匠天赋(诺林)

实际产出:1935单位
人口需求:381单位
结余:1554单位

服务:(已知最高值3.6)(就业人口118)
等级3.5: 240单位(0/35)(就业人口118)
+1.18来源于就业人口自发

等级3.0: 40单位(2/30)(就业人口0)

纸面生产力:3776单位
X1.0来源于巧匠天赋(诺林)

实际产出:3776单位
人口需求:381单位
结余:3395单位

军事:(已知最高值2.8)
陆军:(就业人口38)(征召人口0)
等级2.5:
狮心军团 5单位 向北探索
号角军团 10单位 向西探索
阴影军团 3单位 向南探索
翼狮军团 10单位 城镇防御
开拓军团 10单位 向东探索

阿兰怀斯正在率领翼狮军团
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍

维持军队所需资源:380

海军:(已知最高值2.0)
等级1.5:
未命名舰队:护卫舰 1单位

风力利用:纵帆:最坏结果范围为1-2
人力利用:桨:战斗中获得一轮随时可用的单方面攻击

维持军队所需资源:4

结余资源:4320单位
+4765来自农业产出
+3108来自工业产出
+10185来自服务产出
+100来自探险收益
-380来自陆军维持
-4来自海军维持
-1143来自权利保障
-1464来自民兵训练
-2210来自教育保障
-2805来自投资


权利保障:每人口+3资源花费
完整训练:每公民+8资源花费
高等教育:每公民+10资源花费
灌铅骰子:13
五连:1
四百回复:4(5200)
一千回复:1(5000)
无标题 无名氏 2022-11-24(四)13:42:15 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53704940 管理
研究:

农业研究:
水利设备:高架水渠
干磨就干磨吧,反正我们不缺木头
这么想的诺林们把小河都搭上了水车,然后发现这点水量九牛一毛,压根照顾不了这么多的田地
田地要水,城市也要水,怎么办呢?他们此时想起了翼狮见到的远处群山
从大河靠超大型水车把水提升目前看来不太现实,但架一条高架水渠从山脉一路把水拉过来...
虽然架起一个起步高度90米,末端高度60米,还要穿过大半个森林的石制水渠与必要的维护机构听上去很离谱,实际上非常离谱但是吧
我们,恒,失业的人有的是,钱也有的是!
(650/4000)

本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40

畜力工具:重型农机
打造一个大型的架子,再把一大堆刀片装上去,让翼狮拖着它在田里走一圈,这周的活就完事了
畜力工具的原型机赢得了农民们的欢呼,他们欢呼着把研究者抛向天空,同工人和研究者围成一团讨论改进措施
我们相信田地中的大部分工作实际上都能用工具取代
(0/600)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40

投资的效果如何?
1d10
1-3 1.5*600
4-6 2.0*600
7-9 2.5*600
0 3.0*600

土地补充:草木灰
堆肥并不是一件很难弄懂的事情,所以它们也不能为我们的农业带来质变
燃烧植物过后的灰烬似乎也有着增产的作用,但使用的度同样需要研究
(0/75)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40

投资的效果如何?
1d10
1-3 2*100
4-6 3*100
7-9 4*100
0 6*100

工业研究:

生态保护:废水处理
为了我们的渔业不会死于工业,冶炼过程中产生的废水需要一定的处理后再进入水体
我们发现大部分杂质经过一定时间的放置就会沉底,不过应该还有能令其更加干净的方法
(400/2200)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40

新型材料:百炼钢
将铁块继续锻打就能得到一种性能更加优秀的铁,在没什么新型矿物的前提下这应当就是我们的未来
虽然知道路子,但具体要锻打几下才效率还要一段时间的实验
(0/200)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40

投资的效果如何?
1d10
1-3 1.5*800
4-6 2.0*800
7-9 2.5*800
0 3.0*800

服务研究:

居民消费:绘画
闲的没事画一点是恒国民众的娱乐,学校也有美术教育以提高公民们的素养
但艺术就是这样,总会有人追求更加新奇的形式,而其中的某一些就会成为潮流
(35/300)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40

投资的效果如何?
1d10
1-3 1.5*265
4-6 2.0*265
7-9 2.5*265
0 3.0*265

魔力研究:
阿比盖尔正在负责此事,回合进度+12

技术升级:
没有指引的道路总是那么艰难,学者们苦苦寻思下一步的路在何方,写满废弃思路的纸张撒满一地
(575/900)
本回合无行动
1-2 +10
3-5 +15
6-9 +20
0 +40

投资的效果如何?
1d10
1-3 1.2*300
4-6 1.5*300
7-9 2.0*300
0 3.0*300

魔力捕集
天然水晶,玻璃也行,事先往里边输入一点魔力作为引子,魔力就会缓慢地向其中集聚,慢,但同时做很多就完事了
充能完成的魔晶可以用于各种项目,也可以和火药一样丢出去,一样能炸飞不少
但速度始终是一个问题,如果我们能研究出主动捕捉魔力的办法,魔力的使用将会更加便利
(260/500)
本回合无行动
1-2 +10
3-5 +15
6-9 +20
0 +40

投资的效果如何?
1d10
1-3 1.2*240
4-6 1.5*240
7-9 2.0*240
0 3.0*240

军事研究:

大型船只:三桅帆船
船只规模的上升带来一些需要解决的问题,但在足够的资源投入下,没有问题会是问题
坚韧的巨木芯材被用作船只的结构,桅杆和帆撑,在确保强度的同时极大降低了重量
工人们运用自己的智慧琢磨出了滑轮组的技术,这极大便利了我们升降帆的操作
淡水储存和食物保存技术同样得到解决,虽然很难说这种掺了酒的水和大量加盐的肉能保存多久,但比以前久就行
军队代表在和工人们商讨后,在甲板上安置了三座有一定旋转能力的投石机,至少让船只自带了一些火力
新一代的,更大型的,35m长的三桅帆船已经在实验,不过这好像是河滩泥地的极限了
青冥正在参与研究事务,回合进度+12
(51/500)
1d10
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
无标题 无名氏 2022-11-24(四)13:42:33 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53704949 管理
事件:

暮年
时间是平等且无情的
阿斯加德将于40回合逝去

服务业扩展
新增的大量服务区块将极大充实恒国居民的精神生活
增加240单位3.5级服务业

翼狮吊舱
我们将为其拨款
这一发明将为我们的军队极大提高侦查能力,也使得我们的探索活动变得更加顺利
36回合开始时,陆军科技等级+0.3,海军科技等级+0.3,探险最坏结果范围-1

服务业改进
洛克菲勒正在监督服务业的运转,并在与从业者交流的途中有了些想法
(5/50)
1d10
1-3 +5
4-6 +10
7-9 +20
0 +50

床笫生活
阿兰怀斯和洛克菲勒的下一个孩子将会在第40回合到来

阿比盖尔对阿兰怀斯的好感 71
阿比盖尔对洛克菲勒的好感 88
阿兰怀斯对阿比盖尔的好感 93
洛克菲勒对阿比盖尔的好感 81
和谐美满且关系融洽的家庭

阿比盖尔对塞西莉亚的好感 23
阿比盖尔对青冥的好感 19
塞西莉亚对阿比盖尔的好感 56
青冥对阿比盖尔的好感 59
两人都很喜欢这位新星,但阿比盖尔对她们似乎不太感冒

伊那里事务:吞并
7单位不可饶恕的稻荷在叫好声中被其他稻荷用乱石砸成了肉泥
97单位稻荷将于36回合抵达哥伦比亚
搬迁的车辆拉出了一条长达十数公里的车流

开拓运动
我们的探索再度开始,军队向四面八方开进,带来资源,新知,与惊喜

狮心军团正在向北方前进
号角军团前进中,于36回合开始探索
阴影军团正在向南方前进
开拓军团正在向东方前进

狮心军团的发现 每回合1

一处有一定开发加值的小型矿脉
资源+100

阴影军团的发现 每回合1

这边的河水闪闪发光,察看过后发现是一些细碎的水晶
附近可能存在一个宝石矿藏

开拓军团的发现 每回合2

4d10
1-2 坏事
2-4 无事
5-6 资源
7-8 兴趣点
9-0 文明的踪迹

最近的天气如何?
1d10
1-6 无事
7-9 干旱
0 晒干啦

无论是什么经济制度,问题都会来的
1d10
1-2 坏事
3-7 无事
8-9 好事
0 大乱子

劳动者们的智慧让他们钻研出了好用的结构
1d10
1-3 轴承
4-6 板簧
7-9 双股纺织机
0 都有了?

大会意见:运输
随着我们越来越多的使用车辆搬运物资,车轴磨损和车辆颠簸的问题愈发凸显
工人们希望得到拨款以研究新的结构或材料缓解此问题

大会意见:教育
稻荷也是被我们认定的公民,如此多人口的加入会让我们在短时间面临不得不共用课本的处境

大会意见:科研
依靠不稳定的拨款会使得某些领域长期陷入停滞,研究者们希望得到稳定的资源供给

高效行政
民众配合 +3行动机会

本回合你有3+3次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——使用军队向外探索
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——外交:选择国家
——合并/拆分军队
——组建新的陆军
——建造海军舰队
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*在产业间转移人口不消耗行动机会
*查询人物相互好感不消耗行动机会
*撮合人物不消耗行动机会

本轮需要
28个1d10
无标题 无名氏 2022-11-24(四)14:27:38 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53705840 管理
>>No.53705243
服务走艺术天赋呀(`・ω・)

水渠系数是1.5起跳
无标题 无名氏 2022-11-24(四)14:28:04 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53705846 管理
>>No.53705315
珠宝加工,0.1服务业
无标题 无名氏 2022-11-24(四)16:05:37 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53708001 管理
>>No.53706084
烧荒和有意识地往土里补充地力不一样嘛( ゚ 3゚)
而且古代农业也没啥肥料了呀

科研局的话要个行动,选择投入的服务生产力数量
无标题 无名氏 2022-11-24(四)18:04:20 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53710800 管理
>>No.53710592
R,丢点资源或延缓行动,搓0丢单位
对于探索蛮荒地带来说好温柔的R点(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-24(四)18:05:54 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53710836 管理
我知道为什么你们这么顺利了!
明明是在潮湿昏暗的森林,居然还没发过瘟!
不过算了,瘟疫估计杀伤率好麻烦呀(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-24(四)18:22:23 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53711222 管理
那么都啥坏事呢
2d10
1-5 丢资源
6-9 探险受阻
0 单位死亡

狮心军团在森林北部遭遇了什么种族呢?
各位自提,我先写个作业(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-24(四)20:05:27 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53713649 管理
9[1,9]
1-5遗迹
6-8踪迹
9 直击
无标题 无名氏 2022-11-24(四)20:06:06 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53713660 管理
???(´゚Д゚`)
我先写别的,没人提种族我就自己挑了
无标题 无名氏 2022-11-24(四)20:34:52 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53714427 管理
>>No.53713872
看你写的顺序的话,狮心,北面

UP主: