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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-11-27(日)17:53:16 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53789134 管理
>>No.53788888
( ゚ᯅ 。)那么这位要点啥呢?
快写完了,顺便问问你们希望阿比是什么样的性格?
无标题 无名氏 2022-11-27(日)17:59:53 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53789315 管理
>>No.53789222
那我出场时候用啥啦(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:05:15 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53789455 管理
首席,这是恒国第38回合的报告
人口:出生率乘数:1.1

诺林:232单位(35.33/100)
+2.32来源于种族基础值
+296.45来源于食物充足
最终增长数:363.98

勾陈:166单位(34.92/100)
+3.04来源于种族基础值
+296.45来源于食物充足
最终增长数:364.36

稻荷:97单位(92.48/100)
+0.61来源于种族基础值
+296.45来源于食物充足
最终增长数:419.25

生产:(失业人口0)(移动中人口0)

农业:(已知最高值4.3)(就业人口67)

等级4.0: 67单位(2.68/40)(就业人口67)
+0.67源于就业人口自发

纸面生产力:4288
X1.5来源于务农天赋(稻荷)

实际产出:6432单位
人口需求:503单位
结余:5929单位

工业:(已知最高值3.2)(就业人口171)

等级2.5: 171单位(16.99/25)(就业人口171)
+1.71来源于就业人口自发
+22来自人物:阿斯加德

纸面生产力:1368单位
X1.2来源于工场生产
X1.2来源于巧匠天赋(诺林)

实际产出:1970单位
人口需求:503单位
结余:1467单位

服务:(已知最高值3.7)(就业人口219)
等级3.5: 240单位(5.59/35)(就业人口227)
+2.27来源于就业人口自发

等级3.0: 40单位(2/30)(就业人口0)

纸面生产力:7264单位
X1.0来源于艺术天赋(诺林)

实际产出:7264单位
人口需求:503单位
科研需求:5000单位
结余:1761单位

军事:(已知最高值3.1)
陆军:(就业人口38)(征召人口0)
等级2.5:
狮心军团 5单位 向北探索
号角军团 10单位 向西探索
阴影军团 3单位 向南探索
翼狮军团 10单位 城镇防御
开拓军团 10单位 向东探索

阿兰怀斯正在率领翼狮军团
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍

维持军队所需资源:380

海军:(已知最高值2.3)
等级1.5:
未命名舰队:护卫舰 1单位

风力利用:纵帆:最坏结果范围为1-2
人力利用:桨:战斗中获得一轮随时可用的单方面攻击

维持军队所需资源:4

结余资源:10424单位
+5929来自农业产出
+2934来自工业产出
+5283来自服务产出
-100来自探险收益
-380来自陆军维持
-4来自海军维持
-1509来自权利保障
-2368来自民兵训练
-3340来自教育保障
-8550来自投资

权利保障:每人口+3资源花费
完整训练:每公民+8资源花费
高等教育:每公民+10资源花费
灌铅骰子:14
五连:1
四百回复:4(5200)
一千回复:1(5000)

研究:回合进度+7500
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:05:30 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53789460 管理
农业研究: 无

工业研究:无

生态保护:废水处理
沉淀池-材料过滤池-植物过滤池,污染依次减少,水体愈发清澈,脏污被拦截在污水池中,流入湖泊的水看着挺干净的
虽然没有人敢于饮用,但从水体样本中养殖的鱼活蹦乱跳的来看,我们的工作是卓有成效的

服务研究:

文化传播:活字印刷
将文字拆解成几个基本结构,根据需要再进行组合,完成的大型印刷版在完成作业后可以拆解以便下一次使用
虽然把文字组装起来很麻烦,找到需要的文字更麻烦,但总比雕版来得快
鉴于活字印刷在处理时效性信息上的速度,我们可以开展更多的产业
服务等级+0.1

奢侈品:珠宝加工
从宝石矿中挖出的这些亮闪闪的透明晶体深得人民的喜爱,不过七扭八歪的原矿显然是不能满足需求的
切割和打磨不是什么闻所未闻的工艺,但要对这些脆弱的晶体进行处理还是需要专业的技术和人才的
将于39回合完成

魔力研究:
阿比盖尔正在负责此事,回合进度+12

魔力利用率:
减少不必要的法阵组件,缩短每一个符文间的通道长度,把可以做得紧凑的法阵画的更加紧凑...美感是有技术的人才能考虑的事情
刻画紧凑程度极高的法阵显得困难并考验眼力,不过越短的通道就意味着越少的魔力损耗
我们相信这些通道还可以做得更加简洁省事省魔力
(0/4500)

魔力的本质:探测
日以继夜的探索于研究终于让我们找到了使用技术取代生物本能探测魔力流向的方式,这值得一阵庆祝
魔力就像血液一样在我们的身体中流动,外界雾气一样的魔力以相对缓慢的速度进入我们的体内,并在剧烈运动中明显消失
就这个角度来看,它可能是一种类似食物一样的,供应我们存活的资源,但就像我们不知道食物是如何变成我们的体力一样,这个问题对我们来说太艰深了
当我们把探测器对准远处的群山时,我们看到了耀眼的水元素痕迹,群山,或至少那个方向,存在大量的水元素魔力

寻找魔力源:森林
我们已经知道山脉方向存在大量的魔力,但在森林中我们并没有发现如此耀眼的痕迹
可能是我们的技术尚不过关,所以我们用翼狮拉着研究者们在森林中四处巡曳,以期获得成果
会有发现吗
1d10
1-6 毫无收获
7-8 给野兽咬了
9-0 有线索了

军事研究:
青冥正在参与研究事务,回合进度+12

巨型船只:结构设计
三桅帆船的大小看似和双桅的没有太大的差异,但由于承受风力的大小和多出的桅杆,其结构和重量分配都需要重新设计
依靠着松软的泥滩,新的船只勉强是完工了,但站在最上甲板能明显感受到地板是歪的,这种船只肯定是不能用的
但至少她成功帮我们验证了一系列技术的可行性,
全新的,超大型的,直接将巨木的芯材作为主龙骨的船只设计已经开始了论证
海军代表被研究者们按在地上打,毕竟没几个人
我们也只能通过数学方法和玄学思考对其进行论证,毕竟我们缺少船坞进行实地实验
将在40回合完成

远程武器:火药改进
投掷炸药包暂且没有足够强大的敌人让我们实验他们的威力,但需要前进到比弓箭还进的距离再投掷的远程...挺尴尬的
我们应当着手对这种爆炸性的物质进行足够多的改进,令其有机会发挥其真正的能力
虽然我们的经费接近无限,但我们的精力需要集中于一个方面才能取得更好的成果
1d10
1-3 单兵武器-火绳枪
4-6 攻城武器-火箭炮
7-9 攻城武器-前膛炮
0 俯 冲 轰 炸
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:06:00 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53789469 管理
事件:

暮年
时间是平等且无情的
阿斯加德将于40回合逝去

服务业改进
洛克菲勒正在监督服务业的运转,并在与从业者交流的途中有了些想法
(45/50)
1d10
1-3 +5
4-6 +10
7-9 +20
0 +50

床笫生活
阿兰怀斯和洛克菲勒的下一个孩子将会在第40回合到来

开拓运动
我们的探索再度开始,军队向四面八方开进,带来资源,新知,与惊喜
翼狮吊舱:探险最坏结果范围-1

狮心军团正在向北方前进
号角军团正在探索西部平原
阴影军团正在向南方前进
开拓军团正在向东方前进

狮心军团的发现 每回合1
没有什么有价值的事物

号角军团的发现 每回合2
没有什么有价值的事物

阴影军团的发现 每回合1
没有什么有价值的事物

开拓军团的发现 每回合2
没有什么有价值的事物
但损失了100单位资源

6d10
1-1 坏事
2-4 无事
5-6 资源
7-8 兴趣点
9-0 文明的踪迹

侦查-矮人文明
我们已经获知了这个文明基本的情报,不过显然的,要和一个封闭的文明进行交流需要更加的努力
——我们将缓慢但稳定的推进交流过程
——探险队会试着拦住一些矮人进行交流
——要不我们带着礼物直接朝他们家里去?

矮人政权
态度:不关心
好感:较差

新建城市
又不差钱,想这么多做什么?
我们将同时在东部和西部设立小型(?)聚居点,并对湖泊处的小镇进行重新规划与扩建
相关的事项已经开始进行,居民和行政机构已经同步跟进,我们将把文明的光芒扩展到更远
几条能容许四只翼狮并排前进的道路正在铺设,连接我们的城市群

传送门
道路-必不可少,哨站-坚固是必要,敢死队-探险队-已经选拔,踊跃报名
砖土结构的城墙将包圆传送门,设立的数个高大塔楼会对其状况密切关注,回收资源,抵御可能的危机
探险队正在进行训练,各个军团赶回的老兵将教导他们探险的要点和禁忌,随后他们将试探性的前往对面
探险将于39回合开始

少年与剑娘
青冥对这个她从小看到大的孩子的好感不差,但阿比盖尔对她微妙的没什么感情
青冥也不像会抓着阿比盖尔小时候的糗事嘲笑他的样子,所以为什么他们的关系这么...奇特?
1d10
1-3 阿比盖尔自己面子挂不住而已
4-6 青冥那张嘴也不会交流
7-9 单纯是阿比盖尔太忙了没空见面
0 其实青冥是雌小鬼啦

工业投资
我们将花费大量资源保证我们的工业赶上时代
所有工业产业将于39回合升级至3.0级

设立监察机构
虽然现在还没有什么大的状况,但等出状况再设立监察局那就来不及
大会将批准特别拨款以建立一支反腐败的队伍
有代表提出警告,如果反腐队伍的权势过于庞大,那他们将是恒国最大的特权机构和腐败中心
——我们需要强化原有的权利保障机构(每单位人口花费3→5)
——专门的反腐败调查局将接手此事(每单位人口花费5)
——N K V D(抽调人口组建专门的内务部队)

大会意见:海军
如果我们想进一步提升海军水平,我们需要更专业的建造设备而不是把沉重的木材放置于泥滩

高效行政
民众配合 +3行动机会

本回合你有3+3次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——使用军队向外探索
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——外交:选择国家
——合并/拆分军队
——组建新的陆军
——建造海军舰队
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*在产业间转移人口不消耗行动机会
*查询人物相互好感不消耗行动机会
*撮合人物不消耗行动机会

本轮需要
20个1d10
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:18:12 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53789827 管理
>>No.53789786
已经攒了5个喽(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:22:31 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53789954 管理
>>No.53789846
现在就是差不多的,投掷炸药包的掷弹兵
但现在你们有斯图卡了( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:24:05 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53789993 管理
>>No.53789931
你们上个五连换了水麒麟,这个给它换强化?
什么载人避水,高速移动啥的
换成水下面包车?
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:42:28 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53790506 管理
选项是选一个啦(`・ω・)没标多选
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:43:23 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53790536 管理
对矮人外交可以叫人带队,艺术属性就是提供外交加成的嘛(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:48:56 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53790695 管理
>>No.53790584
你们也没提这事啊(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:51:04 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53790752 管理
>>No.53790725
没这硅基生物调整技术,但可以放她自己寻思(`・ω・)寻思够了就自己进化去了
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:52:18 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53790789 管理
如果打算组建内务部,几单位?
他们算作一般不能调动的军队
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:53:25 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53790819 管理
>>No.53790788
已经爬到钢了,所以她自己寻思去,寻思出结果了就能变钢剑
虽然不打单挑没啥意义,但这个过程可以拿来刷好感(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:54:04 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53790832 管理
>>No.53790795
这何尝不是一种...
而且矮人技术还没你们强呢(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-27(日)18:59:31 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53790969 管理
>>No.53790858
灌了吗( ゚ᯅ 。)是工业等级吗
无标题 无名氏 2022-11-27(日)22:16:19 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53796812 管理
首席,这是恒国第39回合的报告
人口:出生率乘数:1.1

诺林:235单位(63.98/100)
+2.35来源于种族基础值
+295.95来源于食物充足
最终增长数:363.98

勾陈:166单位(34.92/100)
+3.1来源于种族基础值
+295.95来源于食物充足
最终增长数:364.36

稻荷:97单位(92.48/100)
+0.64来源于种族基础值
+295.95来源于食物充足
最终增长数:419.25

生产:(失业人口0)(移动中人口0)

农业:(已知最高值4.4)

等级4.0: 67单位(3.35/40)(就业人口67)
+0.67源于就业人口自发

纸面生产力:4288
X1.5来源于务农天赋(稻荷)

实际产出:6432单位
人口需求:513单位
结余:5919单位

工业:(已知最高值4.5)(我方最高值3.3)

等级3.0: 172单位(15.7/25)(就业人口172)
+1.72来源于就业人口自发

纸面生产力:2572单位
X1.2来源于工场生产
X1.2来源于巧匠天赋(诺林)

实际产出:3963单位
人口需求:513单位
结余:3450单位

服务:(已知最高值3.8)
等级3.5: 240单位(5.59/35)(就业人口231)
+2.27来源于就业人口自发

等级3.0: 40单位(2/30)(就业人口0)

纸面生产力:7392单位
X1.0来源于艺术天赋(诺林)

实际产出:7392单位
人口需求:513单位
科研需求:5000单位
结余:1879单位

军事:(已知最高值3.1)
陆军:(就业人口43)(征召人口0)
等级2.5:
狮心军团 5单位 向北探索
号角军团 10单位 向西探索
阴影军团 3单位 向南探索
翼狮军团 10单位 城镇防御
开拓军团 10单位 向东探索
NKVD 5单位 纪律监察

阿兰怀斯正在率领翼狮军团
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍

维持军队所需资源:430

海军:(已知最高值2.3)
等级1.5:
未命名舰队:护卫舰 1单位

风力利用:纵帆:最坏结果范围为1-2
人力利用:桨:战斗中获得一轮随时可用的单方面攻击

维持军队所需资源:4

结余资源:8499单位
+5919来自农业产出
+6900来自工业产出
+5637来自服务产出
+50来自探险收益
-430来自陆军维持
-4来自海军维持
-1539来自权利保障
-2384来自民兵训练
-3410来自教育保障
-8550来自投资

权利保障:每人口+3资源花费
完整训练:每公民+8资源花费
高等教育:每公民+10资源花费
灌铅骰子:13
五连:2
四百回复:6(5600)
一千回复:1(5000)
*两个五连将在探索海边时结转成水下面包车版水麒麟

研究:回合进度+7500
无标题 无名氏 2022-11-27(日)22:16:37 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53796824 管理
农业研究:

食物保存:果脯
我们已经有了能拿来打人或抚慰人的坚硬食品,但吃着这种东西干活实在是一种无法想象的事情
我们相信有一种方法能更加方便的储存食物,而且不需要使用如此多的盐
将在40回合完成

医药研究:医药学
造物的材料有它们的学科,救人的材料同样也需要它们的专业研究
做法都是一样的,进一步总结规律,进一步尝试发展,在大学中招募更多的人员参与其中
发展良好的医学能挽救如此多的生命,但任何事情都是有代价的,草药毕竟是仍然多数处于未知的自然造物,想要了解它们需要大量的努力
将在41回合完成

工业研究:

航海发展:船台
造船业的发展需要多种多样的尝试,但先为这些尝试提供一个坚实的基础是肯定没错的
我们将硬化一部分靠近水体的地面,在预想中,船只会在这里完成建造,然后在油脂的润滑下滑入水中
在未来,我们可能会用轨道延伸船台至更加陆地的地方,并使用轨道而非摩擦将船只送入水中,不过目前还没这个必要就是了
这样的建造设施高于地面,建造小型船只还算方便,但无论是脚手架还是起重机都难以满足大型船只的需求
如果要建造那些正在论证的巨型造物,我们需要对建造设备进行进一步的发展
将在40回合完成

服务研究:

奢侈品:珠宝加工
“青冥小姐,不介意的话请收下这个”
“这是...宝石?为什么是我?”
“一直以来不是忙于学业就是公务,可以的话还是多少想感谢下您小时候对我的照顾——”
“照顾...吗?东西我收下了,以及不要叫得那么生份”
“知道了,青冥小—”“嗯?”“青冥”“嗯”

“菲洛,你的”“好漂亮...谢谢阿兰!”“喜欢就好”
“对了阿兰,你看那边”“...这就装衣服上了?”“你要是喜欢的话...”“明天晚上,你穿这个”“知道啦~”

奢侈品:酿酒
粮食放久之后就会产生这样的液体,把握其中的度就能产生令人迷醉的液体—可以不喝,但得清楚
使用这种粗糙方法产生的酒液混浊,充满杂质,很容易产生问题,为医疗系统造成额外的麻烦
如果要将这样的东西推向社会,至少得有正规的流程让它们安全点吧?
将在40回合完成

运输导航:指南针
有些矿石有着奇特的特性,互相吸引,互相排斥,亦或指向同一个方向
不理解原理不妨碍我们先使用上,如果它们总能指向一个方向,那我们是不是能利用它们进行导航?
将在40回合完成

基础理论:数学研究
艰深的理论,复杂的符号,超长的数字,哀嚎的学生—进一步发展理论自然是有用的,只要基础能跟上,以后就不会在奇妙的地方被卡住
但如果要求所有人都对此进行学习,总会有天赋不在此的国人为此被一直卡住—期间的度需要我们进一步把控
将在41回合完成

魔力研究:

魔力利用率:总线设计
如果这些通路前往的位置都是差不多的,那我们为什么不把他们做成一根粗的,到地方再分开?
总线设计进一步降低了魔力在传输中的损耗,间接降低了魔力的互相干扰,让魔力能在产业中得到更多的利用
(0/6000)
农业等级+0.1
工业等级+0.1

寻找魔力源:森林
如果我们的技术能再进一步,我们或许会有意想不到的收益——又或许会是另一次浪费资源的尝试

军事研究:

巨型船只:结构设计
三桅帆船的大小看似和双桅的没有太大的差异,但由于承受风力的大小和多出的桅杆,其结构和重量分配都需要重新设计
依靠着松软的泥滩,新的船只勉强是完工了,但站在最上甲板能明显感受到地板是歪的,这种船只肯定是不能用的
但至少她成功帮我们验证了一系列技术的可行性,
全新的,超大型的,直接将巨木的芯材作为主龙骨的船只设计已经开始了论证
海军代表被研究者们按在地上打,毕竟没几个人
我们也只能通过数学方法和玄学思考对其进行论证,毕竟我们缺少船坞进行实地实验
将在40回合完成

远程武器:俯冲轰炸
让翼狮抓着炸药,在高空飞行以躲避攻击,然后点燃药包,俯冲投掷——
根据我们的演习结果来看,这种攻击方式非常有效且缺乏防御手段,但这个点燃引线的手段还是太尴尬了点
研究者们将着手从化学角度解决问题,依靠庞大的研究经费穷举出碰炸的爆药——内务部看着,不会浪费的
在研究者们琢磨装备改进时,军队也该进行战术方面的讨论,选择我们主要的轰炸战术
同一片空域能容纳的空中单位有限,所以我们只能集中精力于一方面
——战略破坏学说(翼狮能发动两轮伤害翻倍的打击)
——连续作战学说(翼狮能发动两轮永久降低对方判定的打击)
无标题 无名氏 2022-11-27(日)22:16:55 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53796831 管理
事件:

暮年
时间是平等且无情的
阿斯加德在指导生产时突然不适,已经回到家中休息
阿斯加德将于40回合逝去

服务业改进
洛克菲勒在监督服务业的运转时,有了想法
“笔算账目实在是太没有效率了,如果我们能提高计算的速度,经营的效率将极大提升”
经过与从业者和研究者的交流后,洛克菲勒拿出了算盘这一人力计算机
服务等级+0.1

床笫生活
阿兰怀斯和洛克菲勒的下一个孩子将会在第40回合到来

开拓运动
我们的探索再度开始,军队向四面八方开进,带来资源,新知,与惊喜
翼狮吊舱:探险最坏结果范围-1

狮心军团正在向北方前进
号角军团正在探索西部平原
阴影军团正在向南方前进
开拓军团正在探索东部群山

狮心军团的发现 每回合1
没有什么有价值的事物

号角军团的发现 每回合2
没有什么有价值的事物

阴影军团的发现 每回合1
没有什么有价值的事物

开拓军团的发现 每回合2
我们看见了群山,它们是如此的巍峨,如此的高耸,河流从其间喷薄而出,于山麓汇聚成雄壮的河流
那些有河流涌出的山峰间有着强烈的魔力反应,我们会在此探索,希望没有触犯那些矮人的领地

6d10
1-1 坏事
2-4 无事
5-6 资源
7-8 兴趣点
9-0 文明的踪迹

交流-矮人文明
我们已经获知了这个文明基本的情报,不过显然的,要和一个封闭的文明进行交流需要更加的努力
我们将缓慢但稳定的推进交流过程,但和封闭的他们交流显然要付出更多努力
青冥和阿比盖尔将作为代表推进此事
交流开放:0/150 孤立+50
基础增加值:5
孤立:-5
角色增幅:10+7+5(剑娘)

交流过程中有什么发生吗?
1d10
1-4 无事发生
5-7 进度+20
8-9 态度改善
0 门 户 开 放

矮人政权
态度:不关心
好感:较差

传送门
裂口的对面是种种奇妙且时刻变动着的景象,找到稳定点并获取各种物资就是探险队们的职责
当然首要的是保证他们的精神不会因为这些超出理解且变幻不停的东西产生问题
这里的空间是如此诡谲以至于我们不敢使用翼狮进行调查
1d10
1-2 探险受阻(资源-100)
3-4 物资收集(资源+200)
6-8 奇妙技术(可能科技升级)
9-9 神奇护佑(人物属性提升)
0-0 巨兽诶

少年与剑娘
单纯是阿比盖尔太忙了没空见面而已,他也想和这位照顾过自己儿时时光奇异存在打好关系
这份关系会不会发展到什么更奇异的地步呢?
2d10
青冥对阿比盖尔的好感增长
阿比盖尔对青冥的好感增长

设立监察机构
被证明是绝对可靠的人员被召集起来,组建了恒国的内务人民委员部,他们将着手调查处理国内的贪腐事宜
我们谨慎的赋予他们权利,在尽可能的保证他们效率的情况下把他们关在笼子里,但愿这种状况能多持续一段时间

高效行政
民众配合 +3行动机会

本回合你有3+3次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——使用军队向外探索
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——外交:选择国家
——合并/拆分军队
——组建新的陆军
——建造海军舰队
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*在产业间转移人口不消耗行动机会
*查询人物相互好感不消耗行动机会
*撮合人物不消耗行动机会

本轮需要
20个1d10

UP主: