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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-11-29(二)18:11:05 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53843411 管理
>>No.53843277
意见不用选啦,就是一个摆那里的建议而已
无标题 无名氏 2022-11-29(二)18:11:56 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53843432 管理
>>No.53843263
只要有数都是能砸的(`・ω・)但见面甩一把钱很难受对面会不会觉得你是冤大头或者另有所图
无标题 无名氏 2022-11-29(二)18:45:49 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53844315 管理
>>No.53844072
( ゚ᯅ 。)反正粮种四成石油三成,剩下我随便寻思个放那
无标题 无名氏 2022-11-29(二)19:05:58 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53844860 管理
>>No.53844492
不花资源下下回合也完事了(`・ω・)
学院这buff该怎么给呢( ゚ᯅ 。)
这个技术交流是三产各划拨5000生产力去冲击市场?
无标题 无名氏 2022-11-29(二)19:12:22 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53845069 管理
>>No.53844982
我以为是真造奇观,但你们花了差不多两个哥伦比亚的钱造学院( ゚ᯅ 。)
我想想,科研经费效果X1.5→3.0
然后5-10回合提供一个保底5的角色?
无标题 无名氏 2022-11-29(二)19:18:25 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53845205 管理
这个技术交流的话,就是一边谈判合作,一边最大限度占据市场?还是温和一点?
无标题 无名氏 2022-11-29(二)21:43:48 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53849085 管理
首席,这是恒国第45回合的报告
人口:药物补正:1.2

诺林:329单位(67.89/100)
+3.29来源于种族基础值
+767.95来源于食物充足
最终增长数:993.38

勾陈:197单位(69/100)
+3.69来源于种族基础值
+767.95来源于食物充足
最终增长数:994.97

稻荷:130单位(5.72/100)
+0.83来源于种族基础值
+767.95来源于食物充足
最终增长数:928.26
————————————
生产:(失业人口11)(移动中人口0)

农业:(已知最高值4.5)

等级4.0: 167单位(9.83/40)(就业人口153)
+1.67源于就业人口自发

纸面生产力:10688
X1.5来源于务农天赋(稻荷)

实际产出:16032单位
人口需求:673单位
结余:15359单位

工业:(已知最高值4.5)(我方最高值3.7)

等级3.5: 172单位(3.44/35)(就业人口172)
+1.72来源于就业人口自发

纸面生产力:5504单位
X1.2来源于工场生产
X1.2来源于巧匠天赋(诺林)

实际产出:7926单位
人口需求:673单位
结余:7253单位

服务:(已知最高值4.2)
等级4.0: 280单位(8.4/40)(就业人口280)
+2.80来源于就业人口自发

纸面生产力:17920单位
X1.0来源于艺术天赋(诺林)

实际产出:17920单位
人口需求:673单位
科研需求:5000单位
结余:12247单位
————————————
军事:(就业人口43)(征召人口0)
航空支援:战略破坏学说(两轮伤害翻倍的打击)
————————————
陆军:(已知最高值4.5)
炮兵支援:重型火力优先
等级3.5:
狮心军团 5单位 向北探索
号角军团 10单位 向西探索
阴影军团 3单位 向南探索
翼狮军团 10单位 城镇防御
开拓军团 10单位 向东探索
NKVD 5单位 纪律监察

阿兰怀斯正在率领翼狮军团
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍

维持军队所需资源:430
————————————
海军:(已知最高值3.9)
风力利用:纵帆:最坏结果范围为1-2
人力利用:桨:战斗中获得一轮随时可用的单方面攻击

等级3.5:
VM6舰队:主力舰 1单位 次主力 1单位
护卫舰 1单位
等级1.5:
未命名舰队:护卫舰 1单位

维持军队所需资源:62
————————————
结余资源:139052单位
+15359来自农业产出
+14506来自工业产出
+36741来自服务产出
+50来自探险收益
-430来自陆军维持
-62来自海军维持
-2019来自权利保障
-5040来自民兵训练
-6730来自教育保障
-85000来自投资

权利保障:每人口+3资源花费
完整训练:每公民+8资源花费
高等教育:每公民+10资源花费
灌铅骰子:12
五连:2
四百回复:8(6000)
一千回复:2(6000)
*两个五连将在探索海边时结转成水下面包车版水麒麟

研究:回合进度+7500
无标题 无名氏 2022-11-29(二)21:44:05 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53849093 管理
农业研究:

渔业改良:鱼塘养殖
河边的土地被挖出大量规整的湖泊,砍伐掉树木,留足道路的空间后,剩下的是如同田地般整齐铺设出去的方形鱼塘
些许渔民活动与水上,撒下饲料并观察鱼群的情况,在育苗池生长到足够大小的幼崽将被渔网转移至生长池,然后再被渔网捞上来
和捕捞相比,养殖的质量和数量还有些差距,但假以时日,我们将不再需要和自然抢食
不过鱼塘也占据了西部沿河聚居点的扩展空间,或许该考虑在那里建设立体城市,或者把城市扩展到河对面去
——————————
工业研究:

能源利用:水力
还是水车,但目的不是提水,而是拉起锻锤。依靠流水提供的源源不断的动力,人力提不起来的重锤被拉起,然后重重落下
高质量钢材的加工变得简单了起来,需要反复击打却没有什么技术含量的工作也从人力工作转向了自动化
但这还是要依靠河流进行布置,对于工业规划来说有些麻烦——接着修高架水渠也是个法子
工业等级+0.1

能源探寻:石油
从木材到煤炭的进步让恒国成为了如今的恒国,那么如果存在比焦煤还炽热,还耐用的能源,我们能发展到什么地步?
既然都是用来烧的,具体形态应该差别不大吧——探险队拿着模糊的指示,一脸问号的留心起这个
下次发现兴趣点时,30%概率发现石油矿藏

基础理论:物理学
在对建筑学的研究和船舶的建造中,越来越多的问题已经无法用原先的经验解释
物理学将从哲学,数学,建筑学中分离出来组成单独的学科,为我们的发展打下坚实的基础
不过这玩意作为数学的进阶内容,不管它未来能产生的效果,反正教授和学生们快死了
将于47回合完成
——————————
服务研究:

基础理论:数学研究
我们进一步发展了艰深的数学理论,只要基础能跟上,以后就不会在奇妙的地方被卡住
艰深的数学理论被继续提出,复杂的符号将进一步简化-至少是在表达上
这一技术不能产生什么直观的影响,但它的提升能保证其他学科不会被卡脖子
——————————
魔力研究:当前所需 10000
提高利用率
各种方法的提升似乎已经到了极限,我们得开始钻研曾经没有涉足过的方向
首先我们得找到这个方向是吧
将于46回合完成

魔力护盾
只是一个还不如火把明亮的护盾当然无法满足军队的需要,而工人们在注意到这种防护设备后也希望这种技术能尽快使用
所以我们下一阶段的任务就是强化其稳定性和耐用性,重量什么的都可以往后稍稍
但军代表看了看那坨就像大玻璃砖的东西...要不你们还是稍微注意下?
将于46回合完成

魔导工业
长期以来,我们的魔法技术依附于科技而存在,是科技的强化品,但有些研究者们认为魔力的使用不该是这样的
魔力存在于世界各地,能源看起来有储藏上限,就这个角度看,魔法应该有更高的上限
但要这么做的话不亚于重新发展一条工业线路,这需要大量的努力和超大量的灵感,总之,这需要非常多的时间
将于46回合完成

符文放置
符文技术——和我们正在发展的技术路线有些相似但又有着不同,我们将在保证自己研究独立性的同时对其进行放置
首先要做的是搞明白这些符文的含义和运行逻辑,虽然矮人没怎么对他们的工坊藏着掖着,但符文的语法着实有些混乱
如果我们要仿制,不如说是在基于他们的基础逻辑上重新走一条路线出来
将于47回合完成
——————————
军事研究:
舰船改进:结构重设
新一批的船只为我们提供了宝贵的实测数据,水月的体感也让我们的名单上多出了一些以前从未注意到的问题
设计师和数学家们开展了紧密的合作,已经下水的船是没办法了,但以后的船可不能继续存在已知的问题
将于47回合完成
无标题 无名氏 2022-11-29(二)21:44:23 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53849097 管理
事件:
——————————
外交-穆拉.扎.卡拉克
矮人政权
态度:不关心(35/150)
好感:一般(0/150)

阿比盖尔和青冥将致力于改变矮人的态度,以便将来各种合作的开展
基础值:10+7/2=14
1d10 外交效果
1-3 0.5*14
3-6 1.0*14
7-9 1.5*14
0-0 3.0*14

我们向矮人提出了开放市场的请求,他们满不在乎地同意了
于是我们提出了学习符文技术的请求并表示可以技术换技术,这就需要经过讨论了
尤其是他们终于发现勾陈们的存在之后
外交进度-30

所以其关于技术交流的态度是?
1d10
1-3 不同意
4-6 可以,拿钱来慢慢学
7-9 技术换技术,互相看悟性吧
0 国 际 主 义

不管他们同不同意,我们都打算拿下穆拉.扎.卡拉克的市场主导权
我们暂且不指望这点贸易收入,所求的是更长远的东西
当前穆拉.扎.卡拉克的人口 69
我们需要多少各类生产力冲击市场?
1d10
1-3 0.8*69
3-6 1.5*69
7-9 3.0*69
0 说好的自由放任呢?
————————————
开拓运动
我们的探索再度开始,军队向四面八方开进,带来资源,新知,与惊喜
舰队升起船帆,沿着河流快速行进让地图更加详细
翼狮吊舱:探险最坏结果范围-1
西部的平原上有高水平文明的残留(文明判定+2)

狮心军团正在探索北部平原(每回合1)
号角军团正在探索西部平原(每回合2)
阴影军团正在沿河向东行进(每回合1)
开拓军团正在探索东部群山(每回合2)
VM6舰队在沿河向海洋前进 (每回合1)

这东部山脉咋这么多东西?
1d10
1-3 石油为啥在山上啊?
4-9 魔力源倒是找到了
0-0 元素居然是有意识的?

下游的河滩上有些长期冲刷后变得很漂亮的石头
资源+50

西部的平原发现了一处有些年头的战场,里面多是断裂的长杆武器,不确定是不是回收之后的结果
战场上有着不少深深的车辙,但这种东西为什么会在战场上?

东部的群山中有着一种结穗的耐寒作物,磨成粉后做成滋粑味道还不错
粮种已经被送回哥伦比亚,它将被测试在昏暗环境和非低温非高原环境下的适应性

东部发现的像是矮人的生活痕迹,但在图案和兵器等方面有着些许差别
我们将这些事物移交给穆拉.扎.卡拉克,得到他们感情复杂的感谢
外交进度+20

6d10
1-1 坏事
2-4 无事
5-6 资源
7-8 兴趣点
9-0 文明的踪迹

西部又发现了高级文明的遗迹
文明判定+1

东部发现的是矮人的生活痕迹
外交进度+10
————————————
传送门
裂口的对面是种种奇妙且时刻变动着的景象,找到稳定点并获取各种物资就是探险队们的职责
当然首要的是保证他们的精神不会因为这些超出理解且变幻不停的东西产生问题
这里的空间是如此诡谲以至于我们不敢使用翼狮进行调查

1d10
1-2 探险受阻(资源-100)
3-4 物资收集(资源+200)
6-8 奇妙技术(可能科技升级)
9-9 神奇护佑(人物属性提升)
0-0 巨兽诶

我们获得了一些刻印着奇妙刻印的水晶
它们的效果?
1d10
1-3 提升3回合寿命
3-6 提升2某方面属性
7-9 提升所有人对其好感5点
0 性转药?
————————————
床笫生活
阿兰怀斯和洛克菲勒的下一个孩子将于51回合到来
嗯,还是双胞胎
————————————
少年与剑娘
虽然接触任务已经结束,但两人还是一块负责了对矮人的外交事宜
青冥的重铸进度:90/100
1d10
1-3 +5
4-6 +15
7-9 +20
0 +50

探索身体的过程自然也会让两人的关系有所进步,虽然这话看起来有那么亿点奇怪
2d10
青冥对阿比盖尔的好感增加
阿比盖尔对青冥的好感增加
————————————
专注海洋
再见了母亲,今天我就要远航
一路顺风,孩子,说不定回来的时候你也是长辈了呢❤

“你就是提督?”水月看向郑和“很不错的名字呢,希望我们能相处愉快”
“当然,VM6舰队的作战核心可是你呢,可不能被你嫌弃了”
2d100
郑和对水月的好感
水月对郑和的好感
————————————
感情升温
等旅程结束找时间A上去吧,诺林可不是你这样维护好就能一直活下去的生灵呀青冥
————————————
穆拉.扎.卡拉克的日常——历史
听说你们找回来一些风格独特的装备?哈,那些啊...
矮人的外交官长叹一口气,思考了下要不要讲,沉默了半天还是决定开口
以前山上其实不止一个矮人城邦,因为一些可笑的原因,我们发生了规模巨大的战争...不像你们原谅了这些蜥蜴,我们焚毁了他们的城市
他看着窗外和稻荷勾肩搭背离开学校的勾陈
直到很久以后我们才知道自己做了什么,只得到了些微不足道的东西,却损失了如此之多的生命,当时的市民尽可能地收拢了他们的遗民,但...

还想了解他们的什么?
——政治制度
——经济体制
——军事水平
——吃饭去喽
——别的什么
————————————
奇观建筑——A5f学院都市
塞西莉亚看了看国库,看了看科研报告,找了几位研究者听取了意见,又开了几次扩大会议,最终提出了议案
在一段时间的可行性和必要性调查后,大会通过了决议
一个超大型的学院区块将在哥伦比亚的不远处开始建立,这个学院在提出时只是一座占用了整个A5f区块的大型建筑,不过后面讨论时越来越增加规模,最后就成这样了
这个区块有多大呢?不大,也就是跟哥伦比亚一样大——剩下的资源全部都用于加固结构和设立防护护盾了
这个建筑完工后预计又能满足我们超长时间内的科研需求,同时将作为学术中心吸引所有的文明——虽然现在认识的独立政权就一个而已
毕竟是一个超大型项目,钢铁和各种材料的积攒还要一段时间,不过我们相信这座建筑不会让我们失望的
将于50回合完成

完成后效果:
科研经费效果X1.5→3.0
5-10回合提供一个保底5的角色
————————————
又到了R天气的时间了
1d10
1-2 旱灾啦
3-8 没事哦
9-0 水灾啦

以及经济问题
1d10
1-1 坏事
2-7 无事
8-9 好事
0-0 你再说一遍你哪里偷工减料了?

高效行政
民众配合 +3行动机会
————————————
本回合你有4+3次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——使用军队向外探索
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——外交:选择国家
——合并/拆分军队
——组建新的陆军
——建造海军舰队
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*在产业间转移人口不消耗行动机会
*查询人物相互好感不消耗行动机会
*撮合人物不消耗行动机会

本轮需要
34个1d10 2个1d100
cUn同志由于试图浪费国家财产的行为被NKVD拉去喝茶了
但鉴于还是划拨了资源,技术提前完成了
无标题 无名氏 2022-11-29(二)22:09:25 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53849710 管理
>>No.53849436
投资是对的这回合的行动,那么资源是在下回合结转呀
就算投出去85000,下回合还是有10W的金库(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-29(二)22:09:58 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53849726 管理
>>No.53849560
就是元素领主啦(`・ω・)能不能拐回家看你们话术和运气了
无标题 无名氏 2022-11-29(二)22:28:18 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53850252 管理
V6m舰队的探索忘记加上去了( ゚ᯅ 。)就当本回合平稳航行吧
无标题 无名氏 2022-11-29(二)22:31:37 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53850332 管理
>>No.53850157
看清楚啦,西部平原(`ε´ )是那个加了2判定都没找着的未知文明
无标题 无名氏 2022-11-29(二)22:43:18 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53850635 管理
>>No.53850562
这些该怎么算(挠头)
只是pl们的代入感(划掉)
大量文化建筑,+0.1服务吧(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-29(二)22:44:08 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53850666 管理
>>No.53850618
这个是哥伦比亚的基础公共服务(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-29(二)22:48:14 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53850802 管理
>>No.53850691
浴室不许涩涩(`・ω・)请回家单独泡澡
其它设备都是齐全的,要按罗马浴场那种社交场所来看
无标题 无名氏 2022-11-29(二)23:03:27 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53851245 管理
>>No.53851094
戴森球,物质提取器,哨兵阵列(
这点领土修长城或者大运河好像也没啥意义( ゚ᯅ 。)好像除了文化宫也没啥好修的
无标题 无名氏 2022-11-29(二)23:03:44 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53851262 管理
>>No.53851201
一样给资源啦( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2022-11-29(二)23:17:11 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53851781 管理
我永远记不得好感写1d200(つд⊂)
就现在R这两取均值吧

UP主: