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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-11-29(二)11:46:52 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53834589 管理
早期铁材造船受限两个方面,一个是材料性能,一个是船体锈蚀
早期钢和铁有差别但差别不大,毕竟那时候没有精确成分配比为不同区域,不同结构上准备不同性能的钢材,所以铁结构更多是木制船只的加固件和水线上覆盖战斗舱室的铁甲
锈蚀则是更为严重的问题,电化学腐蚀使得铜底包覆至铁船必须用一层厚木板作为中介,极大提升了结构重量,铜底磨损快且重,抗腐蚀涂料不防藤壶,这个问题要等到化学有一定发展后才能解决
无标题 无名氏 2022-11-29(二)11:50:36 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53834692 管理
海军部造船时使用铁材的评论越来越高,它们大部分被用作甲板横梁的支撑拐肘,托架以及作为瑟宾斯对角线支撑材,尽管船上安装了这点有限的铁舰,但它们对指南针的干扰足以构成严重的问题
——英国皇家海军战舰设计发展史 卷1 138页
无标题 无名氏 2022-11-29(二)12:32:37 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53835694 管理
>>No.53835511
你们点的6vw啊(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-29(二)12:40:34 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53835891 管理
>>No.53835759
所以可以开始捏人喽
名字
种族不限,女的
世界顶点的工艺水平,上限15
世界顶点的战争装备,上限15
实用主义的船只装修,上限7
舰娘无法作为陆军指挥官使用,技术属性为航海事件提供加值
无标题 无名氏 2022-11-29(二)12:57:33 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53836264 管理
>>No.53836188
我是舰R的,秘书是丹阳(`・ω・)又名雪风
无标题 无名氏 2022-11-29(二)12:59:40 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53836316 管理
你们咋老觉得这舰队不能入海呢( ゚ᯅ 。)英国人的长江舰队也不是在长江造的呀
无标题 无名氏 2022-11-29(二)13:00:47 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53836344 管理
>>No.53836322
换个换个,写同人ooc了无颜回港( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2022-11-29(二)13:01:33 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53836363 管理
>>No.53836334
这是何等奢侈的理由( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2022-11-29(二)13:04:48 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53836430 管理
>>No.53836388
你们定嘛( ゚ 3゚)我取名废
主要是以前写原创舰娘的时候给干出心理阴影了,尽可能的避开名字了结果老是被官方从犄角旮旯拉出条船导致重名( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2022-11-29(二)14:52:29 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53838851 管理
还有别的取名建议吗?没有就企业吧,哪个隔壁有企业或者有谁想编个人设吗,用自家港区的还是好奇妙(`・ω・)
因为巨兽战斗力640,翼狮3200,就不过战斗了,直接判定战损吧
翼狮有单位损失吗
4[1,10]
1-8 无
9 1队
0 2队
无标题 无名氏 2022-11-29(二)14:53:04 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53838863 管理
巨兽给了多少天赋点?
1[1,10]
1-7 1
8-9 2
0 3
无标题 无名氏 2022-11-29(二)14:59:40 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53839021 管理
>>No.53838972
等个fy(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-29(二)15:15:15 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53839325 管理
又平票,那交给命运吧
1.水月 2.御风 3.风月
1[1,3]
无标题 无名氏 2022-11-29(二)15:17:33 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53839388 管理
那么就决定是水月了(`・ω・)从主宰到三桅帆船的感觉有点奇妙
无标题 无名氏 2022-11-29(二)15:28:51 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53839668 管理
大大大?
平板0[0,1]能喝
无标题 无名氏 2022-11-29(二)15:29:14 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53839677 管理
骰娘果然是贫乳(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2022-11-29(二)17:41:03 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53842661 管理
首席,这是恒国第44回合的报告
人口:药物补正:1.2

诺林:321单位(21.64/100)
+3.21来源于种族基础值
+702来源于食物充足
最终增长数:867.89

勾陈:197单位(22.34/100)
+3.55来源于种族基础值
+702来源于食物充足
最终增长数:869

稻荷:130单位(33.09/100)
+0.78来源于种族基础值
+702来源于食物充足
最终增长数:905.72
————————————
生产:(失业人口0)(移动中人口0)

农业:(已知最高值4.5)

等级4.0: 167单位(8.16/40)(就业人口153)
+1.53源于就业人口自发

纸面生产力:9792
X1.5来源于务农天赋(稻荷)

实际产出:14688单位
人口需求:648单位
结余:14040单位

工业:(已知最高值4.5)(我方最高值3.6)

等级3.5: 172单位(1.72/35)(就业人口172)
+1.72来源于就业人口自发

纸面生产力:5504单位
X1.2来源于工场生产
X1.2来源于巧匠天赋(诺林)

实际产出:7926单位
人口需求:648单位
结余:7278单位

服务:(已知最高值4.2)
等级4.0: 280单位(5.6/40)(就业人口280)
+2.80来源于就业人口自发

纸面生产力:17920单位
X1.0来源于艺术天赋(诺林)

实际产出:17920单位
人口需求:648单位
科研需求:5000单位
结余:12272单位
————————————
军事:(就业人口43)(征召人口0)
航空支援:战略破坏学说(两轮伤害翻倍的打击)
————————————
陆军:(已知最高值4.5)
炮兵支援:重型火力优先
等级3.5:
狮心军团 5单位 向北探索
号角军团 10单位 向西探索
阴影军团 3单位 向南探索
翼狮军团 10单位 城镇防御
开拓军团 10单位 向东探索
NKVD 5单位 纪律监察

阿兰怀斯正在率领翼狮军团
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍

维持军队所需资源:430
————————————
海军:(已知最高值3.9)
风力利用:纵帆:最坏结果范围为1-2
人力利用:桨:战斗中获得一轮随时可用的单方面攻击

等级3.5:
未命名舰队:主力舰 1单位 次主力 1单位
护卫舰 1单位
等级1.5:
未命名舰队:护卫舰 1单位

维持军队所需资源:62
————————————
结余资源:99146单位
+14040来自农业产出
+14556来自工业产出
+36816来自服务产出
+250来自探险收益
-430来自陆军维持
-62来自海军维持
-1944来自权利保障
-4840来自民兵训练
-6480来自教育保障
-12000来自投资

权利保障:每人口+3资源花费
完整训练:每公民+8资源花费
高等教育:每公民+10资源花费
灌铅骰子:12
五连:2
四百回复:8(6000)
一千回复:2(6000)
*两个五连将在探索海边时结转成水下面包车版水麒麟

研究:回合进度+7500
无标题 无名氏 2022-11-29(二)17:41:20 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53842669 管理
农业研究:
反季节种植:温室
双层玻璃保温,煤炭燃烧供热,大跨度钢结构与全玻璃设计令这种房屋兼具了美观与实用
每到天气冷的时候,就会有民众看着这些在玻璃下茁壮生长的植物啧啧称奇
但是温室有个问题,它不能使用翼狮进行批量耕作,相比使用于规模种植,它更适合种植水果鲜花之类的东西
农业等级+0.1
服务等级+0.1

渔业改良:鱼塘养殖
自然能创造出湖泊,人也能,只要灌满水,鱼都是能活的——简单来说是这样
如果要开展养殖业,从保温到饲料的很多问题都要从头钻研,还要养死不少鱼换取经验
首先先找地方挖坑吧,湖泊这边的岸边有点紧张,西面沿河的聚居点就不错
将于45回合完成

作物改良:收集粮种
说来尴尬,诺林的粮食作物一直都是最开始的,从部落吃到现在的那种,唯一的区别是随着技术提升变得更高大了
我们应该寻找一些别的,适合恒国居民使用的粮食作物,可以的话最好是能满足所有居民需求的
下次发现兴趣点时,40%概率发现粮食作物
——————————
工业研究:

能源探寻:石油
从木材到煤炭的进步让恒国成为了如今的恒国,那么如果存在比焦煤还炽热,还耐用的能源,我们能发展到什么地步?
既然都是用来烧的,具体形态应该差别不大吧——探险队拿着模糊的指示,一脸问号的留心起这个
下次发现兴趣点时,30%概率发现石油矿藏

能源利用:水力
高速流动的水能推动沉重的水车,应该也能推动些别的东西对吧?
虽然诺林和勾陈的力气都不小,但依靠人力进行金属加工始终还是又累又慢还有上限
通过一系列机械结构转接水流的动力不成问题,怎么让它高效就需要些设计了
将于45回合完成
——————————
服务研究:

公民教育:就业规划
事实证明,当光环破碎露出真面目,没有什么职业是太过轻松的
简单的演讲和短期的就业体验之后,学校开展了学生自治和模拟大会活动——非常具有恒国特色的拳击赛
初现端倪的苗子给我们压了回去,舞蹈社和搏击社还收到了不少的好苗子

基础理论:数学研究
艰深的理论,复杂的符号,超长的数字,哀嚎的学生—进一步发展理论自然是有用的,只要基础能跟上,以后就不会在奇妙的地方被卡住
继续提出艰深的数学理论,并将复杂的符号进一步简化-至少是在表达上
这一技术不能产生什么直观的影响,但它的提升能保证其他学科不会被卡脖子
将于46回合完成
——————————
魔力研究:当前所需 10000
提高利用率
各种方法的提升似乎已经到了极限,我们得开始钻研曾经没有涉足过的方向
首先我们得找到这个方向是吧
(0/10000)

魔力护盾
只是一个还不如火把明亮的护盾当然无法满足军队的需要,而工人们在注意到这种防护设备后也希望这种技术能尽快使用
所以我们下一阶段的任务就是强化其稳定性和耐用性,重量什么的都可以往后稍稍
但军代表看了看那坨就像大玻璃砖的东西...要不你们还是稍微注意下?
(0/10000)

魔导工业
长期以来,我们的魔法技术依附于科技而存在,是科技的强化品,但有些研究者们认为魔力的使用不该是这样的
魔力存在于世界各地,能源看起来有储藏上限,就这个角度看,魔法应该有更高的上限
但要这么做的话不亚于重新发展一条工业线路,这需要大量的努力和超大量的灵感,总之,这需要非常多的时间
将于46回合完成

魔力搜索
该管这个东西叫什么呢?魔导成像仪?总之,只要一套简单的,需要10分钟的开机手法,侦查部队就能获得另一种视角
这一发明很快被安装到了翼狮的侦查吊舱上,现在我们不仅能在老远发现行军的敌人,连埋伏好的也是一览无余
一些狩猎爱好者对比赛中使用成像仪辅助的行为表示抗议
陆军等级+0.1
——————————
军事研究:

造船技术:干船坞
坑挖好了,起重机架起来了,水闸也研究成功了,有空的话给墙壁地板铺下石砖,一个从外观到内在都很漂亮的干船坞就完成了
现在我们能更加方便的进行大型船只的建造和各种船只的维护,补给也不需要靠起重机吊装,停进去搭板子直接能运送上甲板
每次开闭水闸地上都会多出一些鱼,工人们会笑纳这些意外之喜
海军等级+0.1
无标题 无名氏 2022-11-29(二)17:41:37 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53842674 管理
事件:
——————————
外交-穆拉.扎.卡拉克
矮人政权
态度:不关心(31/150)
好感:一般(0/150)

阿比盖尔和青冥将致力于改变矮人的态度,以便将来各种合作的开展
基础值:10+7/2=14
1d10 外交效果
1-3 0.5*14
3-6 1.0*14
7-9 1.5*14
0-0 3.0*14
————————————
开拓运动
我们的探索再度开始,军队向四面八方开进,带来资源,新知,与惊喜
翼狮吊舱:探险最坏结果范围-1
西部的平原上有高水平文明的残留(文明判定+2)

狮心军团正在探索北部平原(每回合1)
号角军团正在探索西部平原(每回合2)
阴影军团正在沿河向东行进(每回合1)
开拓军团正在探索东部群山(每回合2)

狮心军团的发现
一点新奇的猎获 资源+50
号角军团的发现
1d10 我们发现的是?
1-4 粮种
5-7 石油
9-0 别的什么
阴影军团的发现

开拓军团的发现
1d10 我们发现的是?
1-4 粮种
5-7 石油
9-0 别的什么

东部又发现了文明的踪迹
1d10
1-6 还是矮人啦
7-8 但好像有点区别
9-0 发现新的文明

6d10
1-1 坏事
2-4 无事
5-6 资源
7-8 兴趣点
9-0 文明的踪迹

西部又发现了高级文明的遗迹
文明判定+1

东部发现的是矮人的生活痕迹
外交进度+10
————————————
传送门
裂口的对面是种种奇妙且时刻变动着的景象,找到稳定点并获取各种物资就是探险队们的职责
当然首要的是保证他们的精神不会因为这些超出理解且变幻不停的东西产生问题
这里的空间是如此诡谲以至于我们不敢使用翼狮进行调查

1d10
1-2 探险受阻(资源-100)
3-4 物资收集(资源+200)
6-8 奇妙技术(可能科技升级)
9-9 神奇护佑(人物属性提升)
0-0 巨兽诶

曾经可怕的巨兽如今已不是问题,在天地联合的打击下,看似坚不可摧的甲壳顷刻间便成了路边的装饰品
在它倒下的那一刻,所有诺林都感受到了一股神秘的力量
天赋点+1
无部队损失

我们又找到一些扭曲的金属,这些高性能的材料经过修理后还是能利用起来的
资源+200
————————————
床笫生活
阿兰怀斯和洛克菲勒的下一个孩子将于51回合到来
嗯,还是双胞胎
————————————
少年与剑娘
虽然接触任务已经结束,但两人还是一块负责了对矮人的外交事宜
青冥的重铸进度:70/100
1d10
1-3 +5
4-6 +15
7-9 +20
0 +50

探索身体的过程自然也会让两人的关系有所进步,虽然这话看起来有那么亿点奇怪
2d10
青冥对阿比盖尔的好感增加
阿比盖尔对青冥的好感增加
————————————
专注家庭
在海军得到发展之前,郑和会专注于同洛克菲勒的关系
母子的交流总是不难的是吗?
1d10
洛克菲勒对郑和的好感增长
1d10
郑和对洛克菲勒的好感增长
————————————
穆拉.扎.卡拉克的日常——工业
“哈!我就知道你们会在意的,跟我来吧”保民官之子对这个问题像是早有准备,他挺起胸膛,带着两人来到工业区
说是工业区,其实是一片作坊和住宅混杂的区域,矮人们好像不怎么在意噪音问题,而是对其甘之如饴
“向客人们介绍我们引以为傲的符文工艺”他扯着嗓子朝一个工坊喊了两声,里面的矮人挥了挥手”里面不忙,我们进去吧“
法术和科技,但是是科技辅助法术,原矿在规律排列的符文的闪亮下逐渐软化,排出杂质,变成炽热的液体,而后随着工匠的操作塑形冷却,直接形成最终产品
“厉害吧!”两人震惊的眼神让保民官之子很是受用“这些都是战争的痕迹,但在危难过去后,这些技术是我们自豪的记忆”
“非常有意思,值得学习的另一条技术路线”阿比盖尔开始了恭维,不着痕迹的吹捧把附近的矮人们吹上了天
“我们可以要一份这种技术吗,或者交换,贸易?”青冥就更直白一点“我们的研究者跟你们应该很有话题”
“这个...虽然我也想看看别的技术,但你们得明白,这需要全体市民的同意,而大部分人对你们还一无所知...”

还想了解他们的什么?
——政治制度
——经济体制
——军事水平
——吃饭去喽
——别的什么

你情我愿的逛街是开心的不是吗?
2d10
青冥对阿比盖尔的好感增加
阿比盖尔对青冥的好感增加
————————————
海军建造—水月
我们的第一支舰队完工了,但在专门搭载翼狮的主力舰下水的时候出了些小意外
滑下船台的大船在光芒中变成了位高大的紫发少女,从她懵逼的神情看,发生了意外的可能不止下水仪式
这里是?我是?你们是?
少女抖了抖紫色的狮耳,所具有的疑惑丝毫不必我们少
名为水月的少女似乎没有本能以外的大部分常识,不过她在水上作战上表现出了极佳的天赋和创造力
水月可以召唤出她的本体供我们继续使用,且能在舰船运行时为其提供更高的运行效率

有舰娘的主力舰在战斗中算战斗力翻倍,不用单独编队
一般来说,舰娘没有寿命,但不能更换本体
————————————
大会意见:维护
铜的性能相对来说不如钢铁,但其抗腐蚀性是一等一的好
工人们收到了需求,正在琢磨怎么在钢铁框架外面装一层缝隙尽可能少的铜外壳
资源-12000

大会意见:资源
扩建国库也是要消耗资源的,不如整一点异想天开的事情好了
如果有可行性,就算没有结果也能总结经验备战将来不是吗?

外交意见:阿比盖尔
我们应加强和穆拉.扎.卡拉克的交流,他们在魔导工业上的技术能极大补充我们的短板
我们应该开展技术交流,就是暂且放弃一点利益也可以

外交意见:青冥
利用恒的优势,拿到贸易许可亦或走私,用超大量的农业和服务业冲击他们的市场,如果不能拿到工业技术,那让他们只剩工业也可以
暂且没有得知他们军队的情报,但些许扩军后推平这些洞穴里的长胡子不会太难
————————————
感情升温
青冥对阿比盖尔的好感 88
阿比盖尔对青冥的好感 50
青冥感觉自己看向阿比盖尔时的感觉越来越不对劲了,这是爱吗?
但没有从阿比身上感受到相同的情绪—是我想多了吗?
——等旅程结束找时间A上去吧
——再等等,可以再等等的
————————————
高效行政
民众配合 +3行动机会
————————————
本回合你有4+3次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——使用军队向外探索
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——外交:选择国家
——合并/拆分军队
——组建新的陆军
——建造海军舰队
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*在产业间转移人口不消耗行动机会
*查询人物相互好感不消耗行动机会
*撮合人物不消耗行动机会

本轮需要
36个1d10

UP主: