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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2022-12-02(五)09:54:13 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53904398 管理
>>No.53903649
自你开始对龙骨动手的那一刻,船就要散掉喽(`・ω・)无非是重力和你哪个拆得快而已
基于原有船只进行改装是做不到质变的啦,总要跟着原先的船只走,那就做不到如此的大改,花费大量时间资源最后得到的是中途岛这种七扭八歪的船,无论是你我还是舰娘本人都不满意哦
无标题 无名氏 2022-12-02(五)10:00:06 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53904475 管理
>>No.53904400
不准摸⊂彡☆))∀`)
无标题 无名氏 2022-12-02(五)11:51:04 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53906622 管理
>>No.53905597
虽然没人在播
但因为太冷了不想起床( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2022-12-02(五)13:30:15 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53908578 管理
所以海军建设规划改吗,不改我开写了
无标题 无名氏 2022-12-02(五)13:34:28 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53908640 管理
>>No.53908586
是滴(`・ω・)虽然你们目前面对的多半是水下单位啦
但我不保证西边会刷出啥
无标题 无名氏 2022-12-02(五)14:04:18 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53909152 管理
在这之前,先看下接敌情况吧,默认是VM6给追上了
1d10
1-4 小破撤退
5-7 略有损失
8-0 击沉判定
无标题 无名氏 2022-12-02(五)14:07:29 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53909193 管理
为了先搞定经济计算
10[1,10]
无标题 无名氏 2022-12-02(五)14:28:59 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53909540 管理
要写计算机课作业(*゚ー゚)侮辱脑子的浪费时间玩意
无标题 无名氏 2022-12-02(五)19:06:57 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53914450 管理
首席,这是恒国第50回合的报告
人口:药物补正:1.3

诺林:374单位(97.77/100)
+3.74来源于种族基础值
+713.1来源于食物充足
最终增长数:1029.66

勾陈:251单位(92.3/100)
+4.52来源于种族基础值
+713.1来源于食物充足
最终增长数:1025.21

稻荷:185单位(9.89/100)
+1.11来源于种族基础值
+713.1来源于食物充足
最终增长数:938.36
————————————
生产:(失业人口0)(移动中人口0)

农业:(已知最高值4.5)

等级4.0: 167单位(18.03/40)(就业人口157)
+1.57源于就业人口自发

纸面生产力:10047
X1.5来源于务农天赋(稻荷)

实际产出:15072单位
人口需求:810单位
临时需求:0单位
结余:14262单位

工业:(已知最高值4.5)(我方最高值4.3)

等级3.5: 600单位(5.56/35)(就业人口300)
+3.0来源于就业人口自发

纸面生产力:9600单位
X1.2来源于工场生产
X1.3来源于巧匠天赋(诺林)

实际产出:14976单位
人口需求:810单位
临时需求:0单位
结余:14166单位

服务:(已知最高值4.3)
等级4.0: 280单位(22.4/40)(就业人口280)
+2.80来源于就业人口自发

纸面生产力:17920单位
X1.0来源于艺术天赋(诺林)

实际产出:17920单位
人口需求:810单位
科研需求:15000单位
临时需求:0单位
结余:2110单位
————————————
军事:(就业人口48)(征召人口0)
航空支援:战略破坏学说(两轮伤害翻倍的打击)
————————————
陆军:(已知最高值4.8)
炮兵支援:重型火力优先
等级4.0:
翼狮军团 20单位 首都防御
麒麟军 20单位 要塞防御
等级3.5:
狮心军团 5单位 向北探索
号角军团 10单位 向西探索
阴影军团 3单位 前往要塞
开拓军团 10单位 前往要塞
NKVD 5单位 纪律监察

阿兰怀斯正在率领翼狮军团
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍

维持军队所需资源:430
————————————
海军:(已知最高值4.2)
风力利用:纵帆:最坏结果范围为1-2
人力利用:桨:战斗中获得一轮随时可用的单方面攻击

等级6:
未命名舰队:主力舰 5单位 次主力 0单位
护卫舰 0单位
等级4:
未命名舰队:主力舰 0单位 次主力 10单位
护卫舰 25单位
等级3.5:
VM6舰队:主力舰 1单位 次主力 0单位
护卫舰 0单位

维持军队所需资源:240
————————————
结余资源:206288单位
+14262来自农业产出
+28332来自工业产出
+6330来自服务产出
+350来自探险收益
+20来自传送门产出
+250来自矮人市场
-480来自陆军维持
-250来自海军维持
-2430来自权利保障
-5896来自民兵训练
-8100来自教育保障
-5000来自投资
-400来自陆军组建
-16600来自海军组建
-52000来自特别建设行动

权利保障:每人口+3资源花费
完整训练:每公民+8资源花费
高等教育:每公民+10资源花费
研究拨款:回合进度+45000

灌铅骰子:8
五连:2
四百回复:9(6000)
一千回复:2(6000)
无标题 无名氏 2022-12-02(五)19:07:14 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53914461 管理
农业研究: 无
——————————
工业研究:

基础理论:物理学
又一次的,我们富有创造力的研究者们为我们的理论物理带来了新的突破,这些完备的理论够我们用很久了
其中的大部分是对微观与宏观世界的猜想和相关的证明,我们暂且不能证明这些,只得先将其整理入库
关于热量的计算等问题被证明是有效且实用的规范,阅读过新理论的研究者们迫不及待开展新的研究了

基础理论:化学
我们现在有了相对优秀的理论,于是实践相对来说就落后了点
玻璃是便于观察的优秀实验器材,这点我们是知道的,每一个研究者都有自己的一套玻璃器具
不过有个问题,这些用具并不统一,研究者换了地方做实验都都会感到极大的不适应
统一量杯之类的标准不是太难,主要是像冷凝管之类的东西算不算常用标准具需要再进过一些物理辩论
将于51回合完成

生产力革命:大气式蒸汽机
烧开的水能顶开壶盖,这是蒸汽膨胀导致的,在恒国懂事的小孩子都懂得这个道理
这种力量能顶开轻巧的茶壶盖,但它能推动更重的东西吗?有的人认为可以,但具体能做到多少就说不出来了
我们知道更高的能量利用率是走向未来的阶梯,如果燃烧的热量真的能被水所利用,我们可能会迎来历史的新篇章
将于51回合完成
——————————
服务研究:

基础理论:地理学
更加深入地表的发掘,以及在资料库中更多的考究,地理的理论又往前走了一点
相较别的学科来说它的原理还是相对较好理解的,这让能跟上学术前沿的人更多一些
这些理论能运用在我们高度密集的城市中,每一点细微的调整都会让我们的生活变得更加美好
服务等级+0.1

基础理论:天文学
学好数理化能走遍天下,这不是一种夸张,而是切切实实能用在导航上的事物
六分仪,极坐标和其它更加复杂的装置和方法为我们了解自身与他人的位置有了更多的了解
在需要的情况下,舰队可以前往更远的地方进行探索,现在他们不用担心远离海岸可能的迷路问题了
但换句话说,以前绘制的地图全部需要重新整理,当前这些不精确的版本全部都要废弃
要是没有翼狮提供粗稿,这项工作可能要用一代人来完成吧
陆军等级+0.1
海军等级+0.1

社会理论:哲学
“所谓哲学,就是一套逻辑自洽的世界观和方法论,同时能对社会产生作用...”
“就是让别人相信你说的鬼话?”
“虽然大部分情况下...是的,但其中总是有一些有用的...对吧?”
偏向文学类的东西着实是有些难以理解,需要的灵感在某种意义上不比那些满是数学符号的学科差,不过只要能拿出粗稿,将其大众化相对来说会简单一些
不如说,我们一直以来都在教授民众我们的理念,不过现在这项工作会更有效率

基础理论:医学
先前我们搞清楚了最初级的医疗规范,现在是时候再度借助大数据研究更深层的了
我们希望搞清楚至少一部分规范背后的原理,或最少再把有价值的规范增加一些
顺便,现在我们不仅要研究草药的作用,还得处理那些三无的奇怪药剂
将于51回合完成

社会理论:经济学
我们的经济一直以来都非常简单,至少对于运用着来说,不需要考虑太多的事情
但矮人们让我们意识到了经济原来是一件这么复杂的事情,生产和消费哪个决定了哪个已经送了好多研究者进医院了
虽然我们应该用不上这些,但就是为了不被别人经济殖民,这些东西我们也得了解
将于51回合完成

社会理论:心理学
如何让民众跟随你的脚步?除了一直保持极高的施政者水平外应该还有别的办法
此外随着学习压力的不断增加,小公民们的精神状态也不对劲了起来,这是必须要重视的
人心是多么的难以预料,将其整理成一门学科怕是意见非常困难的事情
尤其是在你的国家不止一个种族的时候,想拿出一套普适性的方案就更艰难了
将于52回合完成
——————————
魔力研究:当前所需 30000

符文仿制
通过更多的寻思和理性,我们成功搞明白了这套以寻思作为基本原理的符文体系,现在他们已经没什么值得我们学习的了
符文技术作为一条有着很我们法阵技术有着些许差异的科技线,其运作方式很好地弥补了我们在精密性上的不足
这份慷慨将被我们暗自感谢,然后将其试着更好地发展

大型魔力护盾
如果护盾可以保护士兵,那大型的护盾能否保护翼狮或火炮,更大型的是否能保护船只
士兵们一厢情愿地把几套设备凑了起来,好在没有被炸伤
无论串联还是并联这些供能设备,它们都要进行频率或者输出功率的调整,这是一个需要非常复杂的符文的研究过程
而且,如果要达到这样的输出功率,绘制法阵的介质也需要进一步提升,所以,研究所又要忙死了
将于51回合完成

魔导工业
在魔法这条道路上走得越远,就越感觉到使用人力控制的力不从心,质量和数量,量大了就一个都选不了了
水力能解决物理的问题但无法解决魔法的问题,对于这种控制力上的硬伤,欧力米娅表示无能为力
但我们相信这是有解的,可能我们差一些关键技术,也可能单纯的只是灵感不足,但总之,我们会找到这个发展的线索的
将于52回合完成
——————————
军事研究:无
无标题 无名氏 2022-12-02(五)19:07:30 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53914466 管理
事件:

外交-穆拉.扎.卡拉克
矮人政权
态度:乐于合作(61/150)
好感:一般(0/150)

阿比盖尔和青冥将致力于改变矮人的态度,以便将来各种合作的开展
基础值:10+7/2=14
1d10 外交效果
1-3 0.5*14
3-6 1.0*14
7-9 1.5*14
0-0 3.0*14

经过快乐而短暂的价格战,我们成功压制了矮人的原生一三产业,并对其工业造成了极大打击
在短时间看来,这表现为市场物资的极大充裕与短时间内居民生活水平的迅速提高,长远的话就要看我们的意思了
别说矮人,就算知道这是毒药的我们如果面对相似情况,可能也会接受吧
我们秉持相对温和的市场战略,每回合从矮人市场攫取250单位资源
同时,他们的技术进步很大程度上被我们所把握了

事实证明,无论是谁,只要碰上了对的点,其都能表现出非凡的创造力
度过了使用我们技术的不适期后,矮人们很快就找到了技术融合中存在的问题,然后回去翻书,改进,再寻思
经过几轮速度飞快的改良,矮人们迎来了他们的技术飞跃
1d10 工业水平提升
1-3 0.4
4-6 0.6
7-9 0.8
0-0 1.2

充裕的食物让矮人们第一次体会到想吃什么,想吃多少都可以的感觉,俗话说饱暖思淫欲,培育后代的成本下来了,后代自然就多了
矮人的人口开始回升了,那些空置许久的房屋终于启用了些许

为感谢我们不计回报(?)的援助,矮人们希望为我们即将面临的大战助一臂之力
但老实说,它们的军事水平有点...充满古典的美
——山脉的防御任务就交给你们了
——你们可以负责中游的第二道防线吗
——要不你们裁个军发展下生产吧
——要不你们先学习下现代军队是咋样的?(资源先-3000)
——自定义
————————————
开拓运动
我们的探索再度开始,军队向四面八方开进,带来资源,新知,与惊喜
舰队升起船帆,沿着河流快速行进让地图更加详细
翼狮吊舱:探险最坏结果范围-1
北部的平原上有高水平文明的残留(文明判定+1)
西部的平原上有高水平文明的残留(文明判定+3)

狮心军团正在探索北部平原(每回合1)
号角军团正在探索西部草原(每回合2)
阴影军团正在前往要塞防御(每回合0)
开拓军团正在前往要塞防御(每回合0)
VM6舰队正在回港修复 (每回合0)

3d10
1-1 坏事
2-4 无事
5-6 资源
7-8 兴趣点
9-0 文明的踪迹

北部平原发现了文明的遗址
这是第几个撑不过冬天的幼苗了?
资源+50

东部群山真的只有矮人,找不到别的文明了
外交进度+10

北部平原又发现了文明的踪迹
1d10
1-4 低级文明遗迹
5-7 高级文明遗迹
8-0 发现新的文明

西部草原上发现了文明的踪迹
1d10
1-4 低级文明遗迹
5-5 高级文明遗迹
6-0 发现新的文明

从山脉发源的河流有一条前往西面的大型支流,这条河流可能有不止一个入海口
换句话说,西部是有足够的水源支持大规模的农业生产的

阴影军团在赶路中损失了不少资源,正好和开拓军团带回的那点相抵了

阴影军团在从山谷前往海岸,将于52回合到达要塞
开拓军团正掉头前往要塞,将于51回合到达位置
————————————
传送门
裂口的对面是种种奇妙且时刻变动着的景象,找到稳定点并获取各种物资就是探险队们的职责
当然首要的是保证他们的精神不会因为这些超出理解且变幻不停的东西产生问题
这里的空间是如此诡谲以至于我们不敢使用翼狮进行调查

1d10
1-2 探险受阻(资源-100)
3-5 物资收集(资源+200)
6-8 奇妙技术(可能科技升级)
9-9 神奇护佑(人物属性提升)
0-0 巨兽诶

空间变动把一大坨贵金属呼在了我们的脸上
资源+200
————————————
床笫生活
阿兰怀斯和洛克菲勒的下一个孩子将于51回合到来
嗯,还是双胞胎
无标题 无名氏 2022-12-02(五)19:07:54 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53914473 管理
水麒麟
就像翼狮一样,聪慧又温顺,我们给它们展示了一下它们即将得到的待遇,这个族群马上把其在海里的同族都带了过来
我们现在有水下部队了,但训练需要一段时间,就目前来看只能起到一定的偷袭或牵制作用
————————————
粮种作物研究
来自群山和海岸的两种长相出奇的一致的植物,这是什么原理?
这个问题以后再研究,我们给了欧力米娅一个委托,用魔力催化它们,然后挑选出其中高大且果实多的那些
她很高兴地接下了这个任务,现在也到了我们获知结果的时候了

潜能-群山作物
1d10
1-5 垃圾
4-6 区域可用
7-0 主粮潜力

潜能-海岸作物
1d10
1-5 垃圾
4-6 区域可用
7-0 主粮潜力
————————————
奇观建筑——A5f学院都市
即便是再困难的时候,对未来的投资都不该停下,更不要说我们现在还没那么拮据呢
最后一片砖瓦落成,这个巨大的学院都市正式投入运营,高等学府的设备已经转移过来,学生也逐渐完成了迁移
宽广的空间与充裕的经费将是我们更快前往未来的保证

提供效果:
科研经费效果X1.5→3.0
5-10回合提供一个技术,战术保底5,艺术保底6的角色

所以这里需要多久后才会为我们提供第一个国家栋梁?
5-10

学府和学生的迁移为哥伦比亚腾出了更多空间,学园都市本身也能提供一些区划
人口承载量上升
1d10
1-3 20
4-5 25
6-7 30
8-9 50
0-0 80
————————————
奇观建筑——4H8文化宫
恒国也已经有了很长一段时间的历史,是时候建立一座大型的设施保存他们了
雕梁画栋是自然,恢弘大气是必须,大会慷慨的拨出资源,设计者们自然也给出能充分利用这宽裕资金的方案
在离现有大型区块稍远的位置,我们将设立一个离地90m的中型区块以专门保存各类值得回忆的事物,它不仅是一个博物馆,还将会是艺术和历史专业的最高学府
今后的大型活动也将转移至4H8文化宫举行,为此我们在其边缘留出了一个巨大的广场,能让骑兵表演冲锋的那种
建立在如此高度需要资源和时间积攒部件并对巨木的强度进行强化,同时开工的大型项目让我们的工业有些忙碌了
将于52回合完成

完成后效果:
在文化输出上取得更好的效果
服务业产能加成:1.1
完成青冥的钢材料重铸
————————————
阿斯加德要塞
所有可以被调动的公民都拿起了工具,在城市边缘的起降平台排队进入舱室
仓库中的战略储备被取出,从空中,从陆地构成运输队的洪流
连军队的翼狮都被抽调出一小部分,以万为单位的翼狮每日来回以十万为单位的总架次,为工地提供预制的组件
在如此数量的资源与良好的组织下,要塞正以一天长出一截的速度完成修建
阿斯加德要塞将于51回合投入使用

麒麟军
这支大编制的部队甚至从穆拉.扎.卡拉克租借了载具协助运输,通过压榨潜能水平的毅力在极短时间内跨越极大的距离
简易的防线正在修筑,这样的工事至少不至于让我们太过被动

翼狮军团扩张
我们将把首都卫队也扩展到20单位,这将很好地保卫我们的首都
阿兰怀斯将军不太坐得住,他认为既然首都防御无虞,他应该前往要塞以防万一
——让他去吧
——万一真出事了咋办
——自定义

人口繁殖
虽然人口不是一朝一夕就会增长的,但通过政策的鼓励和资源的倾斜短时间也能有较大的增长
1d10
1-3 1*5000
4-6 2*5000
7-9 3*5000
0-0 5*5000
————————————
文明探索
我们已经收集了很多关于西部所存在的文明的资料,但其正体依旧不明
基于我们发现的线索,我们会对其进行进一步搜索
强制发现进度9/10 +3每回合

高效行政
民众配合 +3行动机会

大规模动员
我们的精力被大规模的建设所牵制
-2行动机会
————————————
本回合是否有游牧的袭扰?
1d10 舰队撤退+3
1-4 无事发生
5-8 准备接敌
9-0 保卫祖国

VM6舰队成功回归,水月需要入渠修复,其它水兵会接手新造舰船
————————————
本回合你有4+1次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——使用军队向外探索
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——外交:选择国家
——合并/拆分军队
——组建新的陆军
——建造海军舰队
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*在产业间转移人口不消耗行动机会
*查询人物相互好感不消耗行动机会
*指挥军队只消耗一个行动机会
*撮合人物不消耗行动机会

本轮需要
24个1d10 1个5-10(均值)
无标题 无名氏 2022-12-02(五)19:39:26 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53915210 管理
>>No.53915082
早期型号的东西性能都那样(`・ω・)现实的生产力飞跃主要来自工资少了,资金就能拿去干别的了
无标题 无名氏 2022-12-02(五)19:44:37 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53915320 管理
>>No.53915257
下回合建成并判定
无标题 无名氏 2022-12-02(五)19:45:46 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53915349 管理
毕竟矮人人口就那点(`・ω・)想干什么体量都不支持
卢森堡就是点出核聚变他也翻不了天嘛
无标题 无名氏 2022-12-02(五)19:46:53 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53915383 管理
>>No.53915328
看骰娘的意见,说不定就全家老小一波流撞死在地上,水里就五代十国了(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-12-02(五)19:50:24 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53915479 管理
>>No.53915350
恒已经完成火器换装了(`・ω・)膛线步枪也有了,可以支持千米距离的排队枪毙
矮人是真只能干后勤了
无标题 无名氏 2022-12-02(五)19:51:21 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53915502 管理
>>No.53915463
这倒不用担心,实在不行全空运(`・ω・)直接冷战后勤
无标题 无名氏 2022-12-02(五)19:55:55 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53915604 管理
>>No.53915520
抢修莫斯科防线(`・ω・)按面对巴巴罗萨的水平来

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