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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-12-02(五)00:00:36 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53900071 管理
床笫生活
阿兰怀斯和洛克菲勒的下一个孩子将于51回合到来
嗯,还是双胞胎
————————————
水麒麟
在探索海岸的过程中,我们发现了这种温顺又可爱的生物
它有着略小于翼狮的大小,体力和力量也略逊一筹,但它可以产生护盾带着我们在水下巡游,载荷也只是和翼狮比起来略低
我们已经开展了对其的驯化养殖工作
需在第几回合完成?
1d10
1-3 51回合
4-6 52回合
7-9 53回合
0-0 50回合
————————————
事件:欧力米娅
欧力米娅看了看样品,又看了看我们的理论书籍,要走了些笔墨
一小时后,翼狮载着满满一箩筐的技术资料在诸多护送下径直回到哥伦比亚
工业等级+0.2
————————————
奇观建筑——A5f学院都市
塞西莉亚看了看国库,看了看科研报告,找了几位研究者听取了意见,又开了几次扩大会议,最终提出了议案
在一段时间的可行性和必要性调查后,大会通过了决议
一个超大型的学院区块将在哥伦比亚的不远处开始建立,这个学院在提出时只是一座占用了整个A5f区块的大型建筑,不过后面讨论时越来越增加规模,最后就成这样了
这个区块有多大呢?不大,也就是跟哥伦比亚一样大——剩下的资源全部都用于加固结构和设立防护护盾了
这个建筑完工后预计又能满足我们超长时间内的科研需求,同时将作为学术中心吸引所有的文明——虽然现在认识的独立政权就一个而已
毕竟是一个超大型项目,钢铁和各种材料的积攒还要一段时间,不过我们相信这座建筑不会让我们失望的
将于50回合完成

完成后效果:
科研经费效果X1.5→3.0
5-10回合提供一个保底5的角色

奇观拓展——文化区块
虽然学院都市内已经包括了足够文化专业活动的区域,但兴建一片大型的,能容纳大量观众的公共建筑也不算浪费
在两个大盘子的夹缝间多了一个小盘子,上面是大型的竞技场,剧院等建筑,能让学生和教授们第一时间向社会展示他们的成果
奇观加成:艺术保底5→6
————————————
奇观建筑——4H8文化宫
恒国也已经有了很长一段时间的历史,是时候建立一座大型的设施保存他们了
雕梁画栋是自然,恢弘大气是必须,大会慷慨的拨出资源,设计者们自然也给出能充分利用这宽裕资金的方案
在离现有大型区块稍远的位置,我们将设立一个离地90m的中型区块以专门保存各类值得回忆的事物,它不仅是一个博物馆,还将会是艺术和历史专业的最高学府
今后的大型活动也将转移至4H8文化宫举行,为此我们在其边缘留出了一个巨大的广场,能让骑兵表演冲锋的那种
建立在如此高度需要资源和时间积攒部件并对巨木的强度进行强化,同时开工的大型项目让我们的工业有些忙碌了
将于52回合完成

完成后效果:
在文化输出上取得更好的效果
服务业产能加成:1.1
完成青冥的钢材料重铸
————————————
安布罗斯·德克斯特
这座处于河流中游的城市将以两位伟人的名字命名

阿斯加德要塞
现在,我们无比庆幸给阿斯加德要塞批了如此多的资源和如此可怕的防御设施
钢框架结构的住房将保证我们的居住密度以便减少防御面积,宽阔的道路将为我们提供源源不断的陆上支援
在规划中,我们将使用泥土,石材和砖块填海,形成规整的海港区
陆地部分的棱堡式防御和外部的几个要塞将保证我们不会被一波捅到城下,海面那边,填海出去的防波堤将会是一个15m高的厚重城墙
超级加倍的火炮将去除所有的射击死角并提供野战中远不能及的射程及火力密度
再加上城墙采用的钢框架结构,如果能完工至少抵御龟人政权不会是问题
但首先它得完工,建造才刚开始啊...
——先暂停这里的建造吧
——军队必须顶住
——征集所有可以被调动的公民(资源-10000,52回合完成建设)
——调集所有翼狮和公民,开始战略空运行动(资源-50000,51回合完成建设)

麒麟军
我们组建了一支新部队保卫我们的边疆,在最开始它的规模不大,在收到消息后一部分农业人口被紧急抽调
这支军队将在50回合可用,但它需要时间前往阿斯加德要塞
——请务必快点
——我们还能挤出什么运输载具吗?(资源-2000)
————————————
大会意见:军队升级
阿兰怀斯将军看了眼阿斯加德要塞的设计图,沉默地回去视察陆军航空兵了
洛克菲勒看了眼设计图,给郑和发了一份,两天后收到了VM6全体军官的联名回信
阿比盖尔要了份简图,青冥看了眼给矮人画了份更简的,隔天矮人公民大会提前开了
我们收到了军队的一致意见:扩展航空兵,或者进一步提高我们的军事技术,不然这种要塞只能用人命堆
不对,用人命都难堆

大会意见:军队扩张
我们遭遇了恒国历史以来最强大的敌人,我们应该集结部队,并在必要的情况下进行动员
此外,我们应要求矮人提供必要的援助
山脉离海边很有一段距离,欧力米娅并不难提供直接的军事援助
我们的各支军队询问是否要停下任务赶回

文明探索
我们已经收集了很多关于西部所存在的文明的资料,但其正体依旧不明
基于我们发现的线索,我们会对其进行进一步搜索
强制发现进度6/10 +3每回合

高效行政
民众配合 +3行动机会
————————————
本回合是否有游牧的袭扰?
1d10 舰队撤退+5
1-4 无事发生
5-8 准备接敌
9-0 保卫祖国
————————————
本回合你有4+3次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——使用军队向外探索
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——外交:选择国家
——合并/拆分军队
——组建新的陆军
——建造海军舰队
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*在产业间转移人口不消耗行动机会
*查询人物相互好感不消耗行动机会
*指挥军队只消耗一个行动机会
*撮合人物不消耗行动机会

本轮需要
28个1d10
无标题 无名氏 2022-12-02(五)00:28:11 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53900687 管理
>>No.53900639
>>No.53900588
财政预算调整还是要的
我给忘了( ゚ᯅ 。)两种作物都在欧力米娅那里进行快速迭代测试,下回合出初步结果吧
无标题 无名氏 2022-12-02(五)00:51:36 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901129 管理
>>No.53900931
>>No.53900881
没有碰炸引信没啥意义吧( ゚ᯅ 。)
常规法术攻击,一些弓箭水平的水箭啥的
俘虏已经给你们交代了这个政权的情报了
他们确实不能离开水太久,但仗就在海边打呀
无标题 无名氏 2022-12-02(五)00:56:42 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901215 管理
>>No.53901106
军队的意思是扩军啦,毕竟生物航空没啥好开发的了,只能堆数量
数学再点我真不知道写啥啦(`ε´ )理论研究已经超出好多了
单兵盾已经实用了,现在的制约是法阵绘制产能,这条线要走就要等自动化喽
无标题 无名氏 2022-12-02(五)00:57:23 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901230 管理
>>No.53901212
因为不是会产生质变的武器所以整合至数值对碰吧(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-12-02(五)01:02:08 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901290 管理
>>No.53901241
对呀,现在限制的就是储能设备密度等性能的进一步提升嘛,那在材料不变的情况下需要修改的就是法阵(`・ω・)但人工的精密是有效率极限的
无标题 无名氏 2022-12-02(五)01:03:02 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901305 管理
>>No.53901287
魔导线的“蒸汽机”还有一段距离(`・ω・)不过两边不冲突就是
无标题 无名氏 2022-12-02(五)01:03:49 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901317 管理
>>No.53901241
储能提升已经提升了军队的等级了呀
无标题 无名氏 2022-12-02(五)01:05:38 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901342 管理
>>No.53901255
>>No.53901245
外弹道学是数学,内弹道学是化学(`・ω・)
可是这回合施工队才刚出发( ゚ᯅ 。)当地最多有些野战工事
无标题 无名氏 2022-12-02(五)01:13:40 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901453 管理
>>No.53901409
这个+5来自追着舰队来的呀
总不至于跟航迹跟丢
先过两个0到9,取均值,看看舰队跑回来多少吧
然后明天看看要不要打战斗轮(`・ω・)阿斯加德得先夺回工地才能继续施工了
无标题 无名氏 2022-12-02(五)01:15:35 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901479 管理
>>No.53901467
那也不是不行(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-12-02(五)01:28:28 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901627 管理
>>No.53901570
早期铁甲舰的战斗力可以说是搞笑的(`・ω・)使用话要等到后膛炮,螺旋桨等技术凑出重炮舰,单论火力的话这些投射量是不如风帆舰的,适航性也因为干舷下降变成非常严重的问题
虽然现在说可能晚了些,越早把我拉下场,海军研发收益是越高的
无标题 无名氏 2022-12-02(五)01:35:06 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901711 管理
说到适航性,我突然想起来早期全铁船的时候英国干过的离谱事
他们用一艘干舷不到0.3m的,甲板上还有两装甲炮塔的玩意横跨了大西洋
虽然另一艘长的差不多的在之后的尝试中就因为进水失事了(
无标题 无名氏 2022-12-02(五)01:36:57 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901727 管理
>>No.53901648
考虑到翼狮航空兵,我可以给到6
不能再高是因为生物维护消耗和武器技术限制
无标题 无名氏 2022-12-02(五)01:39:02 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901751 管理
>>No.53901738
这种技术已经整合进陆军等级啦(`・ω・)很早的时候就在折腾附魔了
无标题 无名氏 2022-12-02(五)01:45:56 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53901816 管理
>>No.53901715
反正不差钱,全造巨型舰(
无标题 无名氏 2022-12-02(五)08:39:03 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53903394 管理
>>No.53902938
次主力在于以相对低的造价换取不差的战斗力,同时不需要护卫舰
升级本质是重造一批,毕竟船只基本结构是没法大概的
原则上来说舰娘跟船走,要跟着船只换代一同离去的
但加颗骰子也不是不行
在我这复刻全体了VM6写什么嘛(`ε´ )
无标题 无名氏 2022-12-02(五)08:44:25 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53903452 管理
次主力按一战标准就是指的装巡,大轻巡这样的战巡前身,在二战就指阿拉斯加,B65,吕佐夫级这些大船小炮/小船大炮的存在,最适合她们的场景是单独编队破交或作为前哨舰队扬了对面小船,战列线对于她们反倒比较尴尬
无标题 无名氏 2022-12-02(五)08:58:11 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53903617 管理
>>No.53903573
你能把一条木船修成铁船吗(`ε´ )那不还是整个重造
战斗力提升是翻倍哦,以往的船只构型肯定是无法满足需求的

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