农业研究:
进阶理论:套种技术
将不同的作物交错种植,不仅能节省土地,还能在一定程度上增加产出,只要作物合适,甚至会有些奇妙的互补效果
虽然照料单片田地的难度上去了一点,不过节省的土地和增加的产出足以弥补这份辛劳
农业等级+0.1
进阶理论:灌溉技术
大水漫灌,简单,迅捷,有效,缺点就是比较耗水,说不定连苗带土都给冲走了
我们有着许久前超规格修建的水渠,还有欧力米娅的协助,水的问题到不用那么在意,但随着肥料的使用,我们也不得不在意灌溉方式上的问题
当然了,每个植物一勺子水那可太慢了,我们应该找到一种机械化的,更节水的灌溉方式
将于55回合完成
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工业研究:
生产力革命:蒸汽限制配件
越多的蒸汽,越高的转速,越大的出力,能有技术进步当然是好的,但很多时候我们并不需要如此高的出力
依靠铲煤的多少控制锅炉温度和蒸汽量实在是不可靠,一样的,这些活应该在简单的设置后由机械自行解决
虽然使用魔法也能相对简单的解决问题,不过要是能使用简单的机械结构解决的话那就更好了
将于55回合完成
进阶理论:外弹道学
几个方案的样品我们都造了点,然后空运到号角军团协助对一些看不清现状的土著势力执行了一段时间的去库存
组合和维护困难的方案在运输的过程中被排除,可靠性不佳的方案也在大规模炮击中被列入备选名单,最后剩下的是套筒技术
将几截长度依次缩短,口径依次扩大的的管道嵌套在一起,越往后的部分就有越厚的管壁,这保证了可靠性,维护时也只用把最里层的抽出更换,消耗也低了下来
这一技术有助于我们以相对少的重量提升提高炮管的长度,这将极大提高我们的射程
陆军等级+0.1
海军等级+0.2
基础理论:化学
临门一脚踹开了面前新世界的大门,化学的殿堂至此彻底向恒国的社会开放了
研究者们有的从理论得出结果,有的从生活中获取灵感,最终都导向了化合物名录的爆炸性增长
简单的化工厂已经建立起来,让化学得以充分参与我们的社会生活
这也带来了大量难以处理的污水,我们目前只能依靠欧力米娅教我们的方法将各种杂志从液体中分离出来
但它们还是很难处理,这需要我们在化学上的进一步乃至更多的发展
工业等级+0.1
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服务研究:
基础理论:文化学
我们的文化市场总体来说还是比较健康的,规范的出台并未对此造成太严重的打击
进阶理论:哲学
对于大同社会的进阶理论的推出相对来说还是比较失败的,很多理论甚至过不了提出者自己的逻辑推断
但在重复的提出——推翻的过程中,我们发现了很多以前从未注意过的,亦或是随着社会发展新出现的问题
解答这些问题进一步完善了我们关于构建大同社会的理论,我们的公民会对自身所坚持的道路更有自信
进阶理论:医学
无论在理论上撕成什么样,最后都是要在患者身上得出最后的结果的,只要抛开那些已经过时的忌讳,医学研究其实会简单一点
针对死者的解剖解决了不少一直以来没有定论亦或错误的观点,这些一块一块不同功能的器官与之间的管道连接将构筑起我们全新的医学理论
根据这些理论,我们接下来发展的医学将更加的接近治愈的真相,但在这个过程中,务必注意伦理审查不能放松
社会理论:经济学
进一步深化经济学的理论,拿出含括了更多变量的公式和解释,然后一脚把原来的理论踹进垃圾堆
当然这个过程不是一瞬间的,旧事物也会做出一些挣扎,到最后就看谁的公式更简洁,能说服更多的人了
至于实际测试得出胜利者?这可不行,会把所有研究者的成果打上无效的标签的
进阶理论:人文地理
地理学随着发展分化成了对人和对自然的两方面,后者的发展更依仗探测与分析手段的发展,前者则更接近社会学一点
进一步对区划布置及内部通路的理论进行深入研究,将原先理论容纳不下的那些因素也纳入可以被考虑的因素
越多人性上的,变动巨大的因素被纳入理论,从宏观到微观的建设就会越合人心,生活就会越朝着幸福的方向前行
将于55回合完成
社会理论:心理学
下一阶段我们将专注于具体的人的心理问题,研究的重点将集中于人身上存在的某些情绪的形成和表达机制
比如说开心,像物质奖励或是笑话,这些机制究竟是怎么导致人产生高兴的情绪,又是通过什么样的动作表达出来,让其他人认知的?
这一研究同样也是对各种族肢体语言与细节表情的研究,这将有利于我们在交流中取得更多的情报
将于55回合完成
进阶理论:管理学
看到了两位,嗯,两个地区的邻居的各种治理模式,再反过来看我们自己的...好像也没好到那里去嘛!
我们在资源上的宽裕与顺风顺水的发展掩盖了许多管理上的问题,反正只要物资能到手,民众是不会在乎短期的延期和背后繁杂的手续的
但这不是不能在意的内容,管理上的每一分疏忽和缺陷都是导致崩溃的缺口,只要找到就必须将其填上,哪怕这在将来会造成更多的问题
到了那个时候,自然也有别的方式堵上这些缺口对吗?
将于56回合完成
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魔力研究:当前所需 50000
魔导机械—灵魂选择
就算都是脑子不太灵光动物其区别也是很大的,有的是怎么叫也不听的憨憨,有的是一个眼神就能配合行动的聪明崽子,制作成核心的难度自然是不同的
但不是越聪明的动物就越好用,往空白核心里装灵魂是有适配性的要求的,而这是一个暂时无法得出原因的领域
最开始的任务就是找到合适的灵魂,如果实在是太难还要考虑修改核心的成分——希望这有用
将于56回合完成
魔法理论:星象学
对于天上星辰的运动间的关系暂且是遥远的,很多研究者也已放弃研究并转向了别的方面
但不是只有在离开的人,魔法大类下的研究者们捡起了这些研究资料,一段时间后,他们还真从神秘学的角度折腾出了些门道
星象法术——通过天球仪等从天文观测用品兼职了法器的道具配合“合乎天体运动的施法方式”,这类法术在较少的使用魔力和元素的情况下达到了高于其它法术的出力
折腾出这一流派的研究者被分配了许多资源,正在加快速度争取把这一全新类别完成归类
将于56回合完成
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军事研究:
船只结构:瑟宾斯造船法
交叉型的侧向骨架与同样是交叉型的底部框架链接,再填满原本有空隙的船底,强度空前增强,对船底腐蚀的抗性也高了起来
现在我们能将船只造的更长,其在风浪中的结构强度也会更加令人满意——琉薇妲是这么说的
这样的建造法式让设计和施工都更加的复杂,不过信中也提到了这点所以应该是正常的?
海军等级+0.1
“工业革命时期的海军是个下水即落后的过程,在原先的世界线是5年全部更新一次吧,看到那边那批船了吗,她们还没完工就是旧货了”
“原先世界线是什么?嘛,这个就不告诉你啦”
——by琉薇妲
舰船研究:水池实验
在船只下水以前,在船只实际扬起船帆跑起来之前,这姑娘会跑成什么样都是玄学——是这样吗?
至少在琉薇妲给出的一揽子方案里不是这样子的,制造小型的船只模型,在水池中以恒定的速度拉动,将会得到和实际差不多的效果
由于讲的实在是太过简略人又在要塞不能参与后方船厂的建造,琉薇妲不得不一边指导要塞船厂的施工一边给后方拼命写信
将于55回合完成