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No.53471016
第 87 页
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新人试水
慢热的种田游戏?
2022-11-15(二)00:42:23
ID:6vWOIld
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No.53471016
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【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
…
无标题
无名氏
2022-12-05(一)12:05:48
ID:6vWOIld
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No.53970586
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>>No.53970392
本来当时建高架水渠我觉得已经很离谱了,一下丢个几万开支的出来我还怕挨骂
然后你们眼睛不眨一下投完了(つд⊂)
按现实标准计算公路价格的话那要以米和千万计费,虽然我们现在是泥土官道,但这不工业革命了吗(=゚ω゚)=
城市建设开支好像也得提至少一个0,建要塞那时候我有认真思考要不要给附加选项写平方的(つд⊂)
…
无标题
无名氏
2022-12-05(一)12:08:32
ID:6vWOIld
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No.53970644
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其实会不会是科研开支太低了,或者说有进度条的科研目标太明确了
科研进步应该大幅低于人口增速,再由于生产力不足导致不平等,进而产生剥削之类( ゚ᯅ 。)
…
无标题
无名氏
2022-12-05(一)12:13:08
ID:6vWOIld
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No.53970719
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>>No.53970141
多人团对我来说阅读好困难( ゚ᯅ 。)视角来回切加上滞后性,不是从刚开始一直跟的话很难理清楚
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无标题
无名氏
2022-12-05(一)12:20:21
ID:6vWOIld
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No.53970865
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>>No.53970781
是吗( ゚ᯅ 。)至少主控国家没切还好一点吧,你们看来主要是哪里的切换啥的导致难以理解?
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无标题
无名氏
2022-12-05(一)12:26:48
ID:6vWOIld
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No.53971011
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>>No.53970937
>>No.53970869
我觉得要加的话至少是加0起步的(`・ω・)吧科技变成至少3到5回合才完成的事情,这样我更新速度也能上来,毕竟绝大部分时间用在这小一万的科技描述了
电磁感应原理作为偶然性发现其实难度也不大,就看你们想蒸汽,电力,还是魔力了
…
无标题
无名氏
2022-12-05(一)12:40:39
ID:6vWOIld
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No.53971264
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>>No.53971219
那至少得有个稳定供能吧,还是打算走热量——魔力转换?(=゚ω゚)=
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无标题
无名氏
2022-12-05(一)13:01:08
ID:6vWOIld
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No.53971686
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>>No.53971133
那么我们从下回合开始版本更新,把科技都变成三四回合起跳的,然后增加市政开支?
更新速度up,更新字数注水量upup(
顺便还能砍一刀科研经费(
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无标题
无名氏
2022-12-05(一)15:57:42
ID:6vWOIld
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No.53975274
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版本更新公告:
操作难度:简单→普通
1.大幅上调科研所需数值
2.大幅增加基础设施建设费用,使用基数X倍数形式
3.大幅增加基础设施维护费用,根据人口承载力与技术水平增加维护费
4.因为天气没啥影响了所以把没经历过的补上吧
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无标题
无名氏
2022-12-05(一)16:22:03
ID:6vWOIld
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No.53975778
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天启四骑士有一位我们没见过,有一位只在最开始差点见过(`・ω・)
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无标题
无名氏
2022-12-05(一)16:41:33
ID:6vWOIld
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No.53976195
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这是当前的资源收支计算(`・ω・)
以下为市政需求的几方面
人口承载力X以下倍数
分配制度会影响人均物资使用
部落为1,封建为2,资本为4,大同为6,社会为8,共产为16
时代会影响市政需求
部落为0,农业社会为1,农商交杂为2,商工交杂为3,蒸汽时代为5,电气时代为8,信息时代为12
魔法系以此类推
基建维护水平会影响市政需求
没有基建 0,基础基建 1,标准基建 2,高标基建 4
人口压力是500人为1
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无名氏
2022-12-05(一)17:20:34
ID:6vWOIld
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No.53977111
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>>No.53976898
还不赚问题就大啦(`・ω・)恒的制度相当于收取百分百产业分红税且实现充分就业
突然发现龟人还没过战斗轮,等晚一点过了吧
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无名氏
2022-12-05(一)17:46:29
ID:6vWOIld
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No.53977698
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至少截个图说明情况( ゚ᯅ 。)
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无名氏
2022-12-05(一)17:58:53
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No.53977976
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>>No.53977845
我看着打个等于号列个公式基本都能搞定了呀( ゚ᯅ 。),最后的rank函数查一下那个统计方式的代码也好了
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无名氏
2022-12-05(一)18:01:15
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No.53978020
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>>No.53977967
我猜A列是原始值,然后G列是已经处理好的占比了呀
没必要复合,直接框G列做个图就好了吧
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无名氏
2022-12-05(一)18:10:38
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No.53978216
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R下龟人的科技发展
2
[1,5]
5
[1,5]
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无名氏
2022-12-05(一)18:28:58
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No.53978583
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我是这么理解的,不知道能不能帮上忙
吃个饭回来先把巨兽的打了(`・ω・)
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无名氏
2022-12-05(一)18:47:17
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No.53979003
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>>No.53978934
放一起是指有几个工作表的需要跨表引用吗?
改标题不是点一下字就好了嘛( ゚ᯅ 。)
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无名氏
2022-12-05(一)20:09:53
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No.53980855
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那么 巨兽的战术水平 3-10
翼狮军团的战术水平 5-10
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无名氏
2022-12-05(一)20:22:19
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No.53981202
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军团悄无声息地完成包围,炮兵手中的火把已经点燃
这里的高大建筑可能很脆弱,作战中我们可能面临意想不到的问题
由于此地的空间混乱,我们最好不要让翼狮发动空中打击
巨兽 战斗力12800/12800 杀伤数值 25 战术 4 单位 5
翼狮 战斗力12800/12800 杀伤数值 70 战术 8 单位 20
潜行判定 1-100 小于等于70成功
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