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[只看PO]No.56576761 - 无标题 - 腾讯游戏


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无标题 无名氏 2023-04-02(日)16:27:05 ID:vwJDOmc [举报] [订阅] [返回主串] No.56576761 [回应] 管理
想开一个串专门分析一下大乱斗的团战思路(=゚ω゚)=
然后把自己打的局发上来进行分析和复盘,来提高一下理解,欢迎各位肥哥指导和点评

首先我是菜鸟,没打过排位,大乱斗1800场,50胜率,不是什么厉害的玩家,只能说各个英雄基本的都会,然后有几个熟练的英雄。师从qyq才开始玩这个游戏,不会摆烂和放弃,也不会送,脾气还算好,所以得到的对局除了被怪人搞崩的之外感觉都是分析之上有可取之处的中立对局。

但是近来突然一下子开始思考,就是团战究竟需要的是什么呢,于是想通了一些问题,开始对于队友一些离谱的行为和错误的方式,也会有些急躁起来(不过尽可能还是不会打字说话,比较看缘分,实在缘分不行醒不过来就算了那样)。

回想起自己刚开始玩的时候完全啥都不懂得情况,就打算来说说自己的理解,抛砖引玉,和诸君一起成长。
无标题 无名氏 2023-04-03(一)20:51:07 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56601824 管理
>>No.56601629
( ˇωˇ)简单点的真心话就是:

不会拉扯上去头铁的都是笨蛋
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无标题 无名氏 2023-04-07(五)22:15:45 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56686845 管理
玩阿超输了一把过来反省( ´_っ`)

情况是这样,开局就没什么法师英雄可以选,都是拉扯类英雄,我想了想要个魔法伤害或者群体伤害的长手会比较好。但是又只有阿超,大家伙都是锐雯,厄加特,奶妈选出来了,我就只好选阿超了。选符文的时候看到大家伙在换人,感觉还行,就没看,结果5秒的时候天使被选出来,曙光和星妈也在,我想想也行吧,想轻松一点就继续阿超了。这个时候没分析好,给后续埋下了伏笔。

进界面分析起来一套一套的,厄加特出点伤害,日女肉盾,奶妈辅助骚扰,我长手消耗和骚扰,天使发育调整,这样整个队伍就是少一个冲刺突击的刺客型角色,厄加特和天使有一定能力,但是不强。

然后对面这个阵容,顿时傻眼,12345功能全齐啊哥哥。估计就不妙了。游戏前期我稍微作用大点,能骚扰和消耗,中后期他们肉起来,真就容错率低的不行。又是阿超,推前点被莉莉娅E到,炸自己回来闪走都要被R到然后雪球过来弄死。而且还坑了队友两波,一个是没判断好把俄洛伊往前面W炸了,一个是被莉莉娅开到一次。好的是在塔下利用收割者和虚弱三杀+耗死一个。

厄加特老爹是老爹,但是双拳难敌众手,其他人你也知道了,就只能保天使,但是对面装备起来真的难打,伤害又均衡,在这么个对弈中肯定更容易发挥功能性,于是2塔都没进就被杀爆了。

途中试着保天使了,但是很难,没保住。

自我反省:首先图大乱投的快乐选了阿超,导致全队非常被动,如果换成锐雯或者格温或者又鳄鱼感觉也会好很多,或者直接弄成琴子保天使。阿,除了①和③功能性具备之外,其他三项都是非常弱势的。另外我一开始脑子出了问题,是想如果容易被打死或者需要收割的话要点移速,我就先掏了暗夜收割者,中途拉扯自我感觉挺成功,但是被队友点了装备,心虚了后面就换兰德里了,但我自己是感觉兰德里这种情况作用应该也不大吧。本身欠缺的伤害我感觉是原本就是要队友伤害加入进来的,但是厄加特前期是心钢,天使暂时没伤害,日女星妈选出来更不用说,那一个兰德里也拯救不了世界,暗夜有点移速可以拉扯一下,也能打一定伤害不挺对的吗,感觉就很迷茫。

总结,这一局我选人和操作上都存在问题,思维方向也没弄对。感觉团战如果阵容不兼容,存在破绽的时候,必须要及时调整思路和改变战术,不然真的劣势就变成定局了。|ー` )
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无标题 无名氏 2023-04-07(五)22:48:03 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56687487 管理
用信爷轻松拿下一把!

情况是这样,开局的时候有上一把阿超的教训就开始分析了,大家伙选好人之后,炼金②③性质骚扰阻挡拉扯游击系英雄,但是①④⑤功能性其实都具备。璐璐可以②骚扰阻挡,凯南开团加群体伤害加收割,等于①④⑤都有,羽子可以随时调整,但本质是③系拉扯游击英雄,但一定①的群体伤害。这样功能性都有的话,看伤害类型就差一个物理战士型角色,我就赶紧选了信爷点了符文,思路是半肉战士,可以抗一定伤害同时能打点输出的感觉。感觉这样阵容就非常好了。

看到对面阵容稍微也分析了一下,武器泽丽剑圣都是③⑤为长,俄洛伊①③为长处,莫甘娜主要是②的骚扰控制。所以对面非常稀缺的是④开团的手段。另外②骚扰控制也不强,全靠莫甘娜。
他们的开团要不就是防守反击我们的攻势,然后泽丽俄洛伊天使开大剑圣砍人为武器晕人这样打,要不就只能依靠莫甘娜的Q和金身R开团,或者武器熟练的话晕的住人也可以。

这样一来,我出点伤害完全没有问题,因为没有什么控,不需要肉装的容错率。为了提防俄洛伊和武器其中一个出肉我就先做了神分巨九,后面打算补一件两件肉装。

然后局势果然非常好打和顺利,基本上盯着剑圣和武器什么时候开上来发病,保后排,对面就会爆炸,凯南和露露两个大马蜂开局8分钟才死回家出装。基本就只有羽子会稍微靠两步被莫甘娜搞到差点死掉那种感觉。我和炼金配合着蹲人非常顺利,发挥的很好,13分钟对面直接被推到召唤水晶,团灭然后投了。

对对面的反思:对面首先差一个魔法伤害,开团手段不强,所以可能靠泽丽的W,莫甘娜的W等先防一阵子发育下会好点。另外有三名战士的情况下可能出个肉一点的更能发挥功能性,但是三个人都不调整,都想C,就很搞。同时都很莽,不拉扯就像上来跟你怼,但是自己队友给的支援和骚扰功能性又弱,只有莫甘娜的E,我方有炼金和璐璐帮忙,还有凯子可以晕人,对面就很难收割,又不好开团,就更打不了了。
无标题 无名氏 2023-04-09(日)00:00:56 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56706986 管理
>>No.56692643
(`・ω・)要做好会和各种各样的人一起组队的心理准备,选功能性比较好,或者整个队伍这样一选破绽少,可以更大程度发挥整体队伍的长处,类似于刺杀,拉扯,控制的功能性。这样就算队友发病,不当人,不会,只要愿意打,基本上都还有一战之力。

完全是绝活哥,然后想靠队友发挥某一个短处上的功能性的话,赌注就太大了,可能会遇到掉线,可能会遇到菜鸟,可能对面的阵容刚好克制自己,可能遇到多排自己不被优先保护,所以与其说是分析团战思路,倒不如说是学会怎么在可控范围内保住优势,然后做出最保险的分析。
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无标题 无名氏 2023-04-09(日)00:40:46 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56707772 管理
一把肉泰坦拿下!

这一局是前面还没有说到的类型,是我方和对方功能性势均力敌情况下的比拼。

首先我方是③⑤为长的妖姬,①③为长的乌鸦,②为长的风女,可以调整自己的功能性为②③⑤发挥的鲁斯,
差一个④开团型角色,选人界面还有时光和一个辅助还有泰坦,我就把塞恩选了,思路是④可以用来开团,同时塞恩的功能性也是比较齐全的,①②③④⑤基本都是可以的,比较万能。我方阵容除了开团手段弱之外没有什么特别的弱点,且乌鸦的E和风女的Q可以小控制开人,妖姬可以伤害秒人为开团提供准备,鲁斯的R也可以提供一定的帮助,所以问题不算很大。

进入游戏界面,对面是①④⑤为长的皎月,③⑤为长的劫哥,②③④为长的泰坦,①③⑤为长的剑魔,然后带一个沙漠玫瑰,后期装备齐全可以发挥①③④⑤的功能。性能也很齐全,相对来说④的大开团只有皎月一个人,带一个泰坦的勾人,所以相对弱一点。这样一来功能性和我方一样都是样样齐全的。

对面阵容打起来比较好摸到人,同时我方除了鲁斯之外少一个持续输出的物理系角色,所以我打算用巨九流补伤害。
因为皎月的开团能力是比塞恩强的,塞弥拉也需要抓机会,所以打法上我觉得不能莽进,要持续肉装保护队友进行拉扯和支援,等待鲁斯起来或者妖姬杀人。

然后进游戏了果然势均力敌,我为了早点限制剑魔和萨米拉等会的吸血就先掏了守护者和反甲出来。但是前期我方还是不占优势,被打趴过几次,但是风子和鲁子还有妖子都比较好走人所以不至于团灭被推水晶。对面泰坦比较麻烦,同时我的Q很难使用,因为剑魔可以打断我,而他又是前期冲的很猛的,对面警惕心也很重,所以Q基本是全局只能补下伤害,绝活哥以及能熟练计算对方技能使用情况的话应该能有更好的发挥。
到了中后期开始势均力敌,对方大多会过来开我或者冲到后面杀妖姬和鲁斯,但是没那么容易得逞,同时对面没出重伤,我和乌鸦相对的可以②对④打一段时间。萨米拉非常开心,就一直搁哪打我和乌鸦刷伤害。我一盯到她就是直奔她去的,因为其他四个人基本可以自保和防守反击,所以就算我不在也不会出现团灭的现象,这种情况可以肉去追人,一挡三或者越塔骚扰,所以到游戏最后她也只抓机会团灭过我们一波,二塔都没爆。
后期我为了一定的速度,补充一定的②的限制功能,同时对面伤害类型物理为多的思路下出了冰拳和板甲,然后防萨米拉出了锁链,好家伙两波下来就减免了萨米拉6900伤害。鲁斯起来了之后好打了一点,只要先集中杀了萨米拉杰哥皎月对面就威胁不大了。最后推到对面水晶前大家伙浪了被团灭一波,下一波还是打起来被小老姬绕后点塔拿下比赛。

对自己一方的反思:首先这场对局我感觉是可以出心钢的,不灭显示是7000左右的数值,但是前期为了补伤害就先出了巨九,怕前期伤害不够,可能也没太大的必要。这导致后期打萨米拉不是那么好打死,大多是被杀了之后追她半条命清兵这样。同时冰心兰顿也应该有独到之处,所以我的出装可能有问题。然后整个队伍还是有些浪的,有的时候队友不好跟进或者犯病,比如我就不小心开车冲到别人基地里去清个兵让他们推塔。

对对方为什么输了的反思:技术上来说,皎月和杰哥都不是那么狠,皎月的开团没怎么开到人过,这导致对面很难推进或者抓机会团灭,然后装备性上合适的重伤比较少,后期乌鸦开开心心一顶五等队友来,我又会去抓萨米拉,挡泰坦,他们的主要目标会变成我,而我是没出回血装的,这样反甲和AD的重伤装备相对就失去作用。剑魔的伤害不是很够,基本是被我压着打不动我的,同时对面少一个魔法伤害,伤害不均衡。

这样一来,在相互功能性齐全的情况下,就是各类细节决定胜负了。
无标题 无名氏 2023-04-09(日)22:19:15 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56725095 管理
|ー` )狼子输了一把

两边都是三开车队。

我方选人的时候感觉还好,除了群体伤害不是那么够,控制骚扰相对弱一点之外拉扯收割开团都还可以。差一个拉扯战士,那我狼子可以出半肉,看虫子,劫情况可以出纯肉之类的。

对方人选出来感觉也还行,也是少一定群体伤害。
又都是战士的话,狼可以抓到人应该就好打。

但是我错误了一个判断就是对面的控制骚扰其实比我方厉害很多。皇子的圈,凯隐的上挑,武器的晕,卡尔玛的控制骚扰,泰坦的各种技能。然后再加上打完才发现双方都是车队,所以导致了很多场合根本发挥不出来。

前期是非常顺利的,对方完全没有警戒心,和队友在开局就三杀打爆对面,然后前几分钟我的头就滚到了8个出了神分,于是被对面车队针对了,看到我就全控制丢给我,我后面基本没办法出手,然后我方这边,也是三个车队,我和艾克上了他们根本不跟,然后他们三个会团战跟别人打起来,要不就是艾克想带他们团然后全灭。优势慢慢丢失,前中期被灭了一波,艾克受不了了就说打字说劫菜,劫不服,然后后面完全就各打各的,要不就是团起来被人集中抓,要不就是开了但是后面人没这个意识上来打,挺恶心的。

我在游戏中就是前中期开始就一直没感到队友的支援,莫甘娜还老是往前走被泰坦勾,该退了又不退,每次上去就是我买单,他们抱团笑嘻嘻走了,很多波莫甘娜给E的话应该能活下来继续杀,然后有一波对面4个残血塔下,她走上去R锁我就跟着飞过来了全杀了,她直接退了,技能不交想留给其他人还怎么的,我直接被杀。

另外不得不说对面配合比我们这边好多了,非常有序,然后凯隐比较厉害,熟练度高能戏耍我们,我们这边又不团结,杀谁都不知道,估计自己这边车队劫在那边指挥队友先杀谁,就导致临战意见莫名分歧,大家被亲戚朋友带跑偏,无法独立自主判断局势和优先度,就很搞,只能说:技不如人。

( ゚ 3゚)建议大家遇到车队的一定注意要自私一点,除了会玩的不要自信他们会关键时候优先保你,就算你有大优势。
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无标题 无名氏 2023-04-09(日)22:19:40 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56725103 管理
>>No.56725095
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无标题 无名氏 2023-04-09(日)23:08:00 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56726298 管理
(`・ω・)薇古斯拿下一把!

多排情况是我方车队三人对对方2人双排局。
我方四人出来后情况上我感觉是差一个长手,③里面的拉扯可以分为战士拉扯消耗和长手法师类消耗,我方战士拉扯,刺客有波比和剑圣,女警可以辅助收割,也是长手担当,龙王也是拉扯消耗。
所以我们队伍大体上是③⑤比较强一些,差一个魔法伤害。

所以选了薇古斯,长手的话可以对对方进行消耗,同时薇古斯的英雄特性可以为①②④⑤都提供支援,也可以算是万能英雄之一了。

但其实小肥基本只玩过两把薇古斯所以有点慌,所以技能准头和晕人你可想而知。

对方阵容选出来有点慌,感觉很强,控制很足。
分析上的话,对面①②④⑤都比较强势,③如果是战士那种拉扯消耗的话我们也很被动不好打,因为有泽丽和凯南这种怪物,不好搞。
所以感觉大头又到我头上,我必须发挥长手的优势消耗,然后让女警龙王发育,让剑圣有机会收割这样才行。

游戏前期对方很强势,我们不好打,上去容易团灭,我为了消耗出的是法球,后面才补了眼泪,火箭是想补一点伤害和位移,第二件直接帽子,然后中后期开始薇古斯的优势就出来了,好几波R上去三杀挡下对方攻势,最后女警发育起来了,我的消耗可以打很高的血量,对面慢慢就垮了。

换个传统英雄估计真的要跪。
无标题 无名氏 2023-04-09(日)23:11:04 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56726360 管理
>>No.56726298
|ー` )反思是没有出雪球,我当时是想当三炮那样丢一丢差不多了的感觉,后面发现好几波有机会雪球WEQ那种就能开团的情况做不到,让队伍很被动。
无标题 无名氏 2023-04-10(一)22:10:39 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56748499 管理
>>No.56729084
(^o^)ノ原来如此,下次就雪球法穿堆起,练熟了下次给肥哥打个mvp回来
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无标题 无名氏 2023-04-10(一)22:24:15 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56748753 管理
大头输了一把。

我方长于②③④⑤,开团稍微弱一些,要靠寒冰的R,我的炮台或者扎克开团。选大头是想补正一下①的群体伤害,和②的日常控制以及④的用大炮塔开团。

对面全是脆皮,大致上都是235式的英雄,也少开团,只有雀子,老船R减速或者马尔扎哈抓人那样。

所以这把我觉得大致方向上是传统大乱投,相互丢技能拉扯就完事了,谁犯病上去谁死。我觉得我们这边优势更大,因为对面上不来,女枪,寒冰,大头都是对面敢冲就能送走的狠人。虽然我的大头也不专精,最近才打人机学会了炮塔和手榴弹的能量利用,但感觉还是比较稳的。

结果超出我的想象,大家伙太急着上去打人了,全都一个个往脸上跳,看到扎克原地落下队友往别人五个人人堆里钻的时候我就开始觉得大事不妙。


然后前15分钟左右扎子就送了11个,没有任何开团作用,全是白死,大家冲不进去那种。赏金和寒冰还有小炮估计是因为派克冲都冲了,就不得不冲,全飞进去送死,被扎克带了一波又一波。扎克的心钢也没叠起来,游戏结束大概也就300多层,前中后期完全打不死人。我是感觉他这把要是出点伤害这么上去当刺客杀的话早MVP了。
我实在忍不住就告诉他不能再这么冲了,我上去开金身骗就行了,你保护队友,然后对面残了再上。但是估计打上头了,不怎么听,拉扯稍微好了一些,但对面装备已经滚起来了,于是被人推水晶进来,防御塔一下就被打半血,直接回家。

反思:除了扎克之外其他人没有什么太大问题,就是容易被带节奏,然后我的大头不是很熟,这种局是绝活哥或者熟练度哪怕高点的估计都能乱杀拯救世界,但是我不太会抓机会,比如有一波放RQ,本来以为能插地上,结果闪上去走了好远才放下来,被烬还有阿超两下送走。
选人的话可能事后诸葛亮的话会有更好的选择,但是谁知道扎子这么打啊( TдT)
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无标题 无名氏 2023-04-10(一)23:18:17 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56749951 管理
( ゚ 3゚)大石头输了一把

这把如图所示,没什么好说的,塔子和蒙多威胁不大。后排三个脆皮,只要三个全杀了小黄毛和器大能把这两个人干掉。
我方少一个群体伤害,机器人锤子衔接起来开团应该可以的,所以再补上一个大石头这样打伤害开团的思路感觉问题就不大了。

但是全程都打的非常不顺,我没有空过大,每次都是上去至少和队友一起搞死两个,然后追杀剩下的,三个后排我能全处理了,但是对方依旧还是强势,队友不知道为什么一直在塔姆和蒙多,我说先把那三个人解决了剩下的器大和黄毛全杀了他们才开始一起杀后排。然而后期才发现机器人是个重度逃狱犯,他不会勾,不会拉扯,出的装备一个后排都秒不了,上去跟人家蒙多一直揍,你出个神分破败也好啊( TдT)然后我上去只要chuang的不是阿克尚就会被阿克尚补刀复活人,chuang阿克尚如果死了,队友就要被天使和小炮搞,后面就要抓机会打三个人,都还算好抓,结果他们不等我就是莽,机器人带节奏上去开全队崩。小黄毛后期已经发挥出了收割能力,会跟我一起上,就好很多,但是不知道为什么有的时候一直在点塔姆前面的超级兵,导致推2塔那波没杀了蒙多被反追杀。。。

反思:我方阵容其实表面上是出现了三个肉的,一个锤石,一个机器人,一个石头,所以可能机器人就很困惑自己该出什么,就弄了个永霜啥的出来,但是完全没有用。分析来说,锤子和机器人都是骚扰干扰,打游击的②③类英雄,加上④的开团能力这样。而石头是①和④还有⑤为长的一个英雄,转肉的话可以发挥②或者③的拉扯能力。可能机器人这样就晕了,加上他不会玩,后期也没有转型,所以被对面滚优势起来输也必然了。我方这次阵容少的是群体伤害,所以他如果出法伤高点的冲进去R打残三个后排,亦或者就肉起来骚扰保护小黄毛队友,亦或者补伤害功能出神分破败我觉得都可以。
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无标题 无名氏 2023-04-12(三)01:57:02 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56774699 管理
( ´_ゝ`)分析了这么久了,来个打法不对,熟练度不高的情况下,搞错自己和队友的功能性,于是把自己优势送没导致的崩盘局案例

前面说了,①②③④⑤这五种团战功能性只要具备,基本上就会很好打。
但是也会出现一种情况,就是团队的成员搞错了自己的功能性方向,出错了装备,导致某一个功能发挥不出来,让团体陷入被动,这样对手如果抓到了机会,或者更加俱全一点,慢慢的量变就会引起质变导致队伍打输。

但是,
当一个队友明明不具备功能性,却硬要自己来当这个角色,熟练度还不高的话,结果就如这张图一样,能打的团先全送光,能C的后面C不动,最后全部直接完蛋。

这把玩的是寡妇,分析上,蒙多除了③的游走拉扯之外其他四项都不具备,杰斯可以群体伤害,收割,游击算①③⑤英雄,辛德拉①②③⑤都可以,卡莎要调整,但整体是③⑤系列的英雄。所以这把照理来说就是②的骚扰控制和④的开团相对弱一点,所以我选了寡妇出来,打算补正这两个点,当拉扯战士和骚扰控制来打。

对面阵容就比较完美了,①②③④⑤聚齐,本来功能性就要压这边一头,那就必须死死抓住自己的打法。那我们队伍的情况就只能是我有技能抓机会的时候上去开团,然后队友上来抓人补伤害,或者保护下寡妇的撤退,蒙多进行消耗和拉扯阻挡就可以了。

前期我方基本优势,我寡子直接拿下对面5个人,基本都被我杀过,先是帽子,鞋子,然后直接帽子。感觉只要趁着这个势头他们来一个杀一个,后面卡莎,蒙多,杰斯滚起来了就可以爽玩了。

然后我开始发现了一个问题,这些人完全不等我,他们看到我上了会跟,但结果他们四个人有机会就冲上去要打别人,这就是搞错了自己的功能性定位。然后上去死了一波又一波,你从我的死亡数和他们的对比就可以看出有多离谱。然后优势活生生变成劣势,对面滚起来,寡妇一个人处理不了那么多。后面基本就是他们四个上去死光,我还在路上只能守塔找找机会,一个人完全没办法。

中途发现这个问题跟他们打字说了,我说我来开就好,你们上去就死的。但是还是我行我素,全程浪死了整局游戏。

反省:我们这局看起来好像功能性挺均衡,有战士,有法师,有肉盾,上去打就完事了,但其实开团和控制的功能性非常缺失,卡莎和杰斯都把自己当开团英雄见人就R飞上去,还是一锤子过去那种操作,当长手就完事了硬是不调整自己的思路。后面就完全没有办法噜。
无标题 无名氏 2023-04-12(三)01:58:12 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56774707 管理
>>No.56774699
( ´_ゝ`)这局本质看的出来大家伙操作都还行,没太大问题,不是打不过,但是每个阵容对待每个阵容有不同的思路,打法。打法不对就像这样,有力也使不对,只能跪了。
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无标题 无名氏 2023-04-12(三)03:02:33 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56775009 管理
(ノ)`ω´(ヾ)出个题

已知阵容功能性相对平衡,根据战绩,俄洛伊很明显是犯罪份子,请推断为什么俄洛伊没有能发挥出在团队中的功能性
无标题 无名氏 2023-04-12(三)03:03:19 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56775010 管理
>>No.56775009
心钢大概是两百层(`・ω・)
无标题 无名氏 2023-04-12(三)15:14:14 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56783253 管理
>>No.56779896
( ゚ 3゚)我觉得是肯定有平衡机制,我当时还没入门,就打了300,400把的时候胜率只有45,47左右,但当时排到的厉害的哥哥都还挺多的,每次基本都是玩寡妇之后被拉到不属于自己的对局里面被打爆,后来赶上到50胜率后就再也上不去了,总是连着掉大分或者上大分,在50线上起起伏伏。这才打算研究一下是什么原因,要怎么才能让队伍取胜。现在发现一是要调整阵容和功能,二是要继续熟练练习各个英雄。

比如我现在已经连跪4把了,基本都是4个队友理解错误发挥不出功能性然后导致好阵容崩盘的情况。
感觉就是这个平衡机制的评分标准很迷惑,它可能觉得评分好的和评分坏一点排在一起就OK了,但是大家伙知道类似wegame那种评分只能做参考。

你阵容好的情况,别人完全克制不了你,你输出很舒服,比方说很顺的三炮还有大眼一样特别爽,场场mvp输出爆炸,那很正常,稍微手熟练一点的谁都能做得到。但这种情况把你和怪阵容,怪队友,同样有可能只是偶尔上大分的队友分配到一起的时候就变成另一个极端。当然也可能你确实会排到真的绝活哥,那又会好一些。

机制这东西,唯物还是唯心不知道,但是肯定是唯彩的( ゚∀。)
只能把握一下自己能在这个情况里面做些什么了,C也可以,不C也可以,但队伍必须取胜,防御塔必须要推掉,当0-11的抗压老哥也可以,当16-5的哥哥也可以,重要的总之是要注重队友的短板,自己也要进行补正,及时调整打法和战略

(`ヮ´ )快乐就完事的选手只要不犯大罪也无所谓了,也不能老是让自己买单,偶尔也要让队友出出力不是
无标题 无名氏 2023-04-12(三)15:21:19 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56783394 管理
>>No.56780457
゚(つд`゚)肥子你是懂得

中间好几波我把人骗到草附近过来开R,蛾子蹲在草里基本稳吃了,结果砸下去两波触手没有伤害,我就傻眼了
点开装备一看好家伙,那没办法了,成长一下等下出点伤害吧,结果到最后也是头铁。
后面小老鼠有了提防,我冲进去想杀它也会被瞬间暴毙,于是全体完蛋。

我的分析是这样:

首先我方缺少稳定控制,俄洛伊主要是一个①和③相对见长的英雄,如果要调整成④的开团英雄,就需要拥有杀入人堆中还能活着出来的能力和足够的火力吸引。
莉莉娅是万能英雄,选了不亏,小郡主其实玩的好的话,也是①②③④⑤都齐全的英雄,狮子狗主要是③和⑤,老船是是①,③和⑤,但是老船在玩的不熟练的人的情况下,甚至只会留下⑤的R收割能力,并且,老船在③的拉扯方面,更加接近于中程法师的作用,而非一个拉扯战士的作用。

再来看伤害类型分布,因为有了两个物理两个魔法伤害了,照理来说出一个肉盾就很合理,可以抗,可以顶,不挺对的嘛。估计蛾子就是这个思路,所以直接头铁掏了奇怪的东西出来。

但是致命的问题就在于,俄洛伊这个英雄特性本身,就是需要依靠神分或者其他的战士装备进行回血站场的,他是除了极其极端的情况根本不适合出纯肉的,同时心钢在打不到人的阵容对抗里也叠不起来,这样出肉的情况下,只是延长一点被击杀的时间,自己就做不到输出,也发挥不出俄洛伊这个家伙本质上还有的刺客特性。她是一个人偷五个人那种类型的刺客,只要抓到机会把对面杀光,追倒,将五个人的血线抓低,就算是成功的刺杀和开团。因此她的英雄特性决定了她要开团最合适的就是伤害型开团,那既然都是伤害型开团了,出肉也就失去了意义。

这样又回到前面说到过的一个点了,为什么不把③的功能性定位成【肉盾站场】,而是总结为【持续拉扯消耗】就是这个原因。两伤害+两魔法+一肉盾理想是非常理想,但是有的英雄出肉完全没有伤害,失去了自己的功能性,如果这些英雄稍微半肉一点就能发挥出巨大的优势的话,肉盾这个概念就变得不是必需了。

我觉得这也是大石头什么时候出肉,什么时候出AP的一个关键性的解读要点。终究是要理解清楚英雄的特性,如何最大程度发挥他的优势,然后根据局势做出调整。
而对局助手很大程度就提供了一个参考,在队伍的功能性完整,却不知道怎么玩一个英雄的时候,不如就跟着推荐出装走,比起自己的奇思妙想会有更好的效果。
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无标题 无名氏 2023-04-12(三)22:07:44 ID:vwJDOmc (PO主) [举报] No.56791998 管理
(`・ω・)终于赢了一把

这把也是挺新奇的一个案例,就是阵容都有功能性,大家都算菜鸡互啄没哪个特别突出的时候,有成长性英雄和无成长性英雄对胜负的影响。

我方阵容金克斯①③⑤系列AD,群攻伤害,拉扯,收割。猴子③④⑤开团,拉扯,收割。小闹钟②③类骚扰游走,阿酷①③传统中程法师,小法②③⑤系列成长型英雄。

对面阵容腕豪③④系开团拉扯战士,劫哥③④⑤系列收割兼开团英雄,泰坦②③④骚扰开团,狗头③系列拉扯游走,玩的厉害的可以②⑤兼顾,但这局的狗不太行,冰鸟①②③④都沾一些,但英雄特性下没有那么的强势的功能性,主要还是拉扯骚扰类的法师。

这样两方阵容功能性都是挺齐全的,有人能去切后排,也有能对前排等造成威胁的,也能控制阻挡,也能生死决战皇城PKsolo等等。

但我方存在一个无成长上限的小法,以及ADC位置的金克斯,这样成长性相对会更高一些。对面的狗子也是一个成长性英雄,但是相对没有AD只需要堆正确装备,小法Q兵那样叠的快。

这局狗子应该也是不那么会,威胁不是很大,加上时光可以一定程度克制他的减速,威胁就小了很多。

这局前期我们不是很好打,是被压着的。首先开局我考虑到要尽快游走输出,一开始掏的是一个碎片和短剑还有鞋子,打算把功能性往③⑤的游击收割方面特化,打算先出把岚切可以减速对面提高自己生存率和输出频率,然后拉扯着打,用大招可以收割这样的方向。
AD体验上是打的比较顺利,队友虽然配合不是很好但是还是会相互尽力输出,至少残血了会保证能换死一个或者帮助其他队友收掉人头。这样我们除了猴子上去收头之外大家几本都发挥了⑤的收割功能性,挺棒。
金克斯我不是专精,只记得以前版本装备大概是海妖无尽卢安娜就可以开始无脑玩了,补了一个正午箭袋后我先出的是岚切和卢安娜,后面才是海妖和无尽,然后出了表用了一次,最后补了板甲想继续加速,不然容易被对面四位减速高手抓到。

最后一波是猴子的心钢成长性也起来了之后他越来越能抗,我这边压力小了很多不会瞬间暴毙,时光大多情况是保小法,小法后面的法强达到了1400以上,堆上对面腕豪泰坦的肉盾也毫不逊色,有点厉害,这样我方三个人的成长性都刷了上来,就算哪一个死了别的也都能接棒,特别ADC本来就是一个成长性上限特别高的定位,对面不存在竞争对手,这样团战伤害等各方面堆叠起来,对面输也就很正常了。

对对面为什么输的反思:马后炮来说,没选成长性英雄这是一个结果,但能发育的狗子他们看起来是没有给他留兵发育的,大多会被冰鸟清走,我方小法开局的时候就跟我们说把兵留给他Q,所以我们都克制了一些。然后就是冰鸟的英雄特性不一定适合这种我们这种拉扯为长的,另外冰鸟的准头没有那么高,大多是墙在前期发挥了一点堵人的作用。劫哥玩的很好,但没有到解决不了和戏耍他人的程度,基本等影子落点丢手雷等还是能换掉。总体来说对面的配合并没有那么好,也有点各大各不照顾狗子和冰鸟的感觉,导致最后我方推泉水的时候冰鸟和狗子都是在远处看戏不好上来的感觉。

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