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[只看PO]No.59576128 - [机甲][异界][黑暗奇幻] - 跑团


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[机甲][异界][黑暗奇幻] 童年之终 2023-09-20(三)01:00:29 ID:Q6LYflm [举报] [订阅] [返回主串] No.59576128 [回应] 管理
若你得我所见,你亦会深信恶魔行在人间……

疯狂的战士组成的大军,朝着他们的神发出怪诞的祈祷!如此可怕的亵渎绝无化解的机会!

但我们注定战胜他们!

神明,将庇佑我们!!!

+++注意事项+++
1.>>No.55362191为本团前团,但仅涉及主角背景和数据
2.慎重决策部署
3.本团的风格不再以日常和轻快风格为主,请做好准备
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Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( ´ρ`)性感红名♡在线要饭(`ε´ )
https://afdian.com/a/nmbxd
无标题 无名氏 2023-10-09(一)17:48:36 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59794878 管理
>进行武装

仆从们所有的装备不过是木棍和石棒,甚至有的手无寸铁。多尔部——这一从工匠们脱胎而成的,有着浓郁铸造习性的部族,便分发了多余的长矛和盾牌,以及一些还未修缮的斧头给了他们——这些无一例外是能让他们在混战中存活下来的宝物,故而被仆从们哄抢着,但很快便被游牧民制止并维持住了秩序。

即便有武装,这些饥肠辘辘的尘族也无可能同战士团比肩,更别提圣族的战士了。他们的作用无外乎用作恐吓人数较少的圣族,或是为部落骑兵赚取战斗的时机——平等的地位,需要用勇气和血来证明。

>将六百多个仆从布置在同一面,营造进逼的压力
>令奴从带队,强令仆从进攻,对其进行数量上的碾压
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-10-09(一)19:12:28 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59795621 管理
>威慑

仆从集中在了正面,六百来人构成的阵势不可谓之不恐怖。

圣族们也集中在了另一面与之对峙着,民兵当中还有打扮得分外怪异的存在,后面跟着一队不苟言笑,庄严肃穆的随从,在人群中跳着古怪的舞蹈。

那是某种祈祷吗?

>让你的奴从率领骑兵队砸烂矮墙从背后杀进去
>继续对峙,让圣族多紧张一会儿,看看他们到底在搞什么幺蛾子
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-10-09(一)19:24:52 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59795728 管理
>奴从何在?

庞大的体型,自然得适配庞大的坐骑,当初尘族献给你的马匹,在悉心照料之下,已经变成了比同类还要大两圈的怪兽,然而在奴从的骑乘下,却是刚刚合适。

部落骑兵绕着另一侧狂奔,这般情景自是被一部分民兵看见,当即便从驻守的位置上撤下,转而去寻找敌人可能进攻的地方,两边牵扯之下,原本还算有序的圣族民兵一下子乱了套,想要在正面迎击仆从的和想要到后方抵御骑兵的又一次互相撞在了一起,他们之间的推搡加剧了恐慌的传递。

>1-5
一部分圣族及时在部落骑兵抵达之前跑到了后方区域

>6-95
凭着机动性上的优势,即便多绕一圈,部落骑兵也在奴从的率领下抵达了后方

>96-100
圣族在互相纠缠中炸营了!
无标题 无名氏 2023-10-09(一)19:32:30 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59795796 管理
>41

奴从率领的骑兵队已经完成了绕后,这一处的墙体并不高,但对于骑兵而言却是难以迈过去的坎——困扰没有持续太久,下了马的奴从摆出了撞击的姿态,当即整个人撞在了矮墙上!

“轰隆!!!”

坚硬的岩石被他撞塌了大片,连带着叫周围的结构也倾塌了不少,腾出了一条足够骑兵突入进去的缝隙,而仍在往这头赶的圣族,只能绝望地看着这些怪物鱼贯而入……

>好了,让仆从向前推进,配合骑兵的攻势
>让骑兵大肆放火破坏,让更多民兵顾此失彼
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-10-09(一)19:40:13 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59795868 管理
>双重进逼

奴从勇往直前,他的姿态对尘族而言可谓鼓舞士气的丰碑,但对圣族而言却是令其肝胆俱裂的梦魇,些许散兵游勇稍微聚拢,在看见来者的面目后便吓得抱头鼠窜,随即给后续跟进的部落骑兵刺死或撞倒在地,偌大个镇子,不过片刻便被猪突猛进的骑兵们行过了一半,而从两侧抄过去,想要从侧面夹击的圣族很快便意识到自己要包围的不过是一团混杂着尘土的空气。

而在前方,游牧群的仆从们也抵近了矮墙,在对自身装备的信任下,在对忍饥挨饿的日子的恐惧下,他们爆发出了仅有的力量,相互推搡着跨过矮墙,意图与其后的圣族交战!

*投20+d20确定部落骑兵造成的杀伤
*同时投50+d50确定正面仆从受到的伤亡
无标题 无名氏 2023-10-09(一)19:48:30 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59795935 管理
>8+20

骑兵的突击行为在地形复杂的镇子当中造成了28伤亡

>22+50
率先跨越墙体的尘族仆从很快便被圣族的刀剑所砍翻,他们的力气、反应、武器和护甲均不及面前这些银色的族类,在接触的一瞬便死伤了十分之一,饶是如此辉煌的战果,也令圣族无法摆脱其后茫茫多的敌人的忌惮,而仆从们虽为血震慑,但前赴后继之下,处在最前方的已是没了退路,只能上前拾捡武器继续搏杀!

*驾驭者巨马的奴从很快便来到了那个跳舞的祭司附近,他发出了极为刺耳的咆哮声,令周围肆意追杀逃亡圣族的部落骑兵们聚拢了过来,对着仍在进行仪式的祭司,以及隔在他俩之间的守卫发动了又一次冲锋!

*由于无命数影响,敌人试图向神明祈求帮助的行为成功率趋于0
*受奴从的特殊性响应,投d100,若结果为1,产生佩晨的帮助
无标题 无名氏 2023-10-09(一)20:18:53 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59796203 管理
>46

民兵们构成了基础的防线,随即,这个防线便被奴从和部落骑兵无情碾碎了,他提着粗重的长矛,就像一柄重锤,将至死都在祈求佩晨的祭司给砸得粉碎!

*骑兵们也在着之后从各个路口涌了出来,杀向了背对着他们的圣族!

*投30+d50确定杀伤情况,若总结果大于50,则造成圣族溃败!
无标题 无名氏 2023-10-09(一)20:25:53 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59796263 管理
>58

骤然涌入的骑兵如同铁锤般敲打在了被仆从拖住阵线的民兵身上!眼见寄予希望去阻挡的队友和祭司早已被屠杀殆尽,这些守在前方的民兵哪还有继续战斗的欲望,当即从两边溃散着逃离!而溃逃的民兵又转而冲击着两侧尚有些许士气的同袍,眨眼间,兵败如山倒就在你眼前不带任何虚饰地上演了。

轻松……

本以为是个难啃的硬骨头,却没想到如此轻易便拿下了。回想起此前矛兵团与民兵正面对抗的狼狈模样和如今针对被仆从拖住的圣族近乎一锤定音般的打击,在追逃杀敌的喝声充盈于此的时候,你只觉得一股热血激荡在胸间。

游牧群已不再是往昔那任人宰割的逃奴了。

*命数惩罚减少2-d5
无标题 无名氏 2023-10-09(一)20:48:43 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59796464 管理
>2+4

*命数惩罚减少6,当前命数惩罚63

扫灭抵抗力量之后,仆从们便把此前的恐惧和怨恨化作了怒火。他们推倒立柱,砸开房门,将躲藏在屋中的圣族尽数残杀,或是搜罗着自认为贵重的器物,有些更是当即把食物大口往嘴里塞。天上盘旋的渡鸦也在此刻发现了垂涎已久的食物,纷纷落在了地上,争抢着圣族残破的躯体,四处都是鸟喙啄食着骨头的咯咯声,加之无处不在的杀戮,仿佛是地狱般的光景。

率先被劫掠的便是最贴近战场的区域,但在另外几个方向,发现大势已去的圣族开始拖家带口地逃离,骑兵们忙于被杀意驱策的冲动,无情地追杀着接连溃逃的民兵,自是对远处逃亡的平民不屑一顾,剩余的一些人则是涌入了鳞次栉比的石质建筑群,连着一些民兵一起躲了进去,而一些靠近的仆从很快便被小范围内重整的敌人一拥而上砍得血肉模糊。

群鸦云集在石质建筑群当中,不休的嘶鸣似是在祈求主子尽早把这难啃的壳撬开,好放它们进去一顿饱餐。

*你的奴从率领的骑兵队截住了试图逃离的圣族商队,他们被围困在商栈当中,苦苦哀求着外面的掠夺者放他们离开。

>与之对话
>连着商栈一把火烧了
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-10-09(一)21:12:38 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59796663 管理
>谈谈

你叫围着商栈的骑兵们向后退却了些许,奴从和骑兵们恭顺地从你的战马上下了地,跪伏在你的身旁。

见此情景,商栈中走出来一个圣族,他颤抖着探出半个身子,朝着你行了一礼。

“兽群和黑鸟的主人啊,我们不过是在此歇脚的商队,与这里的民众毫无瓜葛,我愿把一切都献给您和您的兽群,换取我们和平的离开。”

>我为什么不直接抢呢?
>留下一个见多识广的,我有很多问题要问
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-10-09(一)22:04:54 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59797119 管理
( ˇωˇ)忙工作缓更
无标题 无名氏 2023-10-09(一)23:08:30 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59797798 管理
>>No.59797120
ᕕ( ᐛ )ᕗ注意,过去因尼希提之后的下一个地区是波尔法斯

>>No.59772625这里揭示着是从高原的边缘低地区翻越过去,只是擦个边路过

>>No.59717302
权座之弃绝和因尼希提是从瓦士提出来之后的分支路线ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2023-10-10(二)15:55:45 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59801866 管理
神殿和官邸在烈火下徐徐倒塌,游牧民欢庆胜利,渡鸦盘旋着嘶鸣,而仆从为受接纳的仪式而欣喜。

而你回味着商人回答的话语,一时间百感交集。

*商人给了你因尼希提的地图,或者说,是围绕着塞姆克高原所展现的大片陆地的地图。因尼希提位于在地图眼眸形状的漆黑高原的东南方,往东便是瓦士提,而瓦士提的南方所展露的,用特殊颜料勾勒的边界,还有潦草的“安加萨”注释这一地区的名字,以及一个描绘着尖塔的大城——“巴尔”。塞姆克高原的另一边也有不少圣族的大城,且以特殊颜料勾勒出每个地区的边界,但你的关注点在于因尼希提以北的另一个地区“波尔法斯”。而“波尔法斯”再往西方,河流、山脉、森林的详细图画便开始模糊了,费冥的怪兽占据着大片画面,不可思议的大湖、高山、厚重的雾霭构成了幻想的画卷,很明显,制图者认为那边是怪兽横行的位置之地。

*除此之外,他手里便再无世界地图了。事实上,你手里的地图也是粗糙的,仅有主要城镇的大致方位,上面密密麻麻地画着各种兽类、森林、山脉和湖泊,反倒缺少诸如道路、高度和坐标等重要信息。唯一能看得出来的,便是圣族在制图方面的水平并不算差了。

*地图是以某种皮革制成的,其重量和手感不进令你联想到古代剧目里常用的名词——羊皮纸。

*家族势力方面,商人也说不出个所以然来,他直言自己只在周边活动,因此也只清楚因尼希提家族——这一在因尼希提地区建立了大片农田和城市的富庶圣族,除此之外,便只知道周遭几个镇子和远处一座城市的管理者的名字了。一般来说,当地最有权势或者最古老的家族的名字定然跟地区的名字近似或相同。

*兵力分布方面,商人对此根本不知情,他尽可能的搜肠刮肚,告诉你聚集地的大小和军力配置成正比,一般来说,当地的首府便是防护最严密的地方,大城市次之,但现在,因尼希提家族的内战正在令局势变得非常扑朔迷离。

*因尼希提本地的作物基本是用来给圣族和部分奴隶食用的,也有种植专门用于织布的麻,至于石头,圣族惯用的除了塑造工具的硬石和塑造建筑的基石外,便就是“晶石”了,这种天然的矿物是圣族用于铸造器皿和武器的产物,其中成色最为完美的,则是会被作为装饰来使用。得益于物产丰富,因尼希提自给自足的程度很高,商人们贩卖的也多是些某些聚落缺少的特殊资源,他们的货物中多是“晶石”。

*家畜方面——圣族的奴隶种类(除尘族外)有不少,不过在塞姆克高原周边地区,属尘族最为常见,而类似驯养动物这种事情,在圣族中非常罕见,仅有一些强大的猎手或战士才会行如此举动。

*就历法方面,圣族将昼、耀、灰分作一次时间的变迁,而这一组合当中又有三十三组不同的变化——圣族声称这般变化的明显程度,但以你的肉眼却很难分辨,即便得知圣族的历法,也无法结合天气来进行时间上的计数

*此外,当你提及因米迪安的时候,这个商人很是激动,直言那是位有着半神血统的战士,驾驭着由巨鹰拉动的战车在天空巡游着,寻找着可堪一战的对手……

*放走了商人之后,你叫奴从令着战士团从众尘族手中清点战利品。

>1-50
更多的硬石储备
>51-100
发现了额外的织物
无标题 无名氏 2023-10-10(二)16:18:02 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59801954 管理
>55

除了往日的收获外,这个镇子当中有数量不少的纺织品——早期奴隶身上的破布片,圣族战士身上的大氅或斗篷,一些平民穿在银色甲胄外面的短袍,这些都是源自纺织的产物,商人此前也说过,圣族会将麻变作织物,但并没有细说具体的过程。

*这部分物资会交由多尔部,等待其开发作用,或是由你来提点

镇子里的建筑群当中有一座佩晨的神殿

>令游牧民将其毁弃
*命数惩罚-1,并投d1000,若为1则引起佩晨的注视

>置之不理
*无变化
无标题 无名氏 2023-10-10(二)16:37:39 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59802037 管理
>毁弃淫祠

*投d1000,然后你懂的
无标题 无名氏 2023-10-10(二)17:24:14 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59802227 管理
>434

佩晨的神殿被捣毁,此举令所有尘族为之振奋,叫沉默的奴隶蜷曲得更为卑微。

*缴获了4750单位食物
*聚拢了服从的奴隶1890人

*游牧民们沉溺于如此盛大的“丰收”。

[尘族的游牧群]
基础:
>当前人数:1130
>当前的仆从人口:1890
>当前食物:6560
>当前基础武装力量:60
>当前装具:145,装具提供的额外倍率为1.5

信心:
>舍扎:86(狂热的)
>旺达尔:85(狂热的)
>多尔:90(崇拜的)

命数惩罚:62

[你的状态]
机甲:结构45/45,装甲191/200
翻译器能源剩余:55%
浮游炮能源剩余:91%

>大肆宴请
*食物消耗*2,且不会导致仆从因为饥饿而死亡,全体信心+1

>正常分配
无标题 无名氏 2023-10-10(二)17:58:48 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59802373 管理
>正常分配

*食物消耗:
*武装力量消耗60*1.2
*基础消耗1070
*仆从消耗1890/2
*马匹消耗50
*燔祭消耗15
总消耗2099

[尘族的游牧群]
基础:
>当前人数:1130
>当前的仆从人口:1701(饥饿损耗10%,189人死亡)
>当前食物:4461
>当前基础武装力量:60
>当前装具:145,装具提供的额外倍率为1.5

信心:
>舍扎:86(狂热的)
>旺达尔:85(狂热的)
>多尔:90(崇拜的)

大量的硬石流入了多尔部,在其依托着残破废墟设置的煅炉当中被熔炼成金属锭,仆从们逃离了圣族的鞭打,却难逃劳苦的工作,整个镇子并未冷却下来,而是随着剩余物资的消耗陷入最后的热闹中。

*随着游牧民的数量急剧增长,加之有战斗经验的仆从融入其中,战士的加入速率将会变得越来越快。

*你从商队的推车中找到了被称作“晶石”的东西,最开始,你只以为那是某种质地坚硬的水晶,但在看到之后却是大跌眼镜——那些被杂质水晶包裹着少许的方正石头可没有水晶该有的模样,不透明的金属平面反射着天穹的光芒,看上去分外耀眼……这玩意像是纯度很高的金属矿,从色泽和表现形式来看,跟质地深褐,类似结晶的硬石完全是两种不同的事物。

>炼它!
>搜集起来,交给多尔部让工匠自己去领悟
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-10-10(二)18:44:55 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59802618 管理
>冶炼

*多尔部的工匠被你要求着去处理新的“晶石”,他们依旧按照打理青铜的做法来进行检测——处理金属的经验,虽然不多,但的确正在有效地积累着。

*新吸纳的奴隶是这一整个镇子里的大部分劳工,比起村落当中的奴隶,他们的相处模式更类似于游牧群最初的形态——根据不同的区划扎成了不同的堆,甚至其中还掺杂一些明显的矛盾。

*一些新仆从在得知不挨饿的条件后,询问是否能通过自相残杀来证明自己的勇气和力量,从而取得加入部落的资格。

>把这些人悉数处死,告诉所有人别想跟你讲条件
>否决,不可同族相残
>嗯……老实说,优胜劣汰是削减过多人口的办法
>自定义行动
无标题 无名氏 2023-10-10(二)19:17:32 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.59802893 管理
>不可互相残杀

你否决了仆从的提议。失望的声音此起彼伏,但更多游牧民则是对此表示赞赏。

*在你寻思着剩余的金属物资该如何处理时,一个旺达尔部的游牧民找上了你,看上去分外惊慌失措。

“达尔,达尔阿蒙斯,我的神啊,地下,地下有可怕的东西!”

他和其他几个游牧民看上去还有些心神不宁,浑身上下就连眼珠子都在止不住地发颤。

>我不是你们的保姆,自己带上战士去把怪东西除了
>去看看
>自定义行动

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