写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

[只看PO]No.60739782 - 黑潮之下 - 创作茶水间


• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。

收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
黑潮之下 无名氏 2024-01-03(三)23:45:07 ID:n0llPMk [举报] [订阅] [返回主串] No.60739782 [回应] 管理
闲聊/堆图/讨论
佛系冒泡
总之先放个小蓝在这里
虽然后来小蓝把头发染黑了,不过这不重要
⊂彡☆))∀`)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-07-14(一)09:33:42 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66566771 管理
分享图片
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-07-14(一)09:34:07 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66566774 管理
分享图片
无标题 无名氏 2025-07-14(一)09:46:44 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66566833 管理
风怒了( ゚∀。)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-07-14(一)10:40:02 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66567201 管理
你的眼眸是如此深邃
无标题 无名氏 2025-07-29(二)12:44:13 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66698274 管理
>>No.66684768
芝士萌( `_っ´)bbbbbb
无标题 无名氏 2025-07-29(二)12:46:52 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66698284 管理
>>No.66684781
( `_っ´)快速等待成图(会、会有吗)


//诶原来我还有个团来着
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-07-29(二)13:03:23 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66698434 管理
开门,社区送温暖
无标题 无名氏 2025-07-30(三)21:32:47 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66711048 管理
>>No.66706900
没错,那就是……
无标题 无名氏 2025-07-31(四)13:51:44 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66715602 管理
>>No.66712936
整理得恁准(´゚Д゚`)
(`ε´ )时间过得真快啊,转眼18岁青春小A都变牢A了
无标题 无名氏 2025-08-06(三)23:59:47 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66757601 管理
>>No.66756805
如果当初R点R到了鹰,那就是黑Lite一直诱导乌有自杀或子虚杀乌有了|∀゚
无标题 无名氏 2025-08-07(四)20:56:27 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66763216 管理
>>No.66758645
就像StonThe总有办法一样,牢A也总有办法|∀゚
无标题 无名氏 2025-08-09(六)05:21:28 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66773114 管理
https://youke1.picui.cn/s1/2025/08/09/68966a28ac5b0.png
无标题 无名氏 2025-08-10(日)20:42:29 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66783848 管理
>>No.66774860
牢A:
https://youke1.picui.cn/s1/2025/08/10/689893770b3a8.png
无标题 无名氏 2025-08-10(日)22:05:53 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66784417 管理
悼人的工作是让每位阵术师都死得其所
https://youke1.picui.cn/s1/2025/08/10/6898a6a5291ee.png
//腱鞘炎犯了懒得细化了
无标题 无名氏 2025-08-13(三)03:55:41 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66801751 管理
https://img.cdn1.vip/i/689b9bf38a75c_1755028467.webp
无标题 无名氏 2025-08-15(五)15:34:24 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66817693 管理
>>No.66816016
yes
不只是赚风评,还有其它目的。
既然提到了芝士串,稍微放一下解析( ゚∀。)

Lite口头说过:“为防止歧义,我出题只会使用“老师”“学生”等指代词,不会提及具体字母。”
但文中是有字母,目测可得是“ayaπn”一词循环。但它并不像英语,因为其中有π,合理推测是这个词其实是希腊语“αγαπη”

Lite还说过:本考试只有我一个工作人员,没有其他出卷、监考、判卷等。
但是全文都是芝士监考视角写出的

包括题号:
228 187 150 229 156 168 231 156 139 231 157 128 228 189 160
十进制转汉字可以得到结果:他在看着你
无标题 无名氏 2025-08-17(日)00:02:25 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66827224 管理
跑团中期总结——策划篇:

开团构思前,有参考锈湖、the room、山河旅探等解密游戏。回顾前文,发现这样构建的团,与常见的小型解谜游戏类似,虽然分支选项可以非常多,但大纲比较固定,还是不够自由混沌。
一开始更应该参考的是博德之门等正统dnd游戏,或者2077,大表哥、底特律等比较自由的大作,攻略万物屠杀万物都来吧
不过既然基调已经定了,就当成文字解谜游戏继续也好。现在如果突然蹦一个“攻略该角色”选项,感觉有点难绷( ゚∀。)
//攻略工作人员,把她吊得鬼迷心窍,直接放我们出去全剧终?

除了自由度上的缺点,还有一个问题:剧情解密游戏中,需要玩家通过 点击/滑动/敲键盘 与游戏高频率交互;而文字跑团中,pl交互一次kp不知道要多久才能给出反馈,造成体验上的不连续。
当然这并非没有办法,可以靠pl活跃和kp的勤奋来补偿,也可以刻意减少交互点保证体验连贯
( ゚∀。)
(✓  )7


跑团中期总结——剧情篇:
无标题 无名氏 2025-08-19(二)04:11:42 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66842746 管理
>>No.66831156
神™Ston和The・゚( ノヮ´ )
无标题 无名氏 2025-08-24(日)03:42:27 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.66882280 管理
今日最后悔的决定:看完今敏,还没有仔细回味就看了《某种物质》。现在我心里没有灵感,只剩下创伤了。

UP主: