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[只看PO]No.60879689 - 无标题 - 创作茶水间


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无标题 无名氏 2024-01-16(二)22:57:16 ID:GNnYbl9 [举报] [订阅] [返回主串] No.60879689 [回应] 管理
恰卡兰德的秘密所在

小酒馆。
无标题 无名氏 2024-01-23(二)15:39:21 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.60953851 管理
>>No.60953727
看了一眼,感觉确实设计的不错
不过好多( ゚∀。)我可以这段时间完善一下战斗系统
无标题 无名氏 2024-01-23(二)15:49:29 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.60954010 管理
>>No.60953987
是这样的,光是一回合的攻击就得r不少( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-01-23(二)15:56:07 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.60954137 管理
>>No.60954089
灌铅当然是可以灌成大成功了(σ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2024-01-23(二)15:56:25 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.60954141 管理
>>No.60954074
非人类的话同理,不过部分生物会无视这个效果。
【关于战斗系统】 后续会有补充。 2024-01-23(二)16:20:13 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.60954396 管理
>普通攻击
普通攻击是指角色进行的基础攻击,根据武力值高低,武器的品质,技能的加成等来进行判定。
武力值:武力值攻击默认为体术攻击,无各种技巧加成,造成伤害为武力值-对方防御值,一般来说,野怪等生命值无魔法抗性,部分生物会不同。
武器品质:不同的武器造成的伤害和结算不同,如剑的攻速比枪快,但攻击范围更短。
技能加成:可以学习一些附魔攻击以此来对一些特定属性的怪物造成伤害。

>技能攻击
技能攻击通过学院、武道场等场景进行学习,技能会有不同的效果,同时受到智力影响。
-【避免近战攻击】:可以使对手的近战攻击失效,同时自己也可以进行一次普通攻击。
-【避免法术攻击】:可以使对手的法术攻击失效一次,同时自己可以进行一次普通攻击
-【提升攻击力】
-【提升防御力】
-【提升速度】
-【AOE伤害】:可以对对方全体造成伤害,同时也可以对单体造成伤害,伤害提升1.5倍,向上取整
-【先制攻击】:固定先制攻击造成伤害,同时会有先制度的不同,若先制度相同,则判定速度。
-【后发攻击】:固定后一位造成伤害,同时有附加效果。
-【中毒】:造成中毒伤害,每回合削减最大生命值的12分之一
-【睡眠】:造成睡眠,每回合r一个骰子来判定是否解除。
-【麻痹】:同上
-【幻境】:对手的攻击有概率无法命中,并且每回合削减最大生命值的12分之一
-【冰冻】:无法行动五回合
-【灼伤】:每回合削减最大生命值的12分之一,物理伤害减半
-【场地布置】:使用技能会布置场地,从而造成特殊效果。
无标题 无名氏 2024-01-23(二)16:28:00 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.60954499 管理
>>No.60954454
对的( ゚ 3゚)

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