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[只看PO]No.61234529 - 无标题 - 创作茶水间


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无标题 无名氏 2024-02-13(二)07:52:47 ID:wohSIS5 [举报] [订阅] [返回主串] No.61234529 [回应] 管理
跑了那么久ytj的团,自己也开了几个,结果实际上没玩过多少武侠游戏,属实有点丢人
但是我现在是真的玩不太来rpg游戏了,所以待我先来把河洛云一遍。。

团版现有的几个武侠团我也一直在暗中观察,欢迎讨论各种不限于武侠团的话题,假如有人肯来的话
没有人来就当是我自己记点笔记( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-11(五)12:11:48 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66543615 管理
>>No.66543585
见虚即离没有加值( ゚∀。)只有这个特效
以及ytj目前的系统下这个拆招应该是不吃上下风加值的
总之是很依赖使用者本身水平的技能
无标题 无名氏 2025-07-11(五)12:13:28 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66543630 管理
>>No.66543620
对,简单粗暴
无标题 无名氏 2025-07-11(五)12:20:45 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66543691 管理
>>No.66543673
我只是印象里感觉70见虚即离菜,没想到这么菜( ゚∀。)7
不过拆招通过打伤对面的效果不好在数值上模拟,实际应该比+1还是强
那100版本的呢,这个相当于直接把1和2抠掉了
无标题 无名氏 2025-07-11(五)12:24:39 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66543716 管理
>>No.66543705
(;´ヮ`)7我草,这么菜的嘛,看来这个东西只能锦上添花,不能雪中送炭
无标题 无名氏 2025-07-11(五)12:28:42 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66543752 管理
>>No.66543730
这样倒算是救回来了一些,70略弱于+1,100略弱于+2( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-11(五)12:40:17 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66543849 管理
>>No.66543811
天堂制造好吧,拖久了就必死
4骰子取高的话能出到890的概率大于3/4了,打-3跟喝水一样( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-11(五)12:43:06 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66543870 管理
>>No.66543842
上风是上风,下风直接赢,那不是赢麻了
这个打起来就是永远没有下风吃,打打-3胜率目测高于50%( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-11(五)12:47:05 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66543906 管理
>>No.66543895
哦哦,我忘记上风区间其实很小了,那还是有点牛逼的
无标题 无名氏 2025-07-11(五)12:50:11 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66543929 管理
>>No.66543906
设定上来说这个武学打-5有30%概率一击必杀,感觉不太好解释( ゚∀。)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-07-11(五)12:56:10 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66543987 管理
>>No.66543947
义父,霍都,火云邪神在这一刻灵魂附体( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-11(五)13:04:44 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66544049 管理
>>No.66544030
设计完了之后剧情也要写的呀(*´д`)
要口胡大概可以往“无招胜有招”,“速度快到极致之后敌人的进攻反而便是破绽最大之处”去编吧,不一定非要诈降,诈降太捞了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-11(五)13:41:27 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66544271 管理
>>No.66544254
是出点不是结果,不然有+2这特效不就作废了嘛( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-11(五)14:01:58 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66544394 管理
>>No.66544355
主要ytj那边没有多骰侠( ゚∀。)7
我这边设定也是多骰侠之间要打就算平手,因为战斗机制不好处理(
无标题 无名氏 2025-07-11(五)14:15:10 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66544537 管理
>>No.66544511
+3,并且受伤时判定一次,12则自己受伤的同时对方也被内力震伤,至少中等内伤,90则本次免伤
无标题 无名氏 2025-07-11(五)14:19:01 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66544569 管理
>>No.66544550
我也不太清楚,主要拿到这个特质之后打蓝洁衣净出1了,打南宫又秒了,打朱离是特殊战斗,都不便参考( ゚∀。)
我的九阳/太阴特效就是在即将战败时触发,或者战斗时明说要受伤也可以给
无标题 无名氏 2025-07-11(五)14:22:49 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66544596 管理
>>No.66544583
对,这个可以调控,比如说有卖血特效可以多受点伤什么的
不过武侠世界观下的话卖血得考虑当心别卖死了或者卖出后遗症( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-11(五)15:09:09 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66545016 管理
>>No.66544996
岱宗如何( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-11(五)15:49:35 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66545404 管理
>>No.66545126
建议远程武器吃伤双倍,不然攻击都是无责任,轻功练强点风筝就完事了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-11(五)16:00:16 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66545536 管理
>>No.66545412
那为啥不一开始就跟着老爹混,是老爹不认吗,还是说最终战才突然知道( ゚∀。)

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