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[只看PO]No.61410928 - 无标题 - 创作茶水间


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无标题 无名氏 2024-02-26(一)21:48:58 ID:GMEDv60 [举报] [订阅] [返回主串] No.61410928 [回应] 管理
【地牢茶水间】

堆放数据,暗骰,闲谈之类的地方

原团指路→>>No.61401153
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2024-02-26(一)22:20:17 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61411215 管理
骷髅,血量12~16,伤害6~8
无标题 无名氏 2024-02-26(一)22:21:41 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61411230 管理
史莱姆,血量8~12,伤害4~5,会造成【凝胶腐蚀】,每回合造成一点伤害

特性【粘液身体】,受到物理伤害减半,向上取整,最小为1
无标题 无名氏 2024-02-26(一)23:42:30 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61412275 管理
劣等蜥蜴人
血量13-18,攻击力5-7

特性:【劣等鳞片】
物理伤害减伤0~2,最低减伤到1。
蜥蜴人血统带有的鳞片皮肤,因血脉劣化而防御效果下降
无标题 无名氏 2024-02-26(一)23:58:46 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61412485 管理
欢迎大家编写新怪物属性或者道具( ゚∀。)帮助本团不至于因我想不出新东西灵感枯竭而鸽
无标题 无名氏 2024-02-27(二)00:03:54 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61412550 管理
>>No.61412515
懒得找( ゚∀。)外加其实不适合套,毕竟本质上不是dnd规则
无标题 无名氏 2024-02-27(二)00:14:48 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61412726 管理
>>No.61412706
可以,但这个数据只能作为boss或者以后的精英出场了( ゚∀。)挣脱判定就力量+敏捷综合判定吧
无标题 无名氏 2024-02-27(二)00:21:40 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61412831 管理
>>No.61412806
( ゚∀。)多名敌人的战斗吗,也不是不行,就是我的统计可能会比较痛苦()
无标题 无名氏 2024-02-27(二)11:34:56 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61416334 管理
[微小治疗药水] 消耗品
使用后治疗10血量,可以在战斗中使用,需要消耗一回合
常见且价值不高的治疗用药剂,但对冒险者来说具有不错的实用性。

[史莱姆粘液] 材料/消耗品
战斗中对敌人使用可造成【凝胶腐蚀】
普普通通的粘液,可以作为基础的炼金材料。由于具有酸性,直接砸出去的话或许也能对敌人造成一点麻烦。
无标题 无名氏 2024-02-27(二)21:30:26 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61422586 管理
★白骨蛮兵 精英敌人
血量 30-35 攻击7-9

技能【蛮击】冷却2回合
造成一次普通攻击+5伤害的总伤害
蓄势,随后挥动武器造成蛮横一击!

生前强大的战士,死后遗骸被死灵魔法所驱使。邪恶死灵法术的造物。
无标题 无名氏 2024-02-27(二)23:41:29 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61424334 管理
[染魂白骨] 材料
沾染灵魂气息的白骨,通常是死灵法术的产物,但有时也会在埋葬众多的墓地天然形成。比较珍贵的炼金、锻造材料。

[蛮兵弯刀] 武器
攻击力:4基础+0.7力量+0.2敏捷
可能是某个古代军团的制式武器。尽管在墓穴中度过漫长时间,但刀刃却锋利依旧。或许是由于死灵法术的影响,似乎还带上了一丝幽光。

[古旧皮甲]
防御力:无
可能是某个古代军团的制式防具。由于在墓穴中度过太长时间,已经腐朽的不成样子了。可以穿戴,但不会提供防御效果。或许一位工匠可以修补好它?
无标题 无名氏 2024-02-27(二)23:48:06 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61424412 管理
[白骨蛮兵的头骨]
或许是由于死灵法术影响,比常人头骨大上不少的骷髅头,来自白骨蛮兵。它眼窝中的幽光已不再,但依然散发着阴森的气息。不具有炼金价值,但可以用来提交给冒险者工会。
无标题 无名氏 2024-02-28(三)00:09:17 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61424710 管理
人物卡收录:
————————————
血量●●○○○○○○○○22/80!
魔力★★★★★★★★★★10/10
————————————
背包:
金币*68
白骨蛮兵的头骨
蛮兵弯刀(武器)
古旧皮甲(装备/材料)
染魂白骨(材料)
擀面杖(武器)
史莱姆粘液(消耗品/材料)
————————————
武器:骨头棒
2基础+0.7*力量
手套:x
胸甲:x
腿甲:x
头盔:x
靴子:x
(不代表没穿,只是没有实际防御力我也懒得编名字了( ゚∀。))
————————————
力量:9
敏捷:1
智力:10
体质:8
魔力:1
————————————
无标题 无名氏 2024-02-28(三)00:17:54 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61424827 管理
>>No.61424710
魅力8( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-02-28(三)18:52:00 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61432833 管理
[冒险者勋章(D)] 物品
冒险者勋章,刻画着一把短剑的图案,正式冒险者身份的象征。铜质代表这是D级的冒险者勋章。

职业:[初心冒险者]
初出茅庐的正式冒险者。
无标题 无名氏 2024-03-01(五)21:55:30 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61458430 管理
(魔能系)
*[魔能法球] 学习费用60金

伤害:5基础+0.75智力(伤害计算是永远向下取整的)
耗魔:6点
冷却:即时

最基础的魔能系法术,将魔力聚合为一枚能量球射向敌人,造成不俗的杀伤。

*[法师之手] 学习费用75金
不具有杀伤力。
耗魔:4点
冷却:即时
几乎是每一位法师必修的辅助魔法,可以帮助专注研究(不擅生活)的法师们解放双臂的限制,帮助他们远程查阅书籍、拿取魔药等等。

*[裂变魔球] 学习费用100金
伤害:4+0.4智力,3次3伤害+0.3智力
耗魔:12点
冷却:1回合
强化版的魔能法球,引导更多的魔力,在击中敌人时分裂为多个弱化魔球,造成大量伤害。

*[聚变魔球] 学习费用250金 需要法师塔正式身份
伤害:16+2.4智力
耗魔:25点
冷却:2回合
强化版的魔能法球,引导大量魔力,聚合为一枚杀伤力极强的魔法能量球。
无标题 无名氏 2024-03-01(五)21:58:43 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61458474 管理
目前可公开的魔法派系:

*元素系
引导魔力,操控地风水火等元素为你而用

*魔能系
以意念凝聚、塑造魔力本身

*符文系
通过吟诵符文,将符文组合来施法

*血魔法/血肉系
一类已经半步迈入禁忌领域的魔法。专注对于动物、魔物、乃至人类的血肉进行改造的派系。

*死灵魔法
已经完全沦为禁忌的魔法派系,精通于灵魂、死亡、尸骸的研究。被视为禁忌的原因是……
无标题 无名氏 2024-03-01(五)22:00:16 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61458494 管理
>>No.61444510
神tm受攻减免5~10,这也太猛了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-01(五)22:44:50 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61459068 管理
*符文系:

符文系魔法是一类别具特色的魔法体系,它没有完整的单个“法术”,取而代之的是多个符文复合而成的无数种魔法,同时它的独特特性又使它与“附魔系”魔法存在着千丝万缕的联系。

若要释放符文魔法,首先需要一个“构型符文”,它是符文魔法的总核心,统筹着将要释放的整个魔法的形式,其余的符文只能强化或改造符文构型表现的方式或强度而已。

例如,使用[弹][威能]就会组合出一个单体的,伤害为5+0.4力量+0.5智力,耗蓝为的符文魔法。

同时,吟唱符文同时需要消耗你的魔法,以及占用符文容量。每个单独的符文之语都具有一定符文容量,你只能念诵出容量内的符文,不然容易把嘴说秃噜皮了。

普通人的初始符文容量是2,不过,在符文魔法上的造诣可以使你逐步提高每回合能念诵的符文总量,也就是说轰出更加强大、更加复杂的符文魔法。除此之外,每10点魔力属性也会提供1点额外的符文容量。
无标题 无名氏 2024-03-01(五)22:45:43 ID:GMEDv60 (PO主) [举报] No.61459080 管理
符文:威能 学习费用25金
效果:增加2基础+0.4力量+0.1智力
耗魔:4点
容量:1
威能之语。带有力量之语的符文魔法将蕴含强大的伟力。

符文:迅捷 学习费用25金
效果:增加2基础+0.4敏捷+0.1智力
耗魔:4点
容量:1
迅捷之语。带有迅捷之语的符文魔法将飞驰如电,迅猛无比。

符文:智慧 学习费用25金
效果:增加2基础+0.5智力
耗魔:3点(没标错)
容量:1
智慧之语。带有智慧之语的符文魔法将携带洞悉万物的智慧。

符文:释放 学习费用45金
效果:2+0.2智力
耗魔:7点
容量:1
构型:周身范围释放(群体攻击)
释放、爆发之语。可作为符文构型。

符文:弹 学习费用50金
效果:3+0.4智力
耗魔:6点
容量:1
构型:能量球形(单体)
球形、弹丸之语。可作为符文构型。

符文:剑 学习费用60金
效果:4+0.3力量+0.3敏捷
耗魔:8
容量:2
构型:飞剑形(单体)
剑、刃之语。可作为符文构型。

符文:固存 学习费用75金 需要法师塔正式成员
效果:0.1智力,改造符文构型
耗魔:5
容量:1
保留、停滞之语。延长持续类构型的持续时间。对特定符文构型使用可将其转变为临时召唤物,召唤物基础持续3回合。

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