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[只看PO]No.62692118 - 星际冒险团数据串与茶水间 - 创作茶水间


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星际冒险团数据串与茶水间 无名氏 2024-06-09(日)13:53:06 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [返回主串] No.62692118 [回应] 管理
法芙娜的航海日志
正片在>>No.62681795
无标题 无名氏 2024-06-29(六)02:03:20 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62916926 管理
我觉得有必要罗列一下各种船员的能力

船长:
在岗位上时提供+2额外战斗命令,保持士气修正不低于0(但如果修正加总为负数,也只修正为0)
一级时提供+1经验获取范围修正,以后每有3个等级,再额外提供1经验获取范围修正
可以替代任何空缺或失能基本岗位船员工作,并视为拥有相应的专业等级,但此时视为离岗
船长不在岗时,舰船自动-2士气修正
船长本人不吃士气修正

大副:
在岗位上时提供+2额外命令
1级时提供+1作战效率,每有3个等级,再额外提供+1作战效率
可以替代任何空缺或失能基本岗位船员工作,并视为拥有相应的专业等级,但此时视为离岗

领航员:
在岗位上时,可以发布调整航速指令
提供等于领航员等级*5的领航员回避修正
提供等于领航员领航技能/5的舰船最大加速
进行星光导航寻路(检查成功时获得路径点,如果所有寻路机会都没能成功,则导致迷航)


火控官:
在岗位上时,可以发布开火、停火、中断武器供能、重启武器等命令
每2等级,提供一额外索敌距离
武器命中适用火控官火控技能与自动机数据加总作为总命中成功率,无自动模式的武器则适用火控技能与基本命中的加总作为命中率
进行远距离观测检查

机械师:
在岗位上时,可以执行无人机操控、功能模块控制、黑客攻击等命令
每等级,+1无人机控制 +5%黑客攻击成功率 +5%电子拦截成功率
无人机命中适用机械师机械技能与无人机基本控制加总作为总命中率。
无人机每分配有1无人机控制,则获得5%回避和5%电子拦截抗性。
进行机械控制检查


工程师:
在岗位上时,可以发布应急抢修、反应堆供能调节、临时外挂模块调用命令
每2等级,-2%模块受损几率
工程抢修适用工程师的修理技能修正
反应堆供能调节通过降低3最大加速,强化护盾、无人机、武器充能,使其增强效率,充能所需回合-1。
供能调节只能对一件装备宣布应用,一件装备至多持续两次充能,充能回合至多降低至1
中途更换供能调节目标,会导致原本被调节的武器所需最大充能回合立刻复原
进行工程维修检查

舰内管制官
在岗位上时,可以发布舰内管制、舰内危机控制命令
每2等级,提供+1士气修正
宣布舰内管制时,一场战斗限一次,将本回合士气调整置为0,所有船员不得离开岗位,立刻获得3额外战斗命令
宣布舰内危机控制命令时,组织船员队进行跳帮反击、生物危害处理等危险事宜。
每等级减少一点船上问题几率

船医
在岗位上时,可以宣布船员急救命令
每2等级,增加船员1点耐力极限
宣布船员急救时,执行社交检查,成功则被救治船员在回合结束阶段,立刻获得5*医师等级hp,最多恢复至50%满额hp
提供船内医疗服务

厨师
在岗位上时,可以宣布船员在岗休息命令
每2等级,提供+1幸运成功率
战斗开始时,获得等于厨师等级数量的本战斗内使用的幸运币
宣布船员在岗休息时,降低船员1点疲劳值,并不视为船员离岗
每等级增加1点船上趣事几率
无标题 无名氏 2024-06-29(六)12:53:16 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62919495 管理
居然没人吐槽战略厨子的问题?
无标题 无名氏 2024-06-29(六)15:22:02 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62920781 管理
>>No.62920717
会有欣加或者因卡巴尔厨子
但相比梅梅尼厨子,很难出
人类和恩盖斯还有别的没有厨子
无标题 无名氏 2024-06-29(六)18:34:56 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62922353 管理
>>No.62922189
这个工作就是工程师的工作
无标题 无名氏 2024-06-29(六)19:06:42 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62922640 管理
>>No.62922408
有,但一般是着陆星球宇航港,而不是探索中着陆。
以及,确实会有需要星球着陆的任务,但需要专业装备
无标题 无名氏 2024-06-29(六)20:04:08 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62923151 管理
>>No.62922874
不能
但星港确实是可以移动的
理论上,这个世界里被称为星门的设施,其实相当于群星里的主宰
无标题 无名氏 2024-06-29(六)22:03:50 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62924677 管理
>>No.62924340
有厨子和没有厨子应该是两种战斗风格
厨子是为超长期的战斗和航行准备的职业,等级越高越从根本上颠覆战斗态势
不过么……
在前期是个巨大累赘,而且厨子基本得从头养
无标题 无名氏 2024-06-29(六)23:22:22 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62925783 管理
>>No.62925464
但是梅梅尼自带-2士气修正,在前期还是挺伤的
无标题 无名氏 2024-06-29(六)23:23:15 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62925792 管理
>>No.62925783
哦,是-1,但也不好填
无标题 无名氏 2024-06-30(日)00:38:53 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62926875 管理
补充一个设定
船员舱、动力舱、舰桥、工程机械控制舱、医疗、维生是连在一起的,位于装甲盒底下的核心舱。
核心舱在驱逐舰级别不能安装复数个,巡洋舰才能装第二个船员舱。
如果要改修其中任何一个核心舱,一定得拆开装甲盒大修,而不能直接装新的。
顺便,捞VIP也需要空船员舱,如果人数少,可以先占用医务室,但超过两位的VIP,每两位VIP也需要占用一个空船员舱
无标题 无名氏 2024-06-30(日)00:58:40 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62927122 管理
以及,顺便说个很邪乎的设定
伴侣船员是可以合舱居住的,如果之后和法芙娜确定关系,可以让法芙娜共用赫胥黎的船长室,这样「但凡法芙娜少占一个舱室」这种事就会真的发生。
但我确信,即便这样,船员舱还是不够。
至于当时为什么会决策买这个6成员的船员舱模块,我也不太清楚,说起来8舱也没贵太多。如果打算玩船员队玩法,那当时不太应该整这个6舱的模块。
无标题 无名氏 2024-06-30(日)10:07:49 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62929210 管理
>>No.62929102
嘛,其实换船员舱也不会花太多时间。
假如能把造船厂定下来,向新星重工订购一个新的标准船员舱模块,然后两个厂安排联动,2天船就能改好。
问题主要是,你们得想办法给船员安排住的地方。
具体的问题,既然你们选了6,等会儿我用交流的渠道给你们发布吧
无标题 无名氏 2024-06-30(日)18:05:00 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62933454 管理
>>No.62933002
嘛,理解理解啦~
我记得最开始砍船员舱预算的时候,是觉得可能会没钱,但其实仔细想想,也没必要留那么多机动资金
无标题 无名氏 2024-06-30(日)22:26:33 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62936173 管理
>>No.62935856
只是告诉你们确实有这个渠道,属性一般很不好看,比正常成长的宇航员要低
结役奴工只有宇航工程技师,是工程师的下位,专攻战场抢修和武器设备维护,但不能执行工程师能干的改船之类的工作
结训在役奴工相当于0级白板宇航员,属性和等级要重新练,在你船上工作相当于服刑,工资极低,专业只能选工程师,不能用灵能
两者无论哪个,人格重构训练和习惯适应训练都已经完成了,上船几乎不可避免的会导致船上问题
但结役奴工本身是一种身份背景,也有不少狠人从奴工结役后重新拥抱生活了。这个遭遇以后,你们也许会遇到有奴工背景的可招募宇航员,一般专业会是工程师和舰内管制官。这些狠人会有基于身份背景的专属额外技能。
当然了,工厂招募的没有专属技能,这些奴工属性真的很差,只是他们足够便宜,一般只要基本按周发的工资就行。但奴工几乎只有超长期合同,而且合同很难撕。
而且要从红龙这边讨奴工合同是要走雨燕背景或者黑龙中介的,会影响行里名声。某种程度来说,是种名声烂价变现的行动,总之并不值当。
无标题 无名氏 2024-06-30(日)22:40:29 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62936366 管理
>>No.62936287
需要沾灵能才能生产的设备(比如带XX子或者量子XX描述)都可以找到恩盖斯开的企业工坊,或者因卡巴尔整的作坊。
一般直接去象限交易所搜,不是军品就能找到提供订做的商家。
无标题 无名氏 2024-06-30(日)22:43:47 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62936411 管理
>>No.62936287
毕竟罪犯真的整治到能重新接受社会规则和道德规制,精神还没垮掉,那基本就是只剩下追求安心感和赎罪了。主观能动性没被彻底磨没已经挺人道了。
而且世界上,真的龙场悟道的狠人从比例来说也不多嘛。真悟道了的,怎么也不会呆在厂里继续打螺丝。
无标题 无名氏 2024-06-30(日)23:28:29 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62937077 管理
顺便贴一下
固定船员一般情况下的分红工资

船长:25%+余额奖金
导航:20%
火控/机械:15%
工程:10%加很贵的固定酬劳(2资金/次或100信用点/宇航周)加公发舱外作业奖金
医师:算贵的固定酬劳(1资金/次或50信用点/宇航周)
舰内管制:只有长期合同,包吃住,很便宜的固定酬劳(0.5资金/次或25信用点/宇航周)
厨子:只有长期合同,包吃住,很便宜的固定酬劳(0.5资金/次或25信用点/宇航周)
无标题 无名氏 2024-07-01(一)01:57:55 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62938690 管理
>>No.62938034
法芙娜大概率没法得到虚数导航类技能,导航员之所以贵,是因为NB的导航员可以有强行压对面命中(不是提闪避,是压命中)的技能,抢速度抓窗口能力,以及可以通过技能提供更优质的寻路选择。如果法芙娜去抓那些类型的技能的话,火力端容易掉数据,不算是优质解。
因为法芙娜被抱回来的时候,风格就已经确定是强调火力突击了,这东西几乎没法改,她的技能池大概率是出火力强化选项的。而法芙娜的自选技能如果选导航类就抓不到记忆保留的署名专属技能了,会很亏。
以及,钱这个事,在行里干是有很多灰色收入的,分红只涉及额定的探险任务奖金,灰色收入是不会产生分红的,也不需要过于担心经济紧张。毕竟新手导入的第一章还没完呢,导入结束了再谈船员队培养架构也可以。
无标题 无名氏 2024-07-01(一)02:05:56 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62938750 管理
>>No.62938034
至于啃硬骨头,确实不可能只靠驱逐舰,现在的驱逐舰打硬骨头甚至不能穿盾。啃骨头是一定需要进行特化的,那绝对是很后面的事情,暂时先考虑把基本机制玩明白,po先把一些数据和背景捋顺。
虽然没钱是万万不能的,但大概率不至于没钱。而且钱在这个世界里很大程度只是一个符号,甚至可能是累赘,面子和人情有时候要重要的多。
慢慢玩吧,别急,也别慌。
popo还是不会随便上强度的,成长和难度曲线慢慢来。

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