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[只看PO]No.64654673 - 无标题 - 规则怪谈


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无标题 无名氏 2024-12-10(二)22:33:47 ID:A5fnSpK [举报] [订阅] [返回主串] No.64654673 [回应] 管理
唉,还是可惜市立图书馆的po没有申请恢复怪谈推荐串( ´_ゝ`)

感觉创作的形式已经遇到瓶颈,该讨论一下今后还有何种走向了。
无标题 无名氏 2024-12-10(二)22:51:10 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64654909 管理
我打算有空做个推荐导航( ゚∀。)

虽然过去优秀的作品如今没有恢复旧串,但自岛浮起后也还是有不少优秀的怪谈出现。

为了这些优秀的作品不被埋没,之后我将以带有一定主观意识的文字去书写一个作品带给我的感受,并做出对应的分类(?)同时其他人也可以为此添砖加瓦。
无标题 无名氏 2024-12-10(二)22:51:36 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64654917 管理
不过很可惜的是,绝大部分作品最终都没有完结呢
无标题 无名氏 2024-12-10(二)23:09:02 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64655200 管理
>>No.64655099
是的( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2024-12-10(二)23:30:05 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64655540 管理
>>No.64655450
我是说同作者的怪谈推荐串没有恢复( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-12-11(三)00:10:44 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64656174 管理
>>No.64655801
部分赞同,作者的流失,读者的缺乏,使得这一新生板块失去了勃勃的生机,这也是造成如今悲哀现状的主要原因之一。

但关于已经脱离原本面貌这一点,我姑且持观望态度。

一个类别的兴起,除去最初的开山鼻祖,后续的创作者们自然会根据人们的喜好而进行一定程度上的变更,来达到延续下去的目的。

否则固步自封,自娱自乐的东西将很快消失在历史的长河中。而迎合观众口味带来的创新,也能得到更多的反馈,从而达成正面鼓励。

在这样的情况下,就衍生出了别于原本纯粹规则形式的其他类别,如互动式规则怪谈,以读者互动为基本,徐徐引出黑幕下的后续。

这点在小熊饼干杀串及其同作者内容中可以看出,当增加了可观的互动之后,余兴之下,对于浮出水面半点的规则内容也感起了兴趣,从而增加了读者们想要挖掘出真相的热情。

而在此之前,相对而言更早出现的,先用纯规则抛砖引玉,加以第一/第二人称视角叙述,或多角色经历用来丰富观感的故事型规则怪谈已经有了雏形。

这点我觉得o市算是其中先驱者兼佼佼者。
无标题 无名氏 2024-12-11(三)00:20:54 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64656311 管理
>>No.64656174
至于创作题材方面的僵化,更多算是一种无可奈何的结果吧。

恐惧源于未知,那么有什么办法能让未知的感觉无限放大,却又无需耗费过多脑力去构思呢?答案是以某个东西作为承载未知的载体。

以这个载体为核心,观察它的规律,并书写迎合规律的笔记。这里的笔记因有用而留存,或因恶趣味的误导得以保留,并逐渐精确简短,最后呈现在我们眼前的便是所谓“规则” 。

而围绕载体的规则逐渐累积,当它达到足够篇幅时,一篇规则怪谈就诞生了。

而关于背景,正是身边随处可见经历过的建筑或者历史,使得阅读它的人能够在一定程度上感同身受,从而进一步有更佳的代入感,同时创作者有类似的经历,在创作内容时也会更加得心应手。

于是相应的缺陷也出来了,常见的诸如超市,学校,便利店,稍罕的诸如市区,兼职和公园,开始频繁的进入大众视野,并造成读者的阅读疲劳。

想要缓解高阀值所带来的阅读疲劳,那就要从其他的方式入手,这些另类的,还在实验的方式,正是规则怪谈板块所急需的,用来突破瓶颈的素材。
无标题 无名氏 2024-12-11(三)00:25:19 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64656364 管理
>>No.64656327
你认为什么情况下情节置于规则之上呢?

单以未知和细思极恐带来刺激体验的规则怪谈,若是融合得当,故事包容规则并进一步阐释规则所带来的影响,我觉得这也在规则怪谈的分类中。
无标题 无名氏 2024-12-11(三)00:26:47 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64656395 管理
>>No.64656380
小熊饼干杀
https://www.nmbxd.com/t/55047007
无标题 无名氏 2024-12-11(三)08:09:26 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64658021 管理
>>No.64656503
常规背景下,视角的不同也是很有趣的尝试,比如《家》就是基本上以第一人称写的,而将目光看向更加罕见的创作题材,也是不得不品尝的一环
无标题 无名氏 2024-12-11(三)21:52:34 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64664942 管理
( ゚∀。)一天没看居然就多了这么多讨论啊,这是好事,希望能借此有所灵感。

不过也得找时间将之前写的实验性质的写完才行。民俗类型也很有一番风味哦。
无标题 无名氏 2024-12-11(三)22:44:55 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64665486 管理
>>No.64665387
( ゚ 3゚)我还在写,很久之前的想法,两个不同的视角,随着时间交替而变更,等写完那个后可能才会去尝试新的想法吧
无标题 无名氏 2024-12-12(四)08:34:14 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64668360 管理
>>No.64667977
逆天( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-12-12(四)10:40:51 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64669227 管理
一到冬天完全就脑子不清醒了( ゚∀。)规划能力不太行,如果要仔细的分类,可以把规则怪谈的作品分为几个大类呢。其实按照视角划分也是可以的?
无标题 无名氏 2024-12-12(四)10:42:22 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64669246 管理
>>No.64665565
赞同,如果把大大咧咧的纸条用在官方文件上面,那就会破坏其自带的严肃氛围,而如果过于严肃官方的话语出现在纸条中,也会显得不合时宜。
无标题 无名氏 2024-12-12(四)10:45:11 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64669275 管理
>>No.64667326
我觉得物品学算在规则怪谈中( ゚∀。)解读物品的含义,明确“是”与“不是”,这已经是规则的一种了。
无标题 无名氏 2024-12-12(四)10:46:13 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64669285 管理
>>No.64666424
关于这点,的确如此( ゚∀。)不过解密也是不得不品尝的一环
无标题 无名氏 2024-12-12(四)13:07:01 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64670350 管理
说到这个,其实也有另一种,比如整个世界都出现了问题,即使是正常人也能感受到周围逐渐变化的情况。

但这个如果不是一开始就写了整个世界,一般来说会分成几篇作品进行发布,每篇都能单独解读,而将它们连在一起看,就又能有新的感觉。

不过这类作品对于文笔要求过高,算系列作的话,我觉得大洛山系列是目前最完善,最好的规则怪谈作品之一。
无标题 无名氏 2024-12-12(四)22:02:30 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64675230 管理
>>No.64675195
( ゚∀。)这么说,我写的第一篇也很符合这样的特征,毕竟当时是看了动物园怪谈后才迸发的灵感。
无标题 无名氏 2024-12-12(四)22:03:12 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.64675240 管理
不过那也是快要三年前的事情了……时间过得很快

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