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[只看PO]No.65184608 - 无标题 - 跑团


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无标题 无名氏 2025-02-03(一)21:20:02 ID:643xoMz [举报] [订阅] [返回主串] No.65184608 [回应] 管理
末日求生团,但你是末日ᕕ( ᐛ )ᕗ

要如何击垮这些虫豸的无谓抵抗呢( ゚ 3゚)

是直接血洗他们脆弱的巢穴(σ゚д゚)σ

还是用绝望摧残他们的心智/( ◕‿‿◕ )\

或者出于怜悯放他们一马也行?(=゚ω゚)=

全在你一念之间(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2025-02-18(二)01:07:32 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65311647 管理
>>No.65311535
//无法保证何时有,但是会有的(つд⊂)
勘误 无名氏 2025-02-18(二)01:14:29 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65311695 管理
//复制粘贴忘改了抱歉(つд⊂)

[兴修立体温室]的效果应该是[食物]升变为[归属感],和[希望]没有关系
2094年 X023避难所 2025-02-18(二)20:02:35 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65317360 管理
————————
避难所执行了新的决策。

[史诗]兴修立体温室
>无论如何,这里不应该有人饿肚子。
・避难所人才中,[工程师][科学家][渔民][医生]同时视为新职业[农业生产者]([农业生产者]不会作为独立职业加入随机池)
・避难所人才中每有一名[农业生产者],食物每年+1
・避难所遭遇中,食物即时减少的下限-6(即5~5→-1~5)
・当避难所的食物连续五年保持不低于100且未出现降低时,指标[食物]将升变为[归属感]。

人们开始觉得自己的新居所越来越像“家”了。
多危险的念头啊……
————————
潜伏的灾厄

87[1,100]<=2:灾厄降临
————————
2095年 X023避难所 2025-02-18(二)20:07:29 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65317392 管理
————————
避难所情况
人口:69→70(每年+1)
食物:76→77(每年+7)
能源:53→57(每年+9)
希望:80→84(每年+4)
————————
近期新闻
[资源分配失调]:能源-5,食物-6
[变异昆虫泛滥成灾]:人口-7,能源每年-3
[内部纷争]人口-8,食物-3,希望-20,下次稀有决策降级
[设备更新预算不足]:食物-4,能源-12
[水培农场丰产]:食物+5
[货舱受潮]:食物-4,能源-7
[战前设备老化]:食物每年-5,能源每年-5
[勘探队失联]:人口-5,能源-4,希望-9
[家园覆灭]:人口-9,希望-9
————————
人才
[工程师][商人]+[科学家][农业生产者]:分析师
>希望每年-2,能源每年+2,食物每年+2。
>避难所遭遇中,食物和能源即时减少的下限+1,上限-3(即食物4~8→5~5,能源-2~8→-1~5)。
[工程师][科学家]+[农业生产者]:学者
>食物每年-1,能源每年+1,希望每年+1。
>避难所为了渡过灾厄所需支付的代价总是减少30点。
[工程师]+[科学家][农业生产者]:技术专家
>能源每年-3,希望每年+2。
>避难所遭遇中,食物和能源每年减少的上、下限-2(即3~5→1~3)。
[工程师][科学家]+[农业生产者]:研究员
>能源每年-2,希望每年+2。
>避难所的[科学家]也视为[工程师],[工程师]也视为[科学家]。
[执政官][工程师]+[科学家][农业生产者]:架构师
>人才选项中总是会出现至少一名[工程师]。
>每有一名[工程师],能源每年+2。(当前+10)
————————
决策
[史诗]兴修立体温室:每有一名[农业生产者],食物每年+1(当前+5),[食物]连续五年(0/5)大于100且增长将升变为[归属感]。
[普通]完善防护装备:能源-14,食物每年-2,能源每年+3,下一次人口即时减少的遭遇失效。
[史诗]迁徙进山,开矿采油:能源每年+4,人口每年+1,[能源]连续五年(0/5)大于100且增长将升变为[安全感]。
[稀有]暗中推进设备更新:人口-3,能源每年-5,食物每年-3,决策品质变得更好。
[稀有]强化防潮措施:能源每年-1,希望每年+1,食物每年+5。
[稀有]全面更新设备技术:希望+6,食物每年+10,能源每年+10。
[普通]掩盖这起意外:希望每年+2,能源每年+2。
[普通]战时动员演讲:食物每年+2,能源每年+2,希望每年+2。
————————
2095年 X023避难所 2025-02-18(二)20:08:49 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65317403 管理
————————
今年的避难所遭遇:

一尾(遭遇之一)
1 人口:即时减少4[2,8]
234 食物:即时减少1[-1,5]
567 能源:即时减少3[-1,5]
89 希望:即时减少9[4,12]
0 食物:每年减少3[1,3]

二尾(遭遇之二)
1 人口:即时减少4[2,8]
234 食物:即时减少-1[-1,5]
567 能源:即时减少2[-1,5]
89 希望:即时减少9[4,12]
0 能源:每年减少1[1,3]

三尾(决策品质)
1234 普通
5678 稀有
90 史诗

以上任意连号 新的人才
————————
2095年 X023避难所 2025-02-18(二)21:02:25 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65317822 管理
————————
今年的避难所遭遇:

[药品储备告急]
>人们珍视自己脆弱的躯壳。
・希望-18
————————
选择你的决策……
(由于为了渡过灾厄而付出的代价,决策品质由[稀有]降级为[普通]。)
————————
[普通]严厉打击私囤药品
>自由并非适用于一切情况。
・人口即时减少2~8
・希望即时增加8~16
・希望每年增加3~5
————————
[普通]扩充医疗团队规模
>只有人能解决人的问题。
・明年避难所找到新的人才的几率大幅增加(27.1%→65.7%)。
・下次新的人才选项中出现至少一名[医生]。
・当避难所下次任用一名[医生](0/1)时,希望每年+4
————————
[普通]增加药草种植占比
>问道于自然。
・能源即时减少4~8
・食物每年减少1~2
・能源每年减少1~2
・希望每年增加4~6
————————
2095年 X023避难所 2025-02-18(二)21:32:34 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65318070 管理
————————
避难所执行了新的决策。

[普通]扩充医疗团队规模
>只有人能解决人的问题。
・明年避难所找到新的人才的几率大幅增加(27.1%→65.7%)。
・下次新的人才选项中出现至少一名[医生]。
・当避难所下次任用一名[医生](0/1)时,希望每年+4

帮助其他人活下去的人足够多,人们就能活下去。
不过还有个已被揭示的隐藏前提:杀死其他人的人要足够少。
————————
潜伏的灾厄

86[1,100]<=4:灾厄降临
————————
2096年 X023避难所 2025-02-18(二)21:34:26 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65318087 管理
————————
避难所情况
人口:70→71(每年+1)
食物:77→84(每年+7)
能源:57→66(每年+9)
希望:84→70(每年+4)
————————
近期新闻
[药品储备告急]:希望-18
[资源分配失调]:能源-5,食物-6
[变异昆虫泛滥成灾]:人口-7,能源每年-3
[内部纷争]人口-8,食物-3,希望-20,下次稀有决策降级
[设备更新预算不足]:食物-4,能源-12
[水培农场丰产]:食物+5
[货舱受潮]:食物-4,能源-7
[战前设备老化]:食物每年-5,能源每年-5
[勘探队失联]:人口-5,能源-4,希望-9
[家园覆灭]:人口-9,希望-9
————————
人才
[工程师][商人]+[科学家][农业生产者]:分析师
>希望每年-2,能源每年+2,食物每年+2。
>避难所遭遇中,食物和能源即时减少的下限+1,上限-3(即食物4~8→5~5,能源-2~8→-1~5)。
[工程师][科学家]+[农业生产者]:学者
>食物每年-1,能源每年+1,希望每年+1。
>避难所为了渡过灾厄所需支付的代价总是减少30点。
[工程师]+[科学家][农业生产者]:技术专家
>能源每年-3,希望每年+2。
>避难所遭遇中,食物和能源每年减少的上、下限-2(即3~5→1~3)。
[工程师][科学家]+[农业生产者]:研究员
>能源每年-2,希望每年+2。
>避难所的[科学家]也视为[工程师],[工程师]也视为[科学家]。
[执政官][工程师]+[科学家][农业生产者]:架构师
>人才选项中总是会出现至少一名[工程师]。
>每有一名[工程师],能源每年+2。(当前+10)
————————
决策
[普通]扩充医疗团队规模:避难所将尽快找到医生;当避难所下次任用一名[医生](0/1)时,希望每年+4。
[史诗]兴修立体温室:每有一名[农业生产者],食物每年+1(当前+5),[食物]连续五年(0/5)大于100且增长将升变为[归属感]。
[普通]完善防护装备:能源-14,食物每年-2,能源每年+3,下一次人口即时减少的遭遇失效。
[史诗]迁徙进山,开矿采油:能源每年+4,人口每年+1,[能源]连续五年(0/5)大于100且增长将升变为[安全感]。
[稀有]暗中推进设备更新:人口-3,能源每年-5,食物每年-3,决策品质变得更好。
[稀有]强化防潮措施:能源每年-1,希望每年+1,食物每年+5。
[稀有]全面更新设备技术:希望+6,食物每年+10,能源每年+10。
[普通]掩盖这起意外:希望每年+2,能源每年+2。
[普通]战时动员演讲:食物每年+2,能源每年+2,希望每年+2。
————————
2096年 X023避难所 2025-02-18(二)21:35:46 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65318098 管理
————————
今年的避难所遭遇:

一尾(遭遇之一)
1 人口:即时减少7[2,8]
234 食物:即时减少0[-1,5]
567 能源:即时减少4[-1,5]
89 希望:即时减少7[4,12]
0 食物:每年减少3[1,3]

二尾(遭遇之二)
1 人口:即时减少5[2,8]
234 食物:即时减少0[-1,5]
567 能源:即时减少4[-1,5]
89 希望:即时减少7[4,12]
0 能源:每年减少3[1,3]

三尾(决策品质)
1234 普通
5678 稀有
90 史诗

以上任意连号 新的人才
>由于[扩充医疗团队规模]决策,末尾两位的差在1以内即视为连号(如01、11、21均视为连号)
————————
无标题 无名氏 2025-02-18(二)21:57:19 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65318292 管理
//( ゚∀。)777诶,原来遭遇还能什么也没发生吗,这还怎么编
2096年 X023避难所 2025-02-18(二)22:01:12 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65318322 管理
————————
新的人才!

[工程师]将替换第6[1,6]个标签位置
[医生]将替换剩余的第5[1,5]个标签位置
————————
2096年 X023避难所 2025-02-18(二)22:01:43 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65318325 管理
————————
1 执政官
2 工程师
3 科学家
4 创作者
5 探险者
6 战士
7 渔民
8 医生
9 商人
0 教师
————————
人才选项1
0[0,9]
6[0,9]
————————
人才选项2
0[0,9]
1[0,9]
————————
人才选项3
[医生]
[工程师]
————————
2096年 X023避难所 2025-02-18(二)22:24:28 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65318518 管理
————————
选择你的人才!

[战士][教师]:军官
・希望每年-2,能源每年-1,食物每年+3。
・避难所的[工程师][探险者][渔民][医生]也视为[战士]。

[执政官][教师]:校长
>人才选项中总是会出现至少一名[教师]。
>每有一名[教师],食物每年-1,希望每年+3。

[工程师][医生]+[科学家][农业生产者]:专科医师
・能源每年-2,食物每年-2,希望每年+4。
・避难所为了渡过灾厄而支付代价时,人口所能提供的代价翻倍。
————————
无标题 无名氏 2025-02-18(二)22:25:23 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65318532 管理
//啊,格式出了点问题( ゚∀。)并非给校长搞特殊
2096年 X023避难所 2025-02-18(二)23:27:43 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65319143 管理
————————
避难所任用了新的人才。

[工程师][医生]+[科学家][农业生产者]:专科医师
・能源每年-2,食物每年-2,希望每年+4。
・避难所为了渡过灾厄而支付代价时,人口所能提供的代价翻倍。
————————
今年的避难所遭遇:

[步入正轨]
>2096想必会被视为历史的拐点……如果将来还有历史这么一回事。
・无指标变化
————————
>趁热打铁,稳中求进。
选择你的决策……
————————
[史诗]栽培果树,兴修梯田
>去完全征服就在那里的山吧。
・人才选项中总是会出现至少一名[农业生产者](每次从[工程师][科学家][渔民][医生]中随机决定主要职业)。
・避难所为了渡过灾厄而支付代价时,[食物]所能提供的代价翻倍。
・避难所遭遇中,人口和食物即时减少的下限-3(即人口2~8→-1~8,食物-1~5→-4~5)。
・[食物]升变为[归属感]的阈值降低20(100→80)。
————————
[史诗]扩张煤矿规模
>这仍是我们眼下最紧缺的资源。
・避难所人才中,[探险者][战士][渔民][商人]同时视为新职业[矿业劳动者]。
・避难所人才中每有一名[矿业劳动者],能源每年+1。
・避难所遭遇中,人口和能源即时减少的下限-3(即人口2~8→-1~8,能源-1~5→-4~5)。
・[能源]升变为[安全感]的阈值降低20(100→80)。
————————
[史诗]重建精神文化
>思考使我们得以作为人活下去。
・避难所人才中,[执政官][科学家][创作者][教师]同时视为新职业[精神领袖]。
・避难所人才中每有一名[精神领袖],希望每年+1。
・避难所遭遇中,希望即时减少的下限-6(即4~12→-2~12)。
・当避难所的希望连续五年保持不低于100且未出现降低时,指标[希望]将升变为[认同感]。
————————
2096年 X023避难所 2025-02-18(二)23:41:27 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65319260 管理
————————
避难所执行了新的决策。

[史诗]重建精神文化
>思考使我们得以作为人活下去。
・避难所人才中,[执政官][科学家][创作者][教师]同时视为新职业[精神领袖]。
・避难所人才中每有一名[精神领袖],希望每年+1。
・避难所遭遇中,希望即时减少的下限-6(即4~12→-2~12)。
・当避难所的希望连续五年保持不低于100且未出现降低时,指标[希望]将升变为[认同感]。

偏执地注重物质发展将是何种后果,幸存者们早已见证过。
而且,也无时无刻不被提醒着。
————————
潜伏的灾厄

9[1,100]<=8:灾厄降临
————————
2097年 X023避难所 2025-02-18(二)23:55:02 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65319378 管理
————————
避难所情况
人口:71→72(每年+1)
食物:89→100(每年+11)
能源:71→85(每年+14)
希望:70→88(每年+18)
>[暗中推进设备更新]应在去年即开始生效,在此纠正食物、能源应各额外+5
————————
近期新闻
[步入正轨]:无指标变化
[药品储备告急]:希望-18
[资源分配失调]:能源-5,食物-6
[变异昆虫泛滥成灾]:人口-7,能源每年-3
[内部纷争]人口-8,食物-3,希望-20,决策降级已生效
[设备更新预算不足]:食物-4,能源-12
[水培农场丰产]:食物+5
[货舱受潮]:食物-4,能源-7
[战前设备老化]:食物每年-5,能源每年-5
[勘探队失联]:人口-5,能源-4,希望-9
[家园覆灭]:人口-9,希望-9
————————
人才
[工程师][医生]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:专科医师
>能源每年-2,食物每年-2,希望每年+4。
>避难所为了渡过灾厄而支付代价时,人口所能提供的代价翻倍。
[工程师][商人]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:分析师
>希望每年-2,能源每年+2,食物每年+2。
>避难所遭遇中,食物和能源即时减少的下限+1,上限-3(即食物4~8→5~5,能源-2~8→-1~5)。
[工程师][科学家]+[农业生产者][精神领袖]:学者
>食物每年-1,能源每年+1,希望每年+1。
>避难所为了渡过灾厄所需支付的代价总是减少30点。
[工程师]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:技术专家
>能源每年-3,希望每年+2。
>避难所遭遇中,食物和能源每年减少的上、下限-2(即3~5→1~3)。
[工程师][科学家]+[农业生产者][精神领袖]:研究员
>能源每年-2,希望每年+2。
>避难所的[科学家]也视为[工程师],[工程师]也视为[科学家]。
[执政官][工程师]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:架构师
>人才选项中总是会出现至少一名[工程师]。
>每有一名[工程师],能源每年+2。(当前+12)
————————
决策
[史诗]重建精神文化:每有一名[精神领袖],希望每年+1(当前+6)。[希望]连续五年(0/5)大于100且增长将升变为[认同感]。
[普通]扩充医疗团队规模:希望每年+4。
[史诗]兴修立体温室:每有一名[农业生产者],食物每年+1(当前+6),[食物]连续五年(0/5)大于100且增长将升变为[归属感]。
[普通]完善防护装备:能源-14,食物每年-2,能源每年+3,下一次人口即时减少的遭遇失效。
[史诗]迁徙进山,开矿采油:能源每年+4,人口每年+1,[能源]连续五年(0/5)大于100且增长将升变为[安全感]。
[稀有]暗中推进设备更新:人口-3,食物每年+2,决策品质变得更好。
[稀有]强化防潮措施:能源每年-1,希望每年+1,食物每年+5。
[稀有]全面更新设备技术:希望+6,食物每年+10,能源每年+10。
[普通]掩盖这起意外:希望每年+2,能源每年+2。
[普通]战时动员演讲:食物每年+2,能源每年+2,希望每年+2。
————————
2097年 X023避难所 2025-02-18(二)23:55:33 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65319385 管理
————————
今年的避难所遭遇:

一尾(遭遇之一)
1 人口:即时减少6[2,8]
234 食物:即时减少2[-1,5]
567 能源:即时减少0[-1,5]
89 希望:即时减少2[-2,12]
0 食物:每年减少1[1,3]

二尾(遭遇之二)
1 人口:即时减少3[2,8]
234 食物:即时减少4[-1,5]
567 能源:即时减少-1[-1,5]
89 希望:即时减少4[-2,12]
0 能源:每年减少3[1,3]

三尾(决策品质)
1234 普通
5678 稀有
90 史诗

以上任意连号 新的人才
————————
2097年 X023避难所 2025-02-18(二)23:59:22 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65319412 管理
————————
新的人才!

[工程师]将替换第4[1,6]个标签位置
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UP主: