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[只看PO]No.65184608 - 无标题 - 跑团


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无标题 无名氏 2025-02-03(一)21:20:02 ID:643xoMz [举报] [订阅] [返回主串] No.65184608 [回应] 管理
末日求生团,但你是末日ᕕ( ᐛ )ᕗ

要如何击垮这些虫豸的无谓抵抗呢( ゚ 3゚)

是直接血洗他们脆弱的巢穴(σ゚д゚)σ

还是用绝望摧残他们的心智/( ◕‿‿◕ )\

或者出于怜悯放他们一马也行?(=゚ω゚)=

全在你一念之间(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2025-02-20(四)09:56:46 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65330219 管理
>>No.65330184
//只能逆转遭遇啦,决策是不行的( ゚ 3゚)

//不过倒是有个[完善防护装备]抵消人口减少的,确实给忘了,年度结算一起加上好了(つд⊂)
2099年 X023避难所 2025-02-21(五)01:07:04 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65337993 管理
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避难所执行了新的决策。

[稀有]友善接纳,安顿新人
>文明的怀抱已经足够为他们提供一席之地。
・食物即时减少8[8,12],能源即时减少9[8,12]
・食物每年减少5[4,6],能源每年减少6[4,6]
・避难所人才选项数量+1(即3→4),且总是会出现至少一名[战士]或[探险者]。
・人口即时增加11[8,12]

这也是暂时的争端,它无法把我们分开!
况且,无论再怎么说,多一个人就多一分力量。
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潜伏的灾厄

4[1,100]<=64:灾厄降临
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2100年 X023避难所 2025-02-21(五)01:15:53 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65338048 管理
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避难所情况
人口:74→86(每年+1)
食物:134→140(每年+14)(升变3/5)
能源:110→109(每年+8)(升变0/5)
希望:115→130(每年+24)(升变2/5)
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近期新闻
[废土居民劫掠]:人口-6,希望-9
[同胞亡殁]:希望-7
[猎物非周期性迁徙]:食物每年-1,希望-4
[步入正轨]:无指标变化
[药品储备告急]:希望-18
[资源分配失调]:能源-5,食物-6
[变异昆虫泛滥成灾]:人口-7,能源每年-3
[内部纷争]人口-8,食物-3,希望-20,决策降级已生效
[设备更新预算不足]:食物-4,能源-12
[水培农场丰产]:食物+5
[货舱受潮]:食物-4,能源-7
[战前设备老化]:食物每年-5,能源每年-5
[勘探队失联]:人口-5,能源-4,希望-9
[家园覆灭]:人口-9,希望-9
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人才
[科学家][渔民]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:生态学家
>能源每年-3,食物每年+1,希望每年+1。
>避难所为了渡过[反常气候]或[异变兽群]灾厄(有40%几率出现)所需支付的代价减少80。
[工程师][商人]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:首席技术官
>食物每年-1,希望每年-3,能源每年+3。
>避难所为了渡过灾厄而支付代价时,能源所能提供的代价翻倍。
[工程师][医生]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:专科医师
>能源每年-2,食物每年-2,希望每年+4。
>避难所为了渡过灾厄而支付代价时,人口所能提供的代价翻倍。
[工程师][商人]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:分析师
>希望每年-2,能源每年+2,食物每年+2。
>避难所遭遇中,食物和能源即时减少的下限+1,上限-3(即食物4~8→5~5,能源-2~8→-1~5)。
[工程师][科学家]+[农业生产者][精神领袖]:学者
>食物每年-1,能源每年+1,希望每年+1。
>避难所为了渡过灾厄所需支付的代价总是减少30点。
[工程师]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:技术专家
>能源每年-3,希望每年+2。
>避难所遭遇中,食物和能源每年减少的上、下限-2(即3~5→1~3)。
[工程师][科学家]+[农业生产者][精神领袖]:研究员
>能源每年-2,希望每年+2。
>避难所的[科学家]也视为[工程师],[工程师]也视为[科学家]。
[执政官][工程师]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:架构师
>人才选项中总是会出现至少一名[工程师]。
>每有一名[工程师],能源每年+2。(当前+16)
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决策
[稀有]友善接纳,安顿新人:食物-8,能源-9,人口+17,食物每年-5,能源每年-6。避难所人才选项数量+1,且总是出现[战士]或[探险者]。
[稀有]积极尝试对外联系:能源-8,能源每年-3,希望每年+6。
[稀有]鼓励圈养山羊:能源每年-1,食物每年+7。下一次食物减少的遭遇改为增加。
[史诗]重建精神文化:每有一名[精神领袖],希望每年+1(当前+8)。[希望]连续五年(0/5)不低于100且增长将升变为[认同感]。
[普通]扩充医疗团队规模:希望每年+4。
[史诗]兴修立体温室:每有一名[农业生产者],食物每年+1(当前+8),[食物]连续五年(0/5)不低于100且增长将升变为[归属感]。
[普通]完善防护装备:能源-14,食物每年-2,能源每年+3。
[史诗]迁徙进山,开矿采油:能源每年+4,人口每年+1,[能源]连续五年(0/5)不低于100且增长将升变为[安全感]。
[稀有]暗中推进设备更新:人口-3,食物每年+2,决策品质变得更好。
[稀有]强化防潮措施:能源每年-1,希望每年+1,食物每年+5。
[稀有]全面更新设备技术:希望+6,食物每年+10,能源每年+10。
[普通]掩盖这起意外:希望每年+2,能源每年+2。
[普通]战时动员演讲:食物每年+2,能源每年+2,希望每年+2。
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2100年 X023避难所 2025-02-21(五)01:27:15 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65338112 管理
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灾厄降临
>末日卷土重来,甚至加倍猖獗。不过,幸存者们面对它的底气也已经远超当年。

三尾和
12 反常气候
34 瘟疫爆发
56 异变兽群
78 海底地震
90 科研事故
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2100年 无名氏 2025-02-21(五)13:17:58 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65340625 管理
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新的发现!(三连奖励)

3[1,3][食物/能源/希望]
即时增加
7[1,10]
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2100年 X023避难所 2025-02-21(五)13:27:54 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65340680 管理
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反常气候

>为人们所熟知的四季韵律早已被打破,气候至今未能完全脱离核战争的阴影。

>因此,当灾厄降临之时,幸存者们未尝没有准备——包括心理与行动的双重意义。

>极寒和霜冻吃掉的作物比人更多,而雨水比因恐惧落下的眼泪更少。

>必须做出取舍……

・为了渡过这场灾厄,避难所必须支付340[240,360]的[代价]。

・你需要根据下表内容,自由分配代价的组成,每项选择不限制数量。(例如,为了渡过本次灾厄,人口-10,希望每年-3,接下来两次人才选择被跳过,可以支付12×10+5×3+30×2=195的代价)

・渡过灾厄后,避难所将额外获得一次执行[史诗]决策的机会。
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请决定你在灾厄中失去的事物……

事物:代价

生态学家:80(无需失去)
学者:30(无需失去)

人口-1:12(已计算[专科医师]带来的翻倍效果,下同)
食物-1:3
能源-1:4
希望-1:1

人口每年-1:120
食物每年-1:15
能源每年-1:20
希望每年-1:5

失去[生态学家]:60
失去[首席技术官]:30
失去[专科医师]:60
失去[分析师]:30
失去[学者]:60
失去[技术专家]:30
失去[研究员]:30
失去[架构师]:30

接下来的一次人才选择被跳过:30
接下来的一次[稀有]决策降级为[普通]决策:30
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当前避难所情况
人口:86(每年+1)
食物:140(每年+14)(升变3/5)
能源:109(每年+8)(升变0/5)
希望:137(每年+24)(升变2/5)
>请注意,为渡过灾厄而失去大量指标时,若其次年数值低于当前数值,将打断指标升变进度。
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无标题 无名氏 2025-02-21(五)13:58:00 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65340854 管理
>>No.65340765
升变对指标的需求有两条,两条都需要连续保持五年:一是不能低于100,二是每年的年度总结不能比去年的低

比如2098→2099年,统计所有来源的即时增减和每年增减后,能源110→109,所以能源升变被打断了

渡过灾厄也是同理,假设一次性失去40食物,且今年后续的事件和决策没有影响食物,那么明年的食物统计结果是140→114(每年+14),发生了指标降低,就会打断升变进度

从这个角度讲,选择分散指标压力以及“每年-n”,以保持总体不出现骤降,也是一种思路(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2025-02-21(五)13:59:04 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65340864 管理
>>No.65340854
(つд⊂)例子年份写错了,能源升变被打断是2099→2100年
无标题 无名氏 2025-02-21(五)16:50:04 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65342137 管理
对了提醒一下,今年还有一个遭遇和两个决策没结算,升变需求如果卡得太死,还是有可能被骰子打断(*゚ー゚)

(=゚ω゚)=晚上十点拉闸结算,依然平票的话会随机选一个
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无标题 无名氏 2025-02-21(五)19:15:40 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65343355 管理
( ゚∀。)777对……对吗?

咱家富裕到多给末日塞100红包了( ゚∀。)
2100年 X023避难所 2025-02-22(六)02:16:50 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65346580 管理
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避难所渡过了一场灾厄。

>封锁、配给制、抱团取暖。

>动用种子库是竭泽而渔,挖穿地下水是饮鸩止渴。

>——人们坚守着这样的底线,互相安慰着,彼此拥抱着,活了下来。

>当煤仓空了大半而每个人都撑到了重见暖阳和雨露,幸存者们知道自己已经证明了没有什么是不可战胜的。

・人口:86(每年+1)
・食物:140(每年+14)(升变3/5)
・能源:109→51(每年+8)(升变0/5)
・希望:137(每年+24)(升变2/5)

能源-58
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选择你的决策……
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[史诗]栽培果树,兴修梯田
>去完全征服就在那里的山吧。
・人才选项中总是会出现至少一名[农业生产者](每次从[工程师][科学家][渔民][医生]中随机决定主要职业)。
・避难所为了渡过灾厄而支付代价时,[食物]所能提供的代价翻倍。
・避难所遭遇中,人口和食物即时减少的下限-3(即人口2~8→-1~8,食物-1~5→-4~5)。
・[食物]升变为[归属感]所需的时间减少1年(5→4)。
————————
[史诗]扩张煤矿规模
>我们的能源正是最需要恢复的时候。
・避难所人才中,[探险者][战士][渔民][商人]同时视为新职业[矿业劳动者]。
・避难所人才中每有一名[矿业劳动者],能源每年+1。
・避难所遭遇中,人口和能源即时减少的下限-3(即人口2~8→-1~8,能源-1~5→-4~5)。
・[能源]升变为[安全感]的阈值降低20(100→80)。
————————
[史诗]发展文娱与教育
>此乃希望。
・避难所每有一种不同主要职业的[精神领袖],避难所为了渡过灾厄所需支付的代价减少10%。(目前[执政官√][科学家√][创作者×][教师×])
・避难所为了渡过灾厄而支付代价时,[希望]所能提供的代价翻倍。
・避难所遭遇中,希望即时减少的上、下限-3(即-8~15→-11~12)。
・[希望]升变为[归属感]所需的时间减少1年(5→4)。
————————
勘误 无名氏 2025-02-22(六)02:45:00 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65346649 管理
>[希望]应升变为[认同感]
2100年 X023避难所 2025-02-22(六)13:28:37 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65348575 管理
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避难所执行了新的决策。

[史诗]扩张煤矿规模
>我们的能源正是最需要恢复的时候。
・避难所人才中,[探险者][战士][渔民][商人]同时视为新职业[矿业劳动者]。
・避难所人才中每有一名[矿业劳动者],能源每年+1。
・避难所遭遇中,人口和能源即时减少的下限-3(即人口2~8→-1~8,能源-1~5→-4~5)。
・[能源]升变为[安全感]的阈值降低20(100→80)。

燃烧吧,燃烧吧,用光和热驱散无边黑暗。
我们的先祖曾在篝火边围坐,那时他们的影子生来就会舞蹈。
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今年的避难所遭遇:

一尾(遭遇之一)
1 人口:即时减少6[-1,8]
234 食物:即时减少3[-1,5]
567 能源:即时减少-1[-4,5]
89 希望:即时减少9[-8,15]
0 食物:每年减少2[1,3]

二尾(遭遇之二)
1 人口:即时减少4[-1,8]
234 食物:即时减少0[-1,5]
567 能源:即时减少4[-4,5]
89 希望:即时减少1[-8,15]
0 能源:每年减少1[1,3]

三尾(决策品质)
1234 普通
5678 稀有
90 史诗

以上任意连号 新的人才
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2100年 X023避难所 2025-02-22(六)13:37:57 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65348635 管理
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新的人才!

[工程师]将替换第2[1,6]个标签位置
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2100年 X023避难所 2025-02-22(六)13:38:16 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65348637 管理
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1 执政官
2 工程师
3 科学家
4 创作者
5 探险者
6 战士
7 渔民
8 医生
9 商人
0 教师
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人才选项1
1[0,9]
[工程师]
————————
人才选项2
6[0,9]
8[0,9]
————————
人才选项3
6[0,9]
5[0,9]
————————
2100年 X023避难所 2025-02-22(六)14:16:05 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65348915 管理
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选择你的人才!

[执政官][工程师]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:科技大咖
・食物每年-1,希望每年-1,能源每年+1。
・避难所为了渡过[辐射污染]或[科研事故]灾厄(有40%几率出现)所需支付的代价减少80。

[战士][医生]+[农业生产者][矿业劳动者]:军医
・食物每年-3,希望每年+2。
・避难所为了渡过[辐射污染]或[瘟疫爆发]灾厄(有40%几率出现)所需支付的代价减少80。

[探险者][战士]+[矿业劳动者]:求生专家
・能源每年-1,希望每年+1。
・避难所的[探险者]也视为[战士],[战士]也视为[探险者]。
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无标题 无名氏 2025-02-22(六)18:44:07 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65351054 管理
八点平票,骰子决定( ゚ω゚)
2100年 X023避难所 2025-02-22(六)21:30:16 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65352482 管理
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避难所任用了新的人才。

[执政官][工程师]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:科技大咖
・食物每年-1,希望每年-1,能源每年+1。
・避难所为了渡过[辐射污染]或[科研事故]灾厄(有40%几率出现)所需支付的代价减少80。
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今年的避难所遭遇:

[长期降温]
>尽管不算严重,但灾厄确实留下了永久的影响。
・能源+1,能源每年-1
————————
选择你的决策……
————————
[普通]全面产业转移
>尽可能以有限的劳动力去获取我们最需要的。
・食物每年减少2~4,希望每年减少2~4。
・能源每年增加4~6。
・下次人才选项中至少出现一名[矿业劳动者]。
————————
[普通]整体稳步推进
>人们已经看到了真切的希望。
・食物即时减少4~8。
・希望即时增加4~8。
・食物每年增加1~2。
・能源每年增加1~2。
————————
[普通]增加探索投入
>还有许多遗产等待发掘。
・食物每年减少1~2,能源每年减少1~2,希望每年减少1~2。
・明年的决策品质提升一级。
・明年找到新的人才的几率大幅提高。
・明年因遭遇而减少的指标改为等量的增加。
————————
2100年 X023避难所 2025-02-23(日)02:02:46 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65354723 管理
————————
避难所执行了新的决策。

[普通]增加探索投入
>还有许多遗产等待发掘。
・食物每年减少1~2,能源每年减少1~2,希望每年减少1~2。
・明年的决策品质提升一级。
・明年找到新的人才的几率大幅提高。
・明年因遭遇而减少的指标改为等量的增加。

看看这个世界留给我们的吧:
水、土地、阳光、文明的废墟;甚至,那片渺远星空……
————————
潜伏的灾厄

97[1,100]<=1:灾厄降临
————————

UP主: