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[只看PO]No.65323266 - 无标题 - 创作茶水间


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无标题 无名氏 2025-02-19(三)14:45:31 ID:Uw1clfZ [举报] [订阅] [返回主串] No.65323266 [回应] 管理
>>No.65318912
【高三七班众学生神隐记】

这里存放一些设定和记录吧| ω・´)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( ´ρ`)性感红名♡在线要饭(`ε´ )
https://afdian.com/a/nmbxd
无标题 无名氏 2025-02-19(三)14:49:45 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65323297 管理
主控 女
智4/力6/巧10/话8
制造:
探索:
采集:I[5/10]
研究:
战斗:
交涉:[1/5]
医疗:

熟练度升级需求:I:5/II:10/III:15/IV:25/V:40
带*的技能为兴趣技能,熟练度增长速度为1.5倍

林茂 男
智8/力7/巧6/话3
制造*:II[0/15]
探索:
采集:
研究:
战斗*:
交涉:
医疗:

乐一明 女
智8/力5/巧9/话9
制造:I[0/10]
探索*:
采集*:II[0/15]
研究:
战斗:
交涉:III[0/25]
医疗:

秦利 男
智10/力7/巧6/话8
制造*:
探索*:
采集:
研究:III[0/25]
战斗:
交涉:
医疗:I[0/10]

唐沐 女
智6/力8/巧4/话7
制造:
探索:
采集:
研究*:
战斗:II[0/15]
交涉:
医疗*:

陆雨 女
智6/力5/巧4/话5
制造:
探索:I[0/10]
采集:
研究*:
战斗:
交涉*:
医疗*:

舒寰 女
智5/力8/巧6/话4
制造:
探索:
采集*:
研究:
战斗*:I[0/10]
交涉:
医疗:

王千舞 女
智4/力7/巧3/话8
制造*:
探索:
采集:
研究:
战斗*:I[0/10]
交涉:II[0/15]
医疗:

云瑰鸣 女 1
智7/力4/巧6/话1
制造:
探索:
采集:II[0/15]
研究*:
战斗:
交涉:
医疗*:

康璐 女
智4/力6/巧5/话8
制造:
探索*:I[5/10]
采集:
研究:
战斗:
交涉*:
医疗:

刘瑾瑜 男
智7/力5/巧4/话4
制造:
探索*:
采集:
研究:
战斗*:
交涉:
医疗*:

宋航钰 男
智5/力4/巧7/话4
制造*:
探索*:
采集:
研究*:
战斗:
交涉:
医疗:

王佳蕊 女
智6/力4/巧8/话7
制造:
探索*:
采集:
研究:
战斗*:
交涉*:
医疗:
无标题 无名氏 2025-02-19(三)14:50:56 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65323303 管理
pl还是太少了(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-02-19(三)19:01:04 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65325311 管理
我备团时就最喜欢的环节要来了(ゝ∀・)
无标题 无名氏 2025-02-19(三)20:28:39 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65326040 管理
>>No.65326029
可以哦,我是手机端不太好拉表( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-02-19(三)22:27:06 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65327192 管理
好诶!(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2025-02-19(三)23:16:10 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65327775 管理
就是因为他们数值高所以才会去冒险( ゚∀。)

另外超自然地点特有的中立NPC已上线
无标题 无名氏 2025-02-19(三)23:36:59 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65328028 管理
设定完成之后,发现通关需要的知识正好有50条(`・ω・)

另外猫猫是每次进入森林深处之前会触发的
无标题 无名氏 2025-02-20(四)00:11:21 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65328392 管理
重复的会按照编号顺延
无标题 无名氏 2025-02-21(五)07:36:07 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65338842 管理
( ゚∀。)因为数据都还在,所以忘了死人的事了
无标题 无名氏 2025-02-21(五)15:33:24 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65341519 管理
[干草]:195
[枯枝]:194
[石头]:176
[花瓣]:11
[木棍]:115
[藤蔓]:25
[浆果]:0
[蘑菇]:20
[亚麻]:8
[螃蟹]:4
[贝壳]:10

加上了自动消耗的部分,另外采集是看不同地点的,森林深处的材料更丰富
无标题 无名氏 2025-02-21(五)15:33:49 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65341523 管理
( ゚∀。)数据还是太占版面了
无标题 无名氏 2025-02-22(六)16:42:58 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65349969 管理
尝试双开( ゚∀。)
希望人没事
无标题 无名氏 2025-02-23(日)11:59:42 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65356438 管理
世界最大最核心的秘密,也是我之前会搞不清楚有人死了的原因——这里的人死后会在次日复活( ´∀`)
在这样的情况下,营地应当如何发展,应该如何面对这13人的不同的生死以及在生死时刻所做出的抉择
无标题 无名氏 2025-02-25(二)00:03:32 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65371067 管理
还是刷怪了(つд⊂)
之后可以禁止搜集库存太多的普通材料,我打算通过某种转化率提高更稀有材料或者特定材料的出率,然后也可以带更多战斗人员在采集的同时打打猎啥的
无标题 无名氏 2025-02-25(二)10:13:11 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65372990 管理
>>No.65372921
是的,所以这个敌人并不是“幻想的影子”
无标题 无名氏 2025-02-25(二)13:25:30 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65374230 管理
[干草]:308
[枯枝]:244
[石头]:243
[花瓣]:11
[木棍]:184
[藤蔓]:46
[浆果]:40
[蘑菇]:22
[亚麻]:15
[螃蟹]:7
[贝壳]:13
无标题 无名氏 2025-02-25(二)13:26:35 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65374237 管理
感觉出率和采集倾向应该调整一下,现在这个太奇怪了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-02-25(二)13:28:12 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65374249 管理
本来说瞥见有俩三连来着,一看全是我自己的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-02-25(二)23:39:40 ID:Uw1clfZ (PO主) [举报] No.65379125 管理
虽然秦利不太可能再死一次,但是还是惨

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