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[只看PO]No.65559376 - [射杀魔王] - 跑团


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[射杀魔王] [默认新骰两尾][简单向] 2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [返回主串] No.65559376 [回应] 管理
在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。
无标题 无名氏 2025-03-21(五)00:23:55 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65599092 管理
//请使用新骰
无标题 无名氏 2025-03-21(五)00:29:10 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65599135 管理
你们找到了一片废弃营地。

搜索发现:骰值-1

1-3 一些碎矿石
4-6 一些口粮
7-9 一些消耗品
10 一件装备
D0 一件工具
无标题 无名氏 2025-03-21(五)00:41:07 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65599207 管理
>>No.65599187
//不算,这个算最小值,还是出目1
无标题 无名氏 2025-03-21(五)00:45:41 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65599230 管理
——清理废弃矿场

你们搜索到了一些碎矿石,大概有4[2,4]块。
天色逐渐变暗,虚梦说她肚子饿了。
“如果我们要继续前进的话,也许我们得考虑找个废弃营地扎营,老大。”

累积奖励:
42GP
5口粮
4蜡块

深度:4
修正:
物资丰度:0
战斗占比:5/10
战斗难度修正:+1
高价值物资占比:1/10

选择:
——继续前进
深度+1

——扎营修整
!你们的体力和当前亮度可以支持你们继续前进一回合

——返回城镇
无标题 无名氏 2025-03-21(五)09:40:30 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65600858 管理
遭遇:
1-3 废弃营地
4-5 垃圾堆
6-10 战斗
无标题 无名氏 2025-03-21(五)10:19:44 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65601197 管理
你们发现了一堆垃圾

搜索发现:

1-3 一些蜡块
4-6 一些碎矿
7-9 一些烟草
10 一些药物
d0 一份地图
无标题 无名氏 2025-03-21(五)10:27:22 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65601253 管理
——清理废弃矿场

你们找到了一些烟草,大概有5[3,6]份。
虚梦饿了。

累积奖励:
42GP
5口粮
4蜡块
4碎矿石

深度:5
修正:
物资丰度:0
战斗占比:5/10
战斗难度修正:+2
高价值物资占比:1/10

选择:
——继续前进
!虚梦走不动路了

——扎营修整
在废弃矿区修整

——返回城镇
放弃继续探索,探索深度不会保存
无标题 无名氏 2025-03-21(五)10:40:14 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65601348 管理
——扎营修整

你们在废弃的矿坑中扎营。

▪队伍状态:
▼你:
状态:一切正常
◆队长
射手lv1(0/8)
命中率:42+5/2
射击专注:20
子弹神力:500
单轮战术行动:8
战术枪械位:2
资金:29G
——————————
装备:1/4
>射手戒指
+5 射手命中率
或者
-5/+5/+5 武器近/中/远射击修正
——————
技能:
重装弹药lv1 1行动点 在回合结束或射空子弹时,重新装填一次弹药,需要射击专注
持枪lv1 进入战斗状态时,可以选择至多一名队友作为枪械装备
——————
子弹特效:

附加后无视「装甲」类护甲,造成全额雷击伤害
——————————

▼虚梦:
状态:一切正常
◇枪形态/◆随队形态
12号霰弹枪/龙人
————————
随从:
职业:先知lv2(0/8)
装备:0/2
——————
职业能力:
占卜lv3 可以预见一些事情,有额外的几率预见到好事
——————
随从技能:
烹饪lv1 将干粮烹调为食物,+2营养值
预感P.lv1 被动技能、将伏击的发生距离提前至中距离
龙息lv1 喷吐龙息,造成[2-6]的灼伤伤害
唬骗lv1扯些似是而非的话忽悠人,可用于特定场合的社交
————————
枪械:
命中修正 近/中/远距离:
+10/+5/-15
暴击倍率:*2
弹容:6
——————
子弹:
12号猎鹿弹 消耗神力20 极限射程50
穿甲[1-2],伤害[7-10]

12号猎鸟铅弹 消耗神力25 极限射程25
穿甲1,伤害[8-12]
——————
子弹特效:

[精神][预言]
单轮弹容至多两次
上一次子弹特效为任意精神系特效时结算
使此发子弹伤害无效,但转而造成心灵伤害,从而完全无视护甲,造成1「震撼」标记,特效结算时,每有1「震撼」造成3点心灵伤害
————————————

▪背包:
干粮×9
解毒剂×1
长麻绳

▪需求:
你:2营养值
虚梦:6营养值
无标题 无名氏 2025-03-21(五)10:45:27 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65601386 管理
——营地行动

“老大,这里有一些燃料,我们也许可以在晚上继续探索这里。”虚梦检查了一下你们的收获,如此告诉你,“但是晚上会比白天危险的多,视线也会更差。所以我们也可以晚上守夜休息,明天早上再继续前进。”

!消耗了两份干粮

队长指挥能力:2
固定行动:
虚梦——烹调 花费1行动点
剩余行动点:1

可用行动:

你:
——调整团队装备:1
调整整个团队的装备分配
——使用消耗品:1
使用消耗品

虚梦:
——占卜:1
!虚梦仍在消化属于自己的启示:占卜禁用2行动轮
虚梦
——谈天:1
虚梦比绝大部分人更有学识,但你不知道她愿意讲些什么

或者:
——提前休息:消耗所有行动点
获得等于消耗行动点的士气

选择一项行动
无标题 无名氏 2025-03-21(五)10:46:17 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65601396 管理
>>No.65601379
//需要花费营地行动提现,因为要使用这些东西,就得花时间把它们整理到虚梦的背包里
无标题 无名氏 2025-03-21(五)11:26:26 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65601765 管理
——和虚梦谈谈

虚梦正在喝玉米粥。

选择:
——询问虚梦为何她会在王都教会那儿
——询问虚梦为什么以龙人的形态活动
——询问虚梦是如何成为先知的
——询问虚梦对于矿山情况的看法
——自定义问题
不超过16个字,需要3fy
无标题 无名氏 2025-03-21(五)11:26:41 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65601768 管理
>>No.65601559
//check
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:18:48 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65602603 管理
——交谈

你询问虚梦对于矿山情况的看法。
“我们进城的时候,城卫身上的纹章和城门上的纹章并不相同。”虚梦说,“附近可能有骑士领接手了矿山的防卫工作,骑士们总是需要各种铁器:武器、盔甲、攻城的装备,不然他们是守不住腐化魔物潮和魔族的攻击的。”
“这可能说明了我之前得到的启示:矿山正在易主,对于矿山来说这是很大的变化,好在一切都在和平中进行。骑士领可能会从铁匠当中征兵,矿山开采的资源也会优先送往骑士领地。但骑士团应该只是增加了对于矿山内城镇的防御,对于清扫矿区,他们大概既没有兴趣,也没有人手。所以我们暂时可以在废弃矿场捞点东西,但在他们收缩防御以后,这里很快就会变得不安全了。”
“我们不能在废弃矿场里呆太久,矿山内也不行,万一矿山的新掌控者要封城拉壮丁,我们就出不去了。”
你大概明白了虚梦的意思。
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:22:56 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65602640 管理
——清理废弃矿场:夜晚

“所以,我们怎么决定,老大?”

累积奖励:
42GP
5口粮
4蜡块

深度:4
修正:
物资丰度:0
战斗占比:5/10
战斗难度修正:+1
高价值物资占比:1/10
夜晚:
近/中/远射击修正:-5/-10/-10
怪物强度:+1
怪物暴击修正:+1
战后金币收益:×1.5


选择:
——继续前进
深度+1,承受夜间修正

——守夜休息
在此处轮换守夜
!可能会遭遇夜袭

——返回城镇
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:39:46 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65602758 管理
——守夜

夜袭:
1-5 没来
6-10 夜袭!
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:45:03 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65602797 管理
——夜袭战斗!

敌人初始位置:14[10,20]
敌人类型:+1骰值

1-3 饥饿的野兽
4-6 腐化泥怪
7-9 矿工亡灵
10 邪教徒
D0 采矿魔像
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:08:41 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65602970 管理
——战斗中

一群叽叽喳喳的邪教徒冲出来了!

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率45-15-10=20

15 亵渎者 hp 10/10
亵渎之语
14 暴徒 护甲1 HP20/20
冲击5

中距离(12→5):命中率45+5-10=40

近距离(4→1):命中率45+10-10=45

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 25神力 穿甲[1-2] 伤害[6-10]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
——————————
装填:自动装填
子弹神力:500+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:1行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:20:06 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603070 管理
——结算
1.失手
2.失手
3.失手
4.此特效已被使用 失手
5.失手
6.失手
7.重装填:自动
8.失手
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:21:54 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603092 管理
——战斗中

你听到了亵渎之语,感觉自己的压力正在增加!

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率45-15-10=20

15 亵渎者 hp 10/10
亵渎之语

中距离(12→5):命中率45+5-10=40

9 暴徒 护甲1 HP20/20
投掷预备!

近距离(4→1):命中率45+10-10=45

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 25神力 穿甲[1-2] 伤害[6-10]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
——————————
装填:自动装填
子弹神力:375+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:1行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。

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