——战斗中
你听到了亵渎之语,感觉自己的压力正在增加!
回合1
▪敌人:
远距离(∞→13):命中率45-15-10=20
15 亵渎者 hp 10/10
亵渎之语
中距离(12→5):命中率45+5-10=40
9 暴徒 护甲1 HP20/20
投掷预备!
近距离(4→1):命中率45+10-10=45
近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20
▪我方
你:
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枪械:1/2
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◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 25神力 穿甲[1-2] 伤害[6-10]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
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◇空枪
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射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
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装填:自动装填
子弹神力:375+50(单轮回复)
单轮行动点:8
玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击
——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击
——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击
——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换
——重装填:1行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后
或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算
本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。