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[只看PO]No.65559376 - [射杀魔王] - 跑团


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[射杀魔王] [默认新骰两尾][简单向] 2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [返回主串] No.65559376 [回应] 管理
在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:22:51 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603110 管理
>>No.65603076
//鸟弹射程25啊?
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:27:27 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603158 管理
>>No.65603150
//没有拿到相关技能,所以暂时不能
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:34:59 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603217 管理
——结算

1 失手
2 命中 9[7,10]
3 失手
4 失手
5 失手
6 重装填
7 失手
8 失手

//小bug,鹿弹的加成忘了写了,下一轮会改为正确数值
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:35:23 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603220 管理
以及穿甲检查 2[1,2]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:38:17 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603243 管理
——战斗中

你听到了亵渎之语,感觉自己的手在颤抖

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率45-15-10=20

15 亵渎者 hp 10/10
亵渎之语

中距离(12→5):命中率45+5-10=40

9 暴徒 护甲1 HP 11/20
投掷飞斧!命中:25/25[1,100]

近距离(4→1):命中率45+10-10=45

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
[压力]:命中骰值+3
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹+1 20神力 穿甲[1-2] 伤害[7-10]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
——————————
装填:自动装填
子弹神力:250+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:1行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:39:16 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603253 管理
//好消息,敌人的飞斧投掷没中
//坏消息,你开始手抖了
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:48:12 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603347 管理
>>No.65603324
//对,没错,这个也是个忘改了的数据,但不影响之前的判定
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:52:41 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603402 管理
——结算

1 命中 特效不适用 护甲削减 雷击10[8,12]
2 失手 子弹特效已使用
3 失手
4 命中 穿甲2[1,2] 8[7,10]
5 重装填
6 命中 穿甲1[1,2] 9[7,10]
7 失手
8 失手
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:54:02 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603425 管理
修正:6的目标重定向,所以失手
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:55:35 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603441 管理
——战斗中

你听到了亵渎之语,感觉自己的手在颤抖

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率47-15-10=22

15 亵渎者 hp 10/10
亵渎之语

中距离(12→5):命中率47+5-10=42

近距离(4→1):命中率47+10-10=47

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
[压力]:命中骰值+3
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹+1 20神力 穿甲[1-2] 伤害[7-10]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
——————————
装填:自动装填
子弹神力:145+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:1行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:58:54 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603483 管理
>>No.65603469
//重度机械故障,这种故障卡弹三个行动
无标题 无名氏 2025-03-21(五)15:01:11 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603505 管理
——结算
1. 失手
2.重度故障
3.排故
4.排故
5.失手
6 重装填
7 失手
8 失手
无标题 无名氏 2025-03-21(五)15:03:39 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603530 管理
——战斗中

敌人不再呢喃了,而是发出了可怖的哭嚎!
你感到极度紧张!

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率47-15-10=22

15 亵渎者 hp 10/10
哭嚎冲击 前进6

中距离(12→5):命中率47+5-10=42

近距离(4→1):命中率47+10-10=47

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
[压力]:命中骰值+3
[神经紧张]:可用行动点-1
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹+1 20神力 穿甲[1-2] 伤害[7-10]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
——————————
装填:自动装填
子弹神力:115+50(单轮回复)
单轮行动点:7


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:1行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-21(五)15:04:22 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603537 管理
//哦,顺便,现在是回合5
//不过没关系,这场战斗不考虑敌人增员
无标题 无名氏 2025-03-21(五)15:06:06 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603551 管理
>>No.65603545
//因为这个敌人是远程辅助,人家不会无缘无故的冲上来送的
无标题 无名氏 2025-03-21(五)15:21:21 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603659 管理
——结算
1. 失手
2. 失手
3. 失手
4 失手
5 重装填
6 失手
7 命中 8[8,12]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)15:23:44 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603668 管理
——战斗中

你命中了对方,压力烟消云散。

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率47-15-10=22

中距离(12→5):命中率47+5-10=42

9 亵渎者 hp 2/10
哭嚎冲击 前进6

近距离(4→1):命中率47+10-10=47

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹+1 20神力 穿甲[1-2] 伤害[7-10]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
——————————
装填:自动装填
子弹神力:20+50(单轮回复)
单轮行动点:7


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:1行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-21(五)15:24:09 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603672 管理
//还有三枪,就可以肘击对方了(并不)
无标题 无名氏 2025-03-21(五)15:24:46 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603678 管理
>>No.65603671
//我方是小于等于命中,敌人是小于命中,算是主持人的仁慈

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