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[只看PO]No.65779379 - 文明生存模拟器 - 跑团


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文明生存模拟器 你能活过几日? 2025-04-09(三)14:15:35 ID:yUviWBv [举报] [订阅] [返回主串] No.65779379 [回应] 管理
>创世纪
位于世界底部的存在们最喜欢的便是文明
而现在,祂们再度将文明创建
或成为眷属,或脱离掌控,或升为新神——大多数文明不会有如此好运,而是随着试炼一起归于尘土
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无标题 无名氏 2025-04-10(四)17:27:35 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65790361 管理
└时轮轮转
本季已过一半,待第五日结束,试炼将到来
一切尚在起步,灾祸大抵不会多么致命,但我们未必不会为此付出代价
>开启世纪日第四日
无标题 无名氏 2025-04-10(四)19:22:40 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65791430 管理
>>No.65790499
不可以
因为没有土地相关卡牌
农业的卡牌介绍里写过了获取相关卡牌的方法
无标题 无名氏 2025-04-10(四)19:24:18 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65791445 管理
影响是工具蓝图的额外卡槽,并不对它的造物生效,而农具和雨水的卡槽均是其的目的,农业尚为计划而不是实物
无标题 无名氏 2025-04-11(五)14:05:44 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65798435 管理
今日的时间安排稍紧,不更,今日的两更会在明日和后天分别补上
无标题 无名氏 2025-04-12(六)14:07:25 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65807028 管理
2[1,2]
无标题 无名氏 2025-04-12(六)14:09:34 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65807048 管理
啊,好像没有合规行动
1.2:农具不可以[研究]为工作目标
[研究]可以以农具为工作目标
3:同时使用复用图纸的行动为并行而非先后
无标题 无名氏 2025-04-12(六)16:57:41 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65808072 管理
后者可以,因晋升没有影响槽位
无标题 无名氏 2025-04-12(六)17:12:46 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65808163 管理
>晋升
叉,锄,斧,稿皆为农具,虽不颈通,他们会很多,若有必要,他们也可以冠以民兵之名
住民:游民→住民:农民
他们剥开大地的皮肤,汲取它的血肉供给我们所需要之物
>升腾
一条路通向天空,而另一条坠至地底
我们行在向天攀行的路上
获得
痕迹:文明
代表着我们的文明,在思想卡牌的栏位内放入其或许会知道什么
■复用蓝图象征着小事,无法供给三次事件的指引
>上升便为下坠
有人往上升,相对的,在他看来其他人就在往下坠
灵感:方位
上不是上,下不是下
>文明的回荡
或许,我们的所作所为将会为我们创造定居的条件
获得
蓝图:房屋
数份材料,一份灵感,再由一个人讲其建造,只要符合条件,我绝对可以造的出来
>大地的翻动
它的皮肤上渗出了什么
获得
材料:泥巴
一种黏着的物体
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无标题 无名氏 2025-04-12(六)17:15:30 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65808184 管理
>即将到来
此日过去后,天地将降下灾祸
>影响世纪日第五日的行动
无标题 无名氏 2025-04-12(六)18:34:56 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65808673 管理
>>No.65808269
不包含完整树干
树枝占比不大
无标题 无名氏 2025-04-12(六)20:23:13 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65809531 管理
可以
合理的构成会带来更合理的效果
抽象的构成会带来更抽象的效果
这属于前者
无标题 无名氏 2025-04-12(六)20:23:52 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65809534 管理
然后,因为灵感,这个屋子会更融入自然一点……
无标题 无名氏 2025-04-12(六)20:54:28 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65809795 管理
■大型建筑!
你以三个材料构建此建筑,它会很大……或是很多
>巨树
我们需要一个防水且坚固的屋子
以半份材料构建框架,两份材料加固,再用半份材料让它脱胎换骨
在思考屋子造型时,你们中的一人想起了[自然]的构造
鸟兽以树木为巢,鼠类以洞穴为乡
这[震颤]的大地所带来的[树叶]内并没有多少树枝,但你们想到了办法
你们攀上附近的树
以树叶最坚固的部分包裹树枝,层层缠绕构建一层层的形体往上构筑,再以一部分包裹着泥与石深埋地底——这片土地由无数树根控制,它本就坚固无比,如今你让它们更进一步
然后,泥裹着石与木相融,而叶片将它们与外界隔绝,最后剩下的叶子则化作桂冠位于顶端
最后,你们在内部顺着框架搭建平台,现在这棵树算得上半个实心的了
从外界来看,这就是一座绿色的大树,若是再涂上一层泥土,则所有人都只会觉得这是一棵比较大的树
获得了
建筑:树屋
住房□□□
居住在这个住房内的人将对与[自然]有关的[力量]更敏感,同时,这个建筑本身有着隐蔽性
>居屋
我们有家了……这是一次[定居],象征着我们不再可轻易放弃这里了
这象征着我们的[文明]
获得了
痕迹:文明
>总结
我们能从此学到什么呢?
我们明白了如何[加固]
获得了
复用蓝图:加固
放入卡牌,再以物体加固
>潮湿的气氛
“它将归来”我们的成员突然想到了一句话
获得
预感:天穹
这片[苍穹]不甘于驱散,它将回归,它将降下[浩劫]
>变动的气氛
“必有巨变”我们的成员意识到了什么
获得
预感:陆地
这片[大地]不甘于沉默,它将颤动,它将降下[浩劫]
无标题 无名氏 2025-04-12(六)20:56:11 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65809806 管理
>时轮变化
我们进入了[试炼日]
[浩劫]会摧毁卡牌,改变地形,我们需要适应它,抵抗它
且我们的第三个事件[总是]被浩劫占用,届时我们可以往内投入卡牌以[对抗]或[服从]它
无标题 无名氏 2025-04-12(六)20:58:29 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65809820 管理
你们获得了[预感]卡牌,使用预感以主动面对浩劫,且[思想]类卡牌的槽位中也能放入[预感]
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无标题 无名氏 2025-04-12(六)21:01:38 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65809848 管理
>试炼日第一日的行动
试炼日中亦和往常一样
只是在每日的第三个事件会有什么出现
无标题 无名氏 2025-04-12(六)23:51:13 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65811630 管理
>>No.65809874
可能有

你们没有探索出山脉
没被观测到=不存在
也没有探索出河流
我记得泥石流需要从高处冲下来吧,现在只可能把峡谷填点土了
无标题 无名氏 2025-04-12(六)23:52:25 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65811647 管理
>>No.65809897
不会有,且开局不太容易根治浩劫
若提前根治
每剩余一天,每个浩劫都将提供一张高阶卡牌
这些卡牌是普通卡的强化版
无标题 无名氏 2025-04-12(六)23:55:38 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65811672 管理
若要在试炼日,属于灾祸的历法终结浩劫,需要铸成的[奇观],完成的[计划],或同等效力的卡牌

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